【週販】Switch『71,702台』PS5『42,730台』アーマードコア6『115,393本』

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

ロボット3Dアクションゲームの10年ぶりとなるシリーズ最新作『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON(アーマード・コアVI ファイアーズオブルビコン)』が初登場。

人型兵器“アーマード・コア”に搭乗する独立傭兵となり、数100種類に及ぶ多彩なパーツを自在に組み合わせてカスタマイズ。自分だけのオリジナルメカでさまざまなミッションに挑む本作が、話題沸騰の勢いそのままにプレイステーション5版は1位に、プレイステーション4版は2位にランクインする結果になった。

両バージョンの累計販売本数も16万3342本を記録し、好調な滑り出しを見せている。

続いて3位以降には『ピクミン4』をはじめ、『マリオカート8 デラックス』、『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』、『Minecraft』といった、先週上位だったタイトルがそのままスライドする形でランクイン。

長らく圏外だった『リングフィット アドベンチャー』が売り上げを伸ばし、再びトップ10に返り咲いている点にも注目したい。

 

※順位の赤背景は新作タイトルです。

順位 機種 タイトル 発売日 販売本数 累計本数
1 PS5 ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON 2023年8月25日 115,393 115,393
2 ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON 2023年8月25日 47,949 47,949
3 blank ピクミン4 2023年7月21日 31,312 752,593
4 blank マリオカート8 デラックス 2017年4月28日 10,200 5,453,841
5 blank ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム 2023年5月12日 7,656 1,840,742
6 blank Minecraft 2018年6月21日 7,486 3,243,441
7 blank リングフィット アドベンチャー 2019年10月18日 5,797 3,447,789
8 blank ポケットモンスター スカーレット・バイオレット 2022年11月18日 5,450 5,106,417
9 blank 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 2018年12月7日 5,037 5,270,870
10 blank スプラトゥーン3 2022年9月9日 4,768 4,097,939
  • Switch/8980台(累計1951万4351台)
  • Switch Lite/10597台(累計546万7783台)
  • Nintendo Switch(有機ELモデル)/52125台(累計542万5811台)
  • PS5/38217台(累計366万1356台)
  • PS5 デジタル・エディション/4513台(累計56万6571台)
  • Xbox Series X/2869台(累計21万5291台)
  • Xbox Series S/571台(累計27万460台)
  • PS4/672台(累計789万4565台)
  • Newニンテンドー2DS LL/59台(累計119万2209台)

※ゲームソフト&ハードとともに、集計期間は2023年8月21日~8月27日。

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oIowWe7M0
アーマードコア爆死か…
低性能機には出せないから仕方ないな
重くね?

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SE20u1SD0
リングフィットがトップテンに戻ってきた
まだ需要が尽きないのか
すごい

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w5vWy7mU0
AC6合算で16万かよ普通に爆死してて草

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:udXqCgIXd
思ったほどアーマードコアダメだったな
これでPS5どう持ち上げろと

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bPZHbbmZ0
話題になってた割に合算12万は……

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5xtSz61v0
ACはこんなもんか

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cICxzlZo0
ACは16万、累計で20万ちょいってところか?

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WBxg3mCp0
AC棒貧弱すぎる

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H6x4Q1r80
AC6ってこの程度しか売れないんだwwwwwww

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5aIiOBJi0
FF16の半分も売れてないやん

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vXo9DYaoa
えっこれだけ?
あんだけ大騒ぎして11万?

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Sqz+Mw3JM
来週はまたピクミンが1位かな?

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FTKkAk6V0
尼子は合算でもピクミン4の初週以下かぁ、つまんない売上だ

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YUsrur4Nd
最早何が出てもアレ以下の弾だからな・・・

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vXo9DYaoa
えっこれだけ?
あんだけ大騒ぎして11万?

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vXo9DYaoa
えっこれだけ?
あんだけ大騒ぎして11万?

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0bBCS5yqa
累計20万は超えるじゃん
良かったね

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4GvauE2w0
AC6思てった以上に核爆死だった
コレシカナイ
ダガカワナイ

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EoWe6Ixqd
元々売れなくてシリーズ止まってたやつだしこんなもんだろうAC

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WBxg3mCp0
アレの半分しか売れない凡作のステマキモすぎだろ

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DrroY8ky0
予想よりは高かったなAC

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Rpt83dMa0
PS5で初週10万超えたソフトってこれで2本目か

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H+C93/Yxa
ハードを牽引してないな

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xUzbj6UW0
またピクミンが勝ってしまった

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HrAZJFBT0
ランク下位が下がってきてるから、アレはまだTOP30に残ってるな

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4yn66nJ40

1/2 FF16
1/4ピクミン4
かぁ

PS5 まじで反米国家への軍事需要じゃねーの?w

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lESrTC+o0
AC6の比較対象は隻狼あたり?

