1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vNPud8Svd
桜井さん···
116: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A7kPur/y0
>>1
私は無能、と言われたような気がしましたよ。拳をにぎった。
私は無能、と言われたような気がしましたよ。拳をにぎった。
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/wDZjDwG0
初代超えたね
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dqSpNecf0
これ発売月無しだよね?今850万本ぐらいじゃね?
まさかカービィが1000万本タイトルに…?
今までから進化しすぎじゃね今までの最高本数いくつよ
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/wDZjDwG0
>>5
累計です
累計です
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:os5T6r5Td
凄くね?
スタアラ500万だぞ
スタアラ500万だぞ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MsFe07Tt0
ディスカバリー 612万本
初代カービィ 512万本
スターアライズ 398万本
初代カービィ 512万本
スターアライズ 398万本
93: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WjTRarwK0
>>10
少なからず新規ファンを獲得してるってことだよな
飽きてシリーズから脱落した元ファン数0という極端な仮定でもそう断言できる
昔から展開してるシリーズでそう言えるのは、なかなかに貴重だと思う
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IZRYKKT4H
かなり伸びたな
まぁ見てるだけで面白そうってなるゲームだしな
ビジュアルの精細じゃなくてデザインに徹底的に力入れたのが上手かったね
まぁ見てるだけで面白そうってなるゲームだしな
ビジュアルの精細じゃなくてデザインに徹底的に力入れたのが上手かったね
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vaaH0zSRa
カービィってこんなに売れるタイトルだった?
前作割れ連呼してたr-hentaiが馬鹿みたいじゃないか。
前作割れ連呼してたr-hentaiが馬鹿みたいじゃないか。
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CQ4W5mz0M
>>12
あれが馬鹿じゃなかったことなんてないだろ
あれが馬鹿じゃなかったことなんてないだろ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Pi6XTbRzd
初代超えはすごい
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/U2fYPzK0
初代越えたのか
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gZ24KGGf0
FF ドラクエが300万 400万ですごいとかいってたけど。
今の任天堂って国内だけでもそれぐらいの売り上げのゲームが
豊富にあるよなあ・・・・
ゲームが売れない時代とは・・・・
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8/MPfSxU0
>>17
PSのゲームが売れない時代ってだけ
PSのゲームが売れない時代ってだけ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GPTGKP3d0
初代超えは凄すぎる
カービィはマーケティングが広いからこれからもどんどん広がるだろうね
カービィはマーケティングが広いからこれからもどんどん広がるだろうね
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cELCZFdjF
>>18
国内だとディスカバリーどんくらい売れたの?
国内だとディスカバリーどんくらい売れたの?
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9VIWoUaqM
>>21
2022年内でミリオン突破
2022年内でミリオン突破
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cELCZFdjF
>>24
だからそれは夏の時点で超えてる
今の正確な数字を教えてって話
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GPTGKP3d0
>>21
ミリオン行ってるよ
ミリオン行ってるよ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yLIzgEqp0
カービィは最終累計1000万を期待してたのになぁ
これじゃどう足掻いても1000万無理じゃん
期待ハズレの爆死だわ
これじゃどう足掻いても1000万無理じゃん
期待ハズレの爆死だわ
103: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sDBv6t0i0
>>19
前作割れの次は1000万か
都合良いなハゲ
前作割れの次は1000万か
都合良いなハゲ
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hakX7vgGa
カービィもシリーズ最高更新組に仲間入り
このペースで売れるなら23年度の決算までは数字追えそうだし
何より海外売上がいつもと比べて明らかに高いから700-750万くらいはいきそう
このペースで売れるなら23年度の決算までは数字追えそうだし
何より海外売上がいつもと比べて明らかに高いから700-750万くらいはいきそう
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JG5jLS3Od
DLC来てくれ
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XMW5wktd0
海外だと人気イマイチシリーズだったのにいつの間にか海外でも売れるようになってしまった
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GHEGTaL70
純粋に出来が良かったからな
3Dというか半分見下ろし半分縦スクロールみたいなもんではあったが
ちゃんとカービィらしい手軽さと自由度があった
3Dというか半分見下ろし半分縦スクロールみたいなもんではあったが
ちゃんとカービィらしい手軽さと自由度があった
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y9Wv9Z6y0
3Dのカービィにはやはり需要があるな
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BrG83Plar
海外需要すげぇな
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gZ24KGGf0
崩壊した世界が舞台っていうのが怖いしね。
しかも日本語もシリーズで初めてでてくるし。
何か不気味なんだよね。
任天堂って時々こういうことするよな
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8dEbMVhld
シリーズで一番売れたって事か、カービィシリーズは長い事スパデラや初代の呪縛があったがやっと解放されたか
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QGZODb7ir
>>34
スパデラに関しては面白さで言えばwiiの時点で超えてるだろ
スパデラに関しては面白さで言えばwiiの時点で超えてるだろ
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cELCZFdjF
>>38
俺もカービィwiiはスパデラを超えてると思う
俺もカービィwiiはスパデラを超えてると思う
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gZ24KGGf0
角度によっては、当たってないけど
当たり判定をつけたっていう制作者のインタビューで
センスあるなあって思ったし。
子供でもできる3Dゲームっていうのは初めてなのかも
当たり判定をつけたっていう制作者のインタビューで
センスあるなあって思ったし。
子供でもできる3Dゲームっていうのは初めてなのかも
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QGZODb7ir
星のカービィ ディスカバリー国内だと
去年は85万本
今年は77万本
累計で162万本
初代は累計で172万本だから後10万本
コメント
カービィはスーパーデラックスがピークwあんな感じの出してくれよw
薬飲んで(一生)寝ろ
ジアゼパム飲んで寝るはwww
二度と目覚めるなよ?
にわか丸出しで草
>>ID: A2MjA0NDg
さっきのゼノコンプじゃん
初心者向け3Dアクションゲームが600万本売れた
ここから、マリオデ・マリオ3Dワールドとかに手を出し始めたユーザーも一定数おるんやろうなと思ってる
>>30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cELCZFdjF
>>>>24
>>だからそれは夏の時点で超えてる
>>今の正確な数字を教えてって話
前年度85万今年度77万、162万だな
PSじゃこれを超える数字は絶対に出ないだろうな
なんでPSWのやつらは売り上げが突然止まるかのような話をするんだろうな?
あっ
来月から売り上げ0になる前提で話始めるの多いよ
彼らはゲームソフトを生鮮食品だと思っているからさHAHAHA
>>23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XMW5wktd0
>>海外だと人気イマイチシリーズだったのにいつの間にか海外でも売れるようになってしまった
面白いやさしい遊びやすいというのも勿論あるんだけど「かわいい」という概念が長いこと書けてあっちに浸透したのもあるだろうね
昔はカービィみたいな可愛らしいキャラクターは「子供のやるもの、大人が興味を持つのは恥ずかしい」って空気が日本の比じゃなかった
今は「可愛いものを可愛いといって何が悪い」という主張が強くなったので買いやすくなったのもあると思われる
ポケモン世代、NARUTO世代が大人になったのが大きいと思う。
日本的な価値観、美意識がより受け入れられ易くなってきてる。
CUTEという感情的なものじゃなくて
KAWAIIという概念的なものとして広まったのがでかいよな
昔は海外版カービィのパケ絵も勇ましい雰囲気だったのが今ではかわいさ重視の絵になってるね
>17
>PSのゲームが売れない時代ってだけ
PSてかサード全般だな。そりゃPS側で出すよりswitchで出した分のがいくらか売れてるけど正直ドングリなこと多いし、switchの市場規模からみたら「まるで売れてない」と言い切っていいからな
正直ポッと出でも、それが本当に面白そうで子供らの心に訴求するならソフトは売れるんだよ。でもそうじゃないってことは「消費者の心に響かない」ってことでその理由をサードは探すべきなんだけど、やることはスマホや洋ゲ開発への逃走だからね
サード全体を巻き込むなよ
馬鹿はいつも主語が大きい
>>19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yLIzgEqp0
>>カービィは最終累計1000万を期待してたのになぁ
>>これじゃどう足掻いても1000万無理じゃん
>>期待ハズレの爆死だわ
ならこの1/10がやっとのゴミステのスペシャル(爆死)ラインナップとやらは全て存在価値無いゴミ以下やな、今時生ゴミですらリサイクルして使い道あるからなwww
マジでうれしい
ワイはカービィディスカバリーを絶賛しとる
初めてN64のマリオ64をプレイした時の遊びやすさと面白さ楽しさ、これを再体験できたから
カービィシリーズでも最高傑作だと思ってる
あの神OPでガッと引き込まれた
しかも体験版ではそのOPを隠し通して、それでも楽しめるものに仕上げたことに貫禄を感じた
オーディンを召喚しますとかやってる連中には一生真似できない
3Dアクションの入口としては最も良いゲームじゃない
初心者には3Dマリオは難しいと思う
ディスカバリーって去年発売だよな
一年足らずで累計600万行ってるソフトなのに、1000万行かないと爆死…?
もしかしてPS界隈じゃ1000万行かないと爆死扱いなのか?
PSソフトってそんなに売れているのか…凄いな…
ブレワイキラーのエルデンくん、ブレワイの半分ちょいの累計1700万
その内PSブラザーズが占めているのは1%程
ファンボくんに朗報だ
爆死じゃないぞそもそも不発だからな!