1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CkSKb5Pl0
5年前に出たゲームをもう一度見てるような気分です
新作ではなくヴェノム拡張コンテンツのよう
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mS6+zIL+a
>>1
ボタン連打してたまに回避するだけの大味さはなんも変わってなさそうだな
というかQTEパート多くない?
ボタン連打してたまに回避するだけの大味さはなんも変わってなさそうだな
というかQTEパート多くない?
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:juwa66dAa
どう見てもFF16より面白そう
と言ったらこっちに失礼か
と言ったらこっちに失礼か
177: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L0yqPo000
>>2
見やすいよな
見やすいよな
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ru0KxD8Oa
中身は前々作からまんまと言うか
相変わらず大味アクションとQTEだな
相変わらず大味アクションとQTEだな
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:88Ve0qUxa
ぶっちゃけやってることはFF16の召喚獣バトルと大差ない
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ReXPFQm10
どうみても
スターフィールドよりこっちだな
スターフィールドよりこっちだな
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3clrPeJU0
いや普通に面白そうなんだが
インソムニアックはラチェットもそうだけど、基本やってる事ほぼ同じ。
だけど何故か面白いから、外れがほぼないんだよな
インソムニアックはラチェットもそうだけど、基本やってる事ほぼ同じ。
だけど何故か面白いから、外れがほぼないんだよな
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HUeY+i1Z0
そもそもが4作出てるバットマンアーカムの後追いでしょシステム
ゲーマーならとっくに飽きてる
バッツやってないライト層向け
ゲーマーならとっくに飽きてる
バッツやってないライト層向け
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aXHWPA1VM
マイルズもそうだったけど、技が多少変わったぐらいでゲーム部分はもう大して変化しようがないのはやってて分かる
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pBEKawuhr
版権ゲーは原作ありきでそこから逸脱することを許されないから続編で変化つけにくいんだよな
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GOsizP800
DLCと言われれば確かにそのレベルの変化にしか見えないのは確か
縦マルチ切った割にグラフィックもあんま進化してないし
縦マルチ切った割にグラフィックもあんま進化してないし
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:soxnlA6I0
ダーマンはオープンワールドと言いながら寄り道が面白くない
レールプレイのごとくストーリー進めるのが1番面白いし、それが終われば特にやりたい事がなくなる
レールプレイのごとくストーリー進めるのが1番面白いし、それが終われば特にやりたい事がなくなる
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pcvdagkjr
単品で見りゃ別に悪いもんではないんだけど超マンネリなのが問題だからねぇ
ゲーマーほどnoを突き付ける存在になってしまってる
ゲーマーほどnoを突き付ける存在になってしまってる
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C6c+jUSDp
>>16
ゲーマーとかいう架空の存在をでっち上げてる奴
ゲーマーとかいう架空の存在をでっち上げてる奴
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3clrPeJU0
まぁおまえらが何と言おうと、普通に売れるやろ
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pcvdagkjr
>>19
配りまくった数字でホルホルしてたせいで前作大幅割れw!って言われる未来しか見えん
配りまくった数字でホルホルしてたせいで前作大幅割れw!って言われる未来しか見えん
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C6c+jUSDp
>>23
前作2000万本売れとるからこれは超えてくるやろ
人気キャラのヴェノムも出すしな
前作2000万本売れとるからこれは超えてくるやろ
人気キャラのヴェノムも出すしな
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g0s1t49YM
マップマジで使い回しなのに、追加されたクイーンズとブルックリンがマンハッタン近くのかなり限られたエリアだけなのが残念過ぎる
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZPeAl/wpM
>>20
ほぼ前作の2倍だが…
ほぼ前作の2倍だが…
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oj/xbOqo0
>>53
前作の時点でOWとしてはかなり狭いのにそれが2倍になったところでな
干渉できるオブジェクトすらほとんどないからただでさえ虚無マップなのに
前作の時点でOWとしてはかなり狭いのにそれが2倍になったところでな
干渉できるオブジェクトすらほとんどないからただでさえ虚無マップなのに
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7mH7CYEtd
>>58
大嘘やんこいつ
大嘘やんこいつ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3ZXHPYzt0
ビル窓の反射を見せたかったんやろなあ
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I9qP9rnlM
>>21
言われて気づくレベル
ほんと和ゲーも洋ゲーも糞どうでもいいところに拘ってるな
188: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3469J1naa
>>21
反射ったって煙や爆発なんかのポストエフェクトは映り込んでないから全然リアルじゃないしただの旧世代のテクニックだよ
反射ったって煙や爆発なんかのポストエフェクトは映り込んでないから全然リアルじゃないしただの旧世代のテクニックだよ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C6c+jUSDp
少なくともスタフィーの劣化でってにー2の戦闘よりは面白そう
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PCScYJa/0
キャラゲーとしてはバンナムとは比べものにならないくらいクオリティ高いからな
外人はスパイダーマン大好きだし
外人はスパイダーマン大好きだし
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+mcp48Z10
スパイダーマン?と思ったらヴェノムか
ショッカーの戦闘員に見えた
ショッカーの戦闘員に見えた
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HmI+Emsf0
こういうアクションゲーがキャラファンにとっては一番うれしいんじゃないの?
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O5r3KoPW0
バットマンから一緒なんよ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Pgb4V4uU0
実質3作目なのに1と中身がほぼ変わってなくてちょっとガッカリ
PS4切ったし流石に2は丸々作り直すと思ってたんけど、グラフィックすらあんま変わってないし
PS4切ったし流石に2は丸々作り直すと思ってたんけど、グラフィックすらあんま変わってないし
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2bb61CWz0
>>29
ブレワイみたいに無意味に関係無いビルに入ったりしたい
モブキャラの女の子追いかけて家探すとか
ブレワイみたいに無意味に関係無いビルに入ったりしたい
モブキャラの女の子追いかけて家探すとか
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2O3EI9d30
前作面白かったし良作なんだろうし出来る事は色々増えてるけど
良くも悪くも変わらないってイメージ。ホライゾン2みたいな
良くも悪くも変わらないってイメージ。ホライゾン2みたいな
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:soxnlA6I0
まあPS5専用ソフトの上限が分かりそうで面白い
今んとこはっきり分かるのアレの300万本だしな
今んとこはっきり分かるのアレの300万本だしな
コメント
たしかになんか自分で動かしてる感は薄そうな雰囲気あるな…
面白そうだとは思うけど、ハードを牽引するタイプの面白そうって感じではないかなとも思うわ
良くも悪くも前作が合った人向けだし、前作はPCでも遊べるからな
この手のアクションゲームはほんと進歩がないよな
マイルズモラルスの時点で飽きてるのに、やること大差ないのがね
絵は綺麗だね
面白そうかと言われれば、NOとしか言えないけど
『前作』じゃないしそれあくまで『PS4』の売上なんだが
あまりにも楽観的すぎない・・?
ナチュラルにマイルズモラレスをジョガイジョガイしていて笑えるわw
元々スパイダーマンはボス戦つまんないんだよね
ボス戦以外もアクションがマンネリ気味になってきて飽きてくる
ここまで使いまわしだと別にやらんでもいいかなという感じだね
画面が明るくてエフェクトも眩しくないから、アレよりは何をやってるか分かりやすい
前作と変わり映えしないけどな
とにかくスタフィーヨリースタフィーヨリーと叩き棒にする以外ないのな
版権アクションとハクスラFPSじゃ楽しみの種類も違うだろうに
まあ実際にはプレイしないもんなあいつら
なんかでっかい敵にパンチやキックしてるのが…絵が綺麗になればなるだけ違和感半端ない。
最初のシーンなんかビルの出っ張りをすり抜けてるぞ
やってることが1と変わらないし1がまず大して面白くないのに
結局ムービーやスクショで綺麗でしょアピールしてるばかりなんかね?
販売戦略がアレ16と大差ないな
そういえばアレ16はファミ通週販TOP30に浮上出来ず、1322本未満で圏外です
ソニーに同じもの作らされまくってたところでMSの元で新しいもの作ったのに
ソニーの下に戻ったら今度はそればかり作らされてなんか不遇だな…
同じこと繰り返してる上にボスがひたすらかてぇーな
こういうのなんていうんだっけ、Bullet Spongeか
結局、新システムのスパイダーマンのチェンジはどういう意味があるんだ??
それで何かしらゲーム性がアップするんだよな?
洋ゲーのクリエイターって一回受けると同じ物作り続けるクセあるよな