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H6x4Q1r80
もうPS5のコングの係数もたいしたことねーな

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nDfL7tqN0
シリーズ的には売れてるんだろうけど騒いで割にはだなAC6

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1yeYz+GZM
ハード牽引力もナシ
足回りのセッティング見直すべき

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Pvc/ngcR0
アーマードコアくっそショボいw
しかもアマランすでにピクミン以下

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cICxzlZo0
ACは16万、累計で20万ちょいってところか?

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kDR07zLv0
話題性だけならミリオンクラスなのにしょぼいな

 

引用元

コメント

  1. あんなにブランドや死にゲーだから今のファンに売れるってマウント取ったのにね…

  2. いやPS4の売上足したから下がってないだけでPS5だけなら下がってる
    この時期で尚最新作をPS4で買う人間が将来的にPS5買うのかは疑問だしな

  3. よくわからないがファンボーイが100万越えとか言ってたのは
    またジワ売れの話なのか?
    ちなみにセーブバグはPS5版にも起こってる模様
    ていうかこの手のバグ他のゲームソフトでも起こってるんだけど
    技術力が無いメーカーかPS側の問題なのか知らんけどスリープ回り&セーブ関係何とかならないのかね
    人気の無いソフトなんか特にこの手のバグ放置だからね
    開発元?が気が付いた時とかやる気がある時にアプデとか本当勘弁してほしいわそんなの最初から動かした時にわかるだろうに

    このコメントへの返信(1)
  4. ミリオンクラスに騒いで蓋を開けたらエルシャダイって終わり過ぎでしょ…
    あっちと違って金かかってるだろうに
    あ、宣伝(ステマ)費はソニー持ちでしたっけ

  5. 見てみたいもんだねSteamでの国内本数

    このコメントへの返信(1)
  6. 国内がこれだと海外全PlatformDL込々でも初週で売り上げ100万突破リリース出せるか怪しい気がするんですが……

  7. √で見た現象そのままでワロたワラえない

  8. また騙されたのか…

  9. 安い成功だわ。
    洋ゲーもどきなんてPCに逃げてそのまま国内から消えて貰えると助かる
    誰も知らない所で勝手に名作になる騙し売り返金ゲーとかゲーム機に出されても困るしな

  10. ACは心なしかアレより動画が盛況している気はするな
    アレは国内30万本のはずなのにねぇ

  11. またPC版か
    PCPCやってるとこに毎度フロムがカウンターで打ち抜いていくのエグいな

  12. ただのACシリーズ好きとしてはまあこんなもん、Steamの売上もあるだろうし上等だろうって感想だけど、ファンボーイやフロム信者の異常な持ち上げを見たら購買力の低さに草も生えん。どれだけの人数が買いもせずに不満を覚えたユーザーを煽ってるんだろうな?

    このコメントへの返信(1)
  13. 騒いでたのは生粋のロボゲー好きかファンボーイだけだからな
    前者はともかく後者はゲーム買わないから…

  14. ベンチマークはメトロイドドレッドだろうよ、ピクミンは役者が3枚くらい違う
    国内で初週ドレッド越え 累計ドレッド以下 なんじゃね?

  15. そもそもACがパッケのみでこれだけ売れるのは異常なくらい売れてるんだけど。元々のACって何でか名前はよく聞くのに誰もやってないゲームだったのが、今作はたまにプレイヤーが見つかる程度には売れてるよ、大健闘だわ
    ただ、いわゆるダクソ以降のフロムゲー化したから、これはこれでなんか微妙だとは思った

  16. 今の時代の主にPCでも展開してるゲームのじわ売れっていうのはDL版のセールやらで数を積むのも込みなので
    公表されてる売上本数は凄いのに、実際の売り上げは思ったより稼いでない、みたいなパターンもあるからな

  17. AC6が発売さるた週のハード売上のが下がるってマジでゲームのために買われてないのね。意味がわからない売れ方しかしないハードだな。

  18. この手の不買運動はたいてい口だけで抜け駆けでやるやつがゾロゾロ出てきて有名無実化するよ。どれだけ喚いたって需要ってものは人の欲で動くからどうにもならん。お隣の国なんて反日で不買運動喚いてるやつがプリウス乗ってるなんてネタもあるし。

  19. シリーズ通して平均して20万本前後のタイトルが今のPS市場でこれだけ売れたのは御の字だろ
    むしろ例の16が売れなさすぎなのが改めて浮き彫りになった感じ

    このコメントへの返信(1)
  20. 確か初日streamが同接15万だろ。
    Vの時はstream版ないから、前作の売上は普通に超えてるでしょ?何で前作より落ちてるって話になってんの?

