金額設定の見直しは予定にない?
同作は、コーエーテクモゲームスとアカツキゲームスが手掛ける錬金術RPG。一般的なソーシャルゲームと同じく、ガチャのシステムが用意されており、星1~3までのキャラクターや装備アイテムの「メモリア」が入手できるようになっている。
そのガチャを引くために必要となるのが「星導石」。10連で3,000個を消費する仕組みとなっており、すべて課金で入手する場合には、最低5,500円程度がかかる計算だ。
一度の課金で済ませるなら有償石3,000個+無償石550個の6,000円パックに相当するため、ユーザーのあいだでは「10連6,000円」という認識が広まっている。
不満の声も少なくないなか、「レスレリアーナのアトリエ」のYouTubeチャンネルで放送された『第4回レスレリ生放送 ガスト30周年Special』にて、運営スタッフが今後の展望について言及を行った。
放送開始から15分頃、MCの鶴見萌が「ガチャ引きたくなるんですけど、10連がね、ちょっと6,000円ということで…」「全員揃えようって意気込むには、ちょっと二の足を踏んでしまう部分があるんですけれども、いかがですか?」とユーザーの声を代弁して質問する。
これを受けて、開発プロデューサーは「10連6,000円という価格設定に関しまして、皆さまからたくさんの声を頂いていることは認識しております」「たしかに手が出づらい価格設定だったと思いますが…」と前置きしたうえで、10連ガチャで獲得できるレジェンドメダルを次のガチャでも引き継ぐことができることをアピール。今後「星導石」が手に入るよう、さまざまなイベントやキャンペーンを予定していることをアナウンスした。
また、お得な「マンスリーパス」の実装について要望を受けていることにも言及し、実装に向けて動いていることを明言している。
ゲーム性は大好評なのに…
運営としては、ガチャの価格設定を見直すのではなく、ユーザーが石を手に入れやすい環境を整えていく方針のようだ。
実際にゲーム内では、動画広告を視聴することで、毎日ランダムで星導石が手に入るという珍しい仕組みを導入。また期間限定のボスチャレンジでも星導石が報酬に設定されているなど、ユーザーのモチベーションを保つための工夫が随所に見られる。
「運営は工夫しているようですが、納得していないユーザーも少なくありません。むしろ不満意見を認識したうえで、“価格設定の見直しはしない”と明言したことで、かえって火に油を注いでしまった印象です。
現状、課金以外で星導石を貯めてもガチャを引ける回数は限られているうえ、そもそもガチャの仕様はキャラクターと装備を一緒くたにした“闇鍋”状態。さらに100万ダウンロード突破記念で配布されたのが、ガチャ1回分の星導石だったことも反発を招いています」(ゲーム誌ライター)
とはいえ、「レスレリアーナのアトリエ」のゲーム性自体は、スマートフォンアプリとは思えないクオリティと評価されている。歴代の人気キャラクターたちが惜しみなく登場することも好評で、ピックアップガチャで『ソフィーのアトリエ』のソフィー、プラフタが登場したことも大きな話題を呼んだ。
「アトリエ」シリーズの新たな挑戦は、成功を収めることができるのか。今後の運営方針も注視していきたい。
作った側もとっとと回収してとんずらする事しか考えてないしな
既に2回もサ終してるのに、これは長続きするなんてことあるわけ無いやんか
大多数はお金が使えて喜んでる
>>6
その結果キモオタがPS5から消えてゲームを買うやつがいなくなったと
確かに正解やな
イカれてるよ
でもどちらも人気高いし続いてるからなんとかなるんじゃね🙄
6000出してSSR無かったら馬鹿馬鹿しいと思うやろ
それならコンシューマーゲーム、美味いもの食べた方がよっぽど良いしな
まあ馬鹿から金毟り取る方向性なんやろ
ほっとけ
3000円なら虚無に飲まれてもいいってわけでもないしな
それを見てこんなもんやらねーよと見限るのもプレイヤーの自由だ
こりゃサ終するわ
レスレリがその魅力を客に提示できるか知らんけど
グラにしてもソシャゲとしてはいいというレベルだし
ほんとこれに尽きると思う
この程度のゲームでほぼ外れ確定なガチャ回すのに6000円使うなら
今セールやってるアトリエソフト買ったほうがええわ
マリカと同じ価値があるわけ無い
初回は石2倍だったから、6000円はキツいわ
他のソシャゲはそこからセールやキャンペーンで10連1500円とかに持っていく訳で
おまけも付いてくるしな
廃課金者の奪い合い前提のビジネスモデルはもうダメだろ
既にパイは食いつくされてるし新規の廃課金者が無から生まれてくる訳でもねーぞ
子供時代にガチャゲーに触れた子供はたぶん廃課金者にならんしな
無課金縛り強制でガチャゲー遊ぶとどんな気持ちになるかは説明不要だろう
コメント
まぁ好きな人は課金すればいいんじゃない?
