https://www.resetera.com/threads/the-verge-microsoft-was-ready-to-%E2%80%98go-spend-sony-out-of-business%E2%80%99-to-strengthen-xbox.735312/
Microsoft’s Xbox Game Studios chief, Matt Booty, was encouraging Xbox CFO Tim Stuart to spend big money on acquiring game content in 2019 to set the company up to battle Sony in subscriptions. The revelation comes in an email thread that’s part of the FTC v. Microsoft hearing.
“We (Microsoft) are in a very unique position to be able to go spend Sony out of business,” said Booty, referencing spending $2 billion or $3 billion in 2020 to avoid competitors getting ahead in content at a later date.
マイクロソフトのXbox Game Studiosの責任者であるMatt Booty氏は、2019年にゲームコンテンツの取得に大金を投じるようXboxのCFO Tim Stuartに勧め、会社がSonyとのサブスクリプションで戦う準備を整えていました。この事実はFTC対Microsoftの公聴会での電子メールのスレッドの一部として明らかになりました。
“我々(マイクロソフト)は、Sonyをビジネスから追い出すための投資をするという非常にユニークな立場にあります”とBooty氏は述べており、2020年に20億ドルまたは30億ドルを投じて、後日、競合他社がコンテンツで先を越さないようにするという話を参照しています。
“It is practically impossible for anyone to start a new video streaming service at scale at this point,” said Booty, referencing competitors like Google, Amazon, and Sony. Booty described content as a moat and that only Sony could really compete with Game Pass:
The email is part of a thread discussing Xbox Game Pass, with the rest of the chain redacted. But it looks like Microsoft was considering reversing the idea of day and date releases of its own games on Xbox Game Pass in 2019 — something Booty wasn’t happy about. “If we reverse course on day and date, it’s going to be hard to convince folks that things like Mixer or xCloud have much of a chance of surviving scrutiny either,” he said.
“この時点で、誰もが新しいビデオストリーミングサービスを大規模に開始することは事実上不可能です”とBooty氏はGoogle、Amazon、Sonyなどの競合他社を参照して述べ、コンテンツを堀と表現し、唯一SonyがGame Passと真剣に競争できると述べています。
この電子メールはXbox Game Passについて議論しているスレッドの一部で、残りのチェーンは削除されています。しかし、マイクロソフトは2019年にXbox Game Passで自社のゲームを発売日にリリースするというアイデアを逆転させることを考えていたようで、これについてBooty氏は満足していなかったようです。”もし我々が発売日のコースを逆転させるなら、MixerやxCloudのようなものが評価を受けるチャンスがあると人々を納得させるのは難しくなるでしょう”と彼は言っています。
>>1
FTC裁判で出た内部メールだから100%事実確
ソニーの死が確認できたわけだ
>>1
AB→英米当局の拒絶で頓挫
Bungie→ソニーが先に買収
残るはセガか
20年前にプロジェクトミッドウェーで「ゲームプラットフォームから日本企業を駆逐する」って決めたをまだ実行しようとしてるのすごい
https://www.resetera.com/threads/the-verge-microsoft-considered-acquiring-bungie-and-sega-and-more-to-bolster-xbox-game-pass-internal-emails-show.735300/
さっさと実行に移せ
ソニー「各国の機関に根回しして妨害してやる!」
ソニー「独占していいのはウチだけだ」
例えこれやってたとしてもソニーの工作如きに負けるようじゃ滅ぼすなんて夢のまた夢だぞ
ユーザーのとってそれが何都合が悪い事でも?
世界中の良作がゲーパスday1で遊べるんなら
大歓迎じゃ無いのか?
うおおおおおおおおお!!!!!!!!
おお、、?
つか
知ってたわww
本来ならドラクラはDCで出す予定だったのが
ぶっ潰されたんだもの
ドラゴンズクラウンのときにはドリームキャストはもう終わってたやろ
日本の恥チョニーの息の根とめてほしい
フロムとかすでに実質MS傘下みたいなもんだけどな
スクウェア、フィル・スペンサーは許しても
xboxユーザーはテメーの事
絶対に許さんからな!!!
【xboxブロッキングタイトル】
聖剣伝説3リメイク
ライブアライブ
スターオーシャン セカンドストーリー R
FF7R
フォースポークン
オクトパストラベラー2
ヴァルキリープロファイル ‐レナス‐
ロマンシング サガ -ミンストレルソング- リマスタ
タクティクスオウガ リボーン
ヴァルキリーエリュシオン
ドラゴンクエストXオフライン
バビロンズフォール
春ゆきてレトロチカ
ライフ イズ ストレンジ
シアトリズム ファイナルバーライン
クロノ・クロス:ラジカル・ドリーマーズエディション
アクトレイザー・ルネサンス
聖剣伝説 レジェンド オブ マナ
サガ フロンティア リマスター
バンジーはMSにキャンセルされた
1,200億は高すぎるという理由で
その後ベセスダ買収に焦ったソニーは
バンジーを4,000億でパニック買いしてしまい
今日に至る
値切ろうとしたら他に取られたビジネス弱者マイクロ
Windowsだけ売って殿様商売してたらええねん
追加買収候補な
個人的にはこっちのが気になる
SIE「スクエニと提携します」
言えないよな言っちゃったらお金いっぱい使わなきゃだから。
個人囲う金しか無いもん。だから非公式にやるしかない。
長年そういうことばかりやってるからMSブチギレたわけだけど
コメント
うーん、このスクエニとかいうSIEセカンド
任天堂がいるからそれは無理
任天堂とは共存出来るからわざわざ潰しにいかなくてもいいって考えなんじゃね?
あれで腹煮えくり返ってたんだろうな
本音はどうあれきちっとビジネスやれてるのはFTCや裏のソニーとは大違いだが
ソニーグループ「SIEのヤツをやっちまってくだせえ」
広告宣伝費が重いって書かれた上に売上だけ上がって利益が増えてないメーカーは何してんのかって話になるわな
こんなコンプライアンスの欠片もない企業はぶっ潰してくれ
まぁ現実問題としてFF16発売でプレステは終わってるの再々確認した人が多いしなw
雄が任天堂に戻っただけやんwwwww