【悲報】フロム宮崎「エルデンリングのグラフィックは優先事項ではない」

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aGsc8rUGa

『ELDEN RING』の宮崎ディレクターがリメイク版『Demon’s Souls』をプレイしていない理由を語る
https://jp.ign.com/elden-ring/56893/news/elden-ringdemons-souls

「『ELDEN RING』に限らず、私たちが制作するすべてのゲームに言えることですが」と宮崎は言う。「グラフィックのリアリティは私たちが最優先しているものではありません。グラフィック面でどういったものを求めるかはゲーム自体のシステムや要件によって違ってきますから、そのほかの開発要素に比べて優先度が低くなるのです」

「ですから、そこはいつもグラフィックチームに少し申し訳なく思っているところです。みんな非常に一生懸命やってくれているのはわかっていますから。『ELDEN RING』には特に懸命に取り組んでくれていて、私たちのグラフィックシステムのチームとプログラマーたちはこれまででいちばん美しいビジュアルのゲームを作り出すために数多くの新しい機能の開発を進めています」

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mAohIYwE0
デモンズリメイクよりキレイにならないとかPS4版が足ひっぱってるよなぁ

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HJZdSmGa0
正直エルデンリングをやってみてグラって無駄だってわかる、普通に考えてグラが関係あるならPSPが世界最高のゲームとして世界中でフィーバーすることないよな、一重にゲームの面白さが一番大切よ

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BPjp0cok0
ACの頃はグラこその会社だったけど変わったな

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dZKy/7Cr0
その割にフロムのゲームはいつも重いよね

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CRbMP4Zk0
>>9
グラ重視してないから重くなるよ
調整に予算割かないもん

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D5szg1tR0
へえ、かなりグラすごいと思ったけど優先してないのか

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xzfX1EFnp
フロムは昔からそうじゃん
逆にフロムがグラ押ししてると思ってる奴らは今まで何を見てるのかと

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ysEC/A3aa
最高傑作といえるブラッドボーンはグラありきだからやっぱグラも重要

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vIfDzTaLd

>これまででいちばん美しいビジュアルのゲームを作り出すために数多くの新しい機能の開発を進めています

基本グラは最優先じゃないってだけで今回のエルデンはグラもがんばってるんじゃないの?

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IZNWH0V/0
Switchハブなのにグラフィック優先できないのなら足引っ張ってるハードが他にあるってことだな確かに

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PoOhM4uka
ブラボの前でも同じ事いえんの?

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bet7cnkVd
fpsや動かしていて気持ちのいい効果音やモーションが大事だよね

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nnUYrSoBa
30fpsでいいからちゃんと固定30にしてくれよ

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mf12bldkd
グラ最優先じゃないってだけでスイッチレベルの糞グラでもいいと言ってるわけじゃなかろう
スイッチなんて最低基準のグラにさえ到達しないからな

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZB00/VPE0
フロムのゲームのグラって綺麗か?あんなんPS陣営にはゴロゴロあるからな

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kK9FiIDz0
まあグラじゃないのはダクソ3SEKIROの頃からわかってるわけですし(´・ω・`)

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D5szg1tR0
まあユーザーもグラなんてほとんど見ちゃいないから正解かもな

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NQ29BbSt0
じゃあもう少し安くしろや

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xZp6Hy7i0
モーションは使い回すのにな

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dnBT1AmJ0
最優先ではないってだけでグラは悪くないやろ
ダイパリメイクとかいうカスは勘違いしないように

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GhtRt67+d
別にフロムゲーのグラが特別悪いとも思わんしグラ厨も遊べるだろ

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ezZ9Q5Ux0
あんまりクソグラでも世界観壊れるからな

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gYQrUAUS0
未だに旧世代マルチな時点でグラを捨ててるのは明らかだろ

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kK9FiIDz0
2022年に遊ぶのにふさわしいグラにはなってるでしょ 10年前レベルのグラを出してる任天堂とは話が違う(´・ω・`)

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BPjp0cok0
PS2末期のACとかグラ優先し過ぎてマップクソ狭かったからな
ゲーム性をしっかり確保した上で可能な限り良いグラであればいいんだよ

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D5szg1tR0
>>38
PS1レベルはアレだけどPS2レベルでグラは充分な気はする

 

56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AHIk/f9p0
>>41
いや、今更PS2のゲームなんて見れたもんじゃないぞ。
インターレース由来のフリッカーで画質がとにかく悪かった。

 

62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D5szg1tR0
>>56
まあ思い出補正もあるから、今更やると汚く感じるかもしれん…

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7zKlXaJ+0
開発中は苦い記憶が多いのだろうかそれとも甘美な記憶で気が緩むのだろうか

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bnBMVnZCd
ソフトが全く出ない6万もするハード買ってグラフィックは優先事項では無いとか言われたら泣くわw

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y/IHPFPJd
だからPS4でもパフォーマンスよかったのね
PS5とか買わんでいいからいいじゃん

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eZbKLcZq0
これは正論でしょ

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ev7A4pgmd
ようするに最新技術から逃げたってことの敗北宣言だろこれ

 

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bet7cnkVd
性能をグラにだけ使ってると思うから大作からハブられることに文句言い続けちゃうんだよなあ

 

53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y/IHPFPJd
メーカーもわかってるだろうが国内で一番売れるのPS4だろうからな
世界ではPCだろうが

 

引用元

コメント

  1. いやACの頃からOPはめったくそに綺麗だけどゲーム画面は大したことなかったぞ

  2. じゃあ早くSwitchにダクソリマスターの2と3出せよ

  3. グラガグラガ撃沈

  4. むしろグラフィック優先しているゲームなんて終わっとるわ

  5. PS4マルチしないといけないからな

  6. フロムゲーで通常グラが凄いと思ったのはOTOGI位だわ
    当時は敵の出る数と壊せる物の多さが凄くてね

    • 後方互換に追加されて良かったよ

  7. Steamで良くね?

  8. 個人的には、キングスフィールドやエヴァーグレイスから続いてる系譜のゲームなので期待してる。

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