「一年半かけて長期的に売れるつもりだ」←これが叩かれる理由が分からないんだが

ソフト
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K/Zfrj3Ra
作品を長期的に売り続けたいのはクリエイターとして当然の思いだろ
何故そんなことまで執拗に叩くの?

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+RVAu9HU0
>>1
まさにお前が言うように当然の思いだからだろ
誰も彼もそうしたいと考えてるよ
だからこそただそう思うだけではそうはならないってこと
具体的なプランが必要なわけ

 

65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IKpjHmlT0
>>1
300万本売れるはずが1年経過しても180万本しか売れてないからだろ
2は270万本売れてたんだぞ
ここまで伸びないならもうゼノブレイド4はマルチするしかないだろ

 

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zzFJ6eKIr
叩かれてはいないだろ
ネタにされてるだけで

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+ZBwaiVm0
売れてないからネタにされてるんだよ

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VHPKYwudd
長期的に売りたいのなら
オンリーワンとって定番ソフトになるか、長期にわたって内容アップデートするか