  21. アーマードコアとしてはごく普通の結果ではあるけど、逆を言えばあんだけPSファンはプレイ必須の超大作みたいに煽ってたくせに昔からのファン以外はろくに買ってなかったってことだからね
    ネットのファンボーイってやっぱり全然PSのゲーム買ってないわ

  22. PS合算で16万なんだからSteamで34万も売れるわけ無い
    同接から推測して国内じゃ5万も売れればいいほうだろ

  23. PSすら買ってるか怪しい君みたいなファンボと違ってSwitchとPC又は箱持ってる人結構いるんじゃないかなここ

  24. 操作性と難易度のせいで数分遊ばれて返品多そうだなぁ…steam

  25. ACの話題ばっかだけど相変わらずピクミン売れてるな
    まだ3万あるのかよ

  26. 金でクソ記事書くまいじつに連続で擁護させてる時点でお察し
    おまけに苦言を呈した旧ファンにケンカまで売る始末
    そしてもうアマランでマリカ8にも負けてる

  27. そりゃこれから出る総売上全部PSの手柄にするんでしょ。

  28. 熱暴走起こしたり水が出てきたり熱でUSB溶けるハードなんて低性能どころじゃないぞ…

  29. とは言え、前作はこのくらいの売上で十年間次が出せなかった訳で
    ACとして、も成功ではあるまい
    今回はあくまでもSteamで売れるなら出せるって話だったのではないかと

  30. 一応同接12万は行ってるんやっけか

  31. つまりもう片方のブランド価値が同じくらい下がってると…

  32. まぁ対立煽りなんだろうけど、そのうち二週間で売り上げ100万本とか200万本ぐらいの数字は出てくるだろうから無意味な煽りだぞ
    この数字、2週間で1800万本売れたエルデンリングですら27万本だったんだぞ

    このコメントへの返信(1)
  33. ジャンルは別だが経緯が近いもので言うとサクラ大戦の時と同じやな
    シリーズを一度沈めたサクラ5と新サクラとでほぼ横ばいの数字で、ぶっちゃけ大半が一番特濃の重度信者がスライドしただけで離脱者と新規とがイーブン程度でしかないだろうってパターン
    まさに復活ゾンビ商法は懐古を切り捨てちゃダメなんだよって好例

  34. 18日で1200万本の出荷では?

    株式会社バンダイナムコエンターテインメント(本社:東京都港区、 代表取締役社長:宮河恭夫)と株式会社フロム・ソフトウェア(本社:東京都渋谷区、 代表取締役社長:宮崎英高)は、 両社が共同開発する新作アクションRPG「ELDEN RING(エルデンリング)」(国内販売元:フロム・ソフトウェア/海外販売元:バンダイナムコエンターテインメント)が、 世界累計出荷本数(※1、 2)1,200万本を突破し、 また、 国内累計出荷本数は100万本(※1、 2)を突破しましたことをお知らせいたします。
    ※1:2022年3月14日時点の数字となります。
    ※2:ダウンロード版 および PCゲームプラットフォーム「Steam」からのダウンロードを含みます。

  35. 今頃ファンボーイはSteamお兄さんの威を借る事で頭が一杯

  36. 十年ぶりの新作が十年前と変わらない制作費ならいいけど違うだろ
    そもそもその売上だったから十年出せなかった訳で

  37. 週販出たと途端にAmazonの順位が下がり始めたんだけど空予約の仕事終了したのかな?

  38. ムービィといいコレといい、普通の会社ならよくて僻地の事務所にさよならバイバイだし、下手すりゃ”自己都合退職”じゃないか?

  39. そりゃ天下のFF様が世界300万で伸び悩むぐらいだ
    AC如きが横から出てきて超えるってこたねーよ
    売上毎回ショボいのに作るぐらいなんだからもう作りたいんだろなロボゲー

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