『バイオRE:4』PS5版での“光のちらつき”に、公式の対処方法告知

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LK0ddziC0

カプコンは、サバイバルホラー『バイオハザード RE:4(BIOHAZARD RE:4)』PS5版において“光のちらつき”が発生する場合があるとTwitterにて報告しました。

本作は『バイオハザード 4』をフルリメイクした最新のサバイバルホラー。3月24日の発売日に公開されたローンチトレイラーでは無料DLCとして「ザ・マーセナリーズ」が4月7日に配信予定であることも明らかとされていました。

そんな本作のPS5版において“光のちらつき”が画面下部に発生する場合があるとのことです。これは一部の設定環境下でのこととされており、アプリの再起動で改善しない場合には「被写界深度」をオフにするか、「モーションブラー」をオンにすることを試して欲しいとも記されています。

なお本現象に対してはアップデートによる修正を予定しているとのこと。詳しい配信予定日などは記事執筆時点(3月25日)では明らかにされていません。

『バイオハザード RE:4』はPS5/PS4/Xbox Series X|S/Windows(Steam)向けに販売中です。

https://www.gamespark.jp/article/2023/03/25/128339.html

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PSE2q6H30
スイッチには出てないのでちらつくこともないのだが?

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0BCqMu8v0
>>2
ソニーファンはずっとSwitchの事がチラついてんだな

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R0lA7xOB0
>>15

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xWr3YdeZ0
>>15
ワロタ

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PjhknIq90
>>15
修復不能な不具合wwwwww

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OYEEnMl80
>>15
これ刺さりまくってて草

 

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:do2b1bP90
>>15
やめなよ

 

52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:adhzaE4Ta
>>15
事実陳列罪が適用されるぞ!

 

58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h2drxYSVM
>>15
草草
今のところ全く無関係なswitchガー
ほんと無様だな

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d1Ia1Puna
ライザに続いてこっちもモーションブラーと被写界深度かよ

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9qeDSSImd
不具合はPS5だけ?

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dQZj9zZi0
>>4
箱ではまだ見てないな

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9qeDSSImd
>>8
PS5の特別仕様か

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UP9aT9vj0
>>10
優越感が満たされるな

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PkQphlX4r
>>4
箱はスティック入力のデッドゾーンが他機種より大きいとか
報告数が少なすぎて真偽不明

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dQZj9zZi0
>>14
まあそれはエリコンやホリコンで調整できそうな感じはする

 

62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RxC0+2nN0
>>16
デッドゾーンを大きくするのはできるけどソフト側の検知以上に小さくするのは無理だろ

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zVisYmhT0
パリティ!

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q5eciDOJ0
被写界深度とかいう余計なお世話技術

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WM+vSMQQ0
特別限定仕様なのか?

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lgycgy2d0
最初から対応機種なのになんでそんなことになるの

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TYjVFjuK0
ソニーレイ

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GAjc229PM
この光源処理はゴミ捨て5じゃないと無理

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FV7nbO7C0
PS4版と比較してもパッと見、殆ど見分けつかない
次世代機感がないんだよな

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tKD1GGgbd
>>18
これが見分けつかないとか
眼科いけよ

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tImI5KuSd
>>23
これテクスチャの読み込みが間に合ってないとこ切り抜いたとかじゃなくて常時これなの?

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tKD1GGgbd
>>29
常時こんなんだよ

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YZgKIuQI0
無理にクロックアップしてるGPU由来なのかね?それともゲームエンジンとPS5の相性なのか。

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DFKrXDdU0
任天堂信者「PS5版不具合だらけwww」
ぼく「遊ぶこと自体できないスイッチの方が問題では?」
任天堂信者「だ、黙れ黙れ!スイッチにはゼルダがあるんだ!」

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xWr3YdeZ0
>>26
ほらね、チラつきっぱなしw

 

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bq8qp7QO0
>>26
いい加減そのチラつく不具合対処しろよ

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tImI5KuSd
ちらちらしてたろ

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1hSX2i1za
でも国内だと半分以上がPS4版を遊ぶんだからセーフだろ

 

引用元

コメント

  1. >>15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0BCqMu8v0
    >>>>2
    >>ソニーファンはずっとSwitchの事がチラついてんだな

    神を見た

  2. >2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PSE2q6H30
    >スイッチには出てないのでちらつくこともないのだが?

    >15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0BCqMu8v0
    >>>2
    >ソニーファンはずっとSwitchの事がチラついてんだな

    キレがいいなあw

  3. 実際にファンボーイはPSソフトを遊ばずにSwitchの話ばかりだからな

  4. >>15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0BCqMu8v0
    >>>>2
    >>ソニーファンはずっとSwitchの事がチラついてんだな

    新しい用語が生まれた瞬間

    • ここだとチラチラ君というあだ名が付けられるな!

  5. PSを話題にしてるときも
    頭の中は任天堂のことでいっぱい♥️

    これもう一種のNTRだろ

    • 電話口のPS5くん「今度FF16出るから予約しに行こうな」
      ファンボ「いくいく!(ティアキンが気になって仕方ないしFFは買わない)」

  6. PS4と5の違いがスレ内で言われているように常時こんなんだったら
    明らかにテクスチャの指定ミスだからその内修正されるんじゃね

    • PS4の壁の左の方はそこまでそん色ないようにみえるけど。

  7. PS5で出してもファン?にすら気にしてもらえないってことだもんな
    気の毒

  8. >>21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YZgKIuQI0
    >>無理にクロックアップしてるGPU由来なのかね?それともゲームエンジンとPS5の相性なのか。

    今回のような不具合はハード側というより、シェーダーコンパイラとかグラフィックドライバのバグ起因な気がする

    • PS5への最適化不十分→意図的に欠陥出した裏切りサードに追加やね

  9. >>23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tKD1GGgbd
    >>>>18
    >>これが見分けつかないとか
    >>眼科いけよ

    これ明らかにPS4版おかしいやろ
    PS4ってテクスチャの質をここまで落とさなきゃならないような低スペハードか?
    PS5の優位性を演出するためにPS4版の内容をわざとハードスペック以上に劣化させてるように見えるんだけど

    • もともとPC・XSX|S・PS5で作ってたのにあまりも移行が進まないから無理やりねじ込んだPS4版だし手抜きなんじゃないの?
      Xb1版は無いからPS4が最低動作ラインになってるわけだし

    • 流石にテクスチャミスやバグなんじゃないの?
      左の壁や机は普通だし

    • FF7Rのアパートもこんな感じだったから開発環境からPS4に落とし込むときにどうしてもこうなってしまうんじゃないだろうか

    • でぇじょうぶだPS4ユーザーは気づいてすらない

  10. ティアリングかな?
    XboxはPS5と違ってVRRが優秀だから起きないやつ

  11. つーか推奨の明るさだとなんも見えんのどうにかしろや

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