最初に高めのガチャ回させてトンズラこく未来しか見えないのに、何でそんな見える地雷を踏むんだろう
そりゃ今更ガチャの価格半額の3000円にしますってやったら6000円で課金したユーザーに補填なり返金なりしなきゃらならんから出来るわけないわな
中韓系のゲームだとお得な課金石が買えますパックってのが当たり前にあるんだけど。それの購入可能回数を増やすとかあれこれやって実質値下げってパターンなら割とある
俺は無理だったけどきっと儲が見込めるんだろう
ニケの価格設定でも課金する奴はいるって学習したからこの設定にしたんやろな
そもそもニケってのが高いことをこっちのクソ設定の話から知ったわ
確かあれも中華だっけ?なんか悪い方でも話題にならなくなっちゃったねあっち…
それはお前のアンテナの問題やないか…
失敗は当然IPが死ぬが
成功すれば今までのように定期的に作品作って売って稼ぐのが馬鹿らしくなる
炎上後すぐにこれからもシリーズ作っていきますとお気持ち表明してたけど、どちらにしてもこれまでのような展開は期待できんよね
そもそも何の特典もない課金で10連ガチャ回すユーザーっていうのは少数で、大体はお得なパックだとかゲーム内の配布物でガチャを回して、出なかったときだけ課金する。お得パック系を買いつくした後で10連6000円に手を出すみたいな感じだろうから、ガチャの値段だけでどうこう言うのは的外れだけど
そもそも配布がしょぼいゲームで、初期の初手の追加が割と人気あるキャラの限定ガチャって時点で色々察する。キャラを愛でたいならマジで原作ゲーム買った方が良い
そうやってお得に買えると思わせて
うっすいゲームと単なるイラストに金を払わせるのがソシャゲってやつだろ?
せやで
後、課金しない人は最後まで課金しないので、缶コーヒー一杯分くらいの少額課金で忌避感を薄れさせたりとか割と課金まで持って行かせる導線はどのゲームも引いてある。課金完了までのタップ数を可能な限り削るとかそういうの
ガチャゲーようやるなぁ。ワイはピクミンbloomで歩くのが楽しい
加齢と共にだんだん健康志向になってきたわ
まあ高すぎるのはわかったんだが
そもそも全部そろえようとか考えずに
課金は自分の懐事情に合ったレベルで遊べよ
FGOに毎月3万課金せにゃならんからWiiU買う金なんて無い
だから幻影異聞録をPSで出せと言ってた10年くらい前の友人を思い出した。
元気にしてるのかな…
ドラガリの闇鍋は半年で方向転換して何とか持ち直しただろ
ドラガリサ終は2周年で誕生したカーリナ+シェアスキル水着クラウのマルチプレイでぶっ壊れるコンボの放置が原因だよ
あのコンボが発覚してすぐに『カーリナの第一スキルが持つ、バフの総数に応じて威力が上昇する特殊効果に上限値を設ける』って修正をしとけばよかったんだ
それならあそこまでバランスが崩壊することもそれでガチャが回らなくなることもなかっただろうし、ディアボロスとオリジン六竜が虚無とかいうマジでつまらん状態異常を使ってくることもなかっただろう
あれはマルチ前提のゲーム性がスマホでやるには何だかんだ結構重たかったっていうのがダメだった理由だと思うわ。MMOっぽい事をやりたかったんだろうけど、スマホで長時間張り付いて周回するのは、ガチャで戦力整えてないと結構きつかった
ガチャというかソシャゲは滅びた方がいい
ちょっとやってみたけど、単純につまんないのよこれ
どーしても好きなキャラのために課金したい人だけすれば良いけど、正直そんな価値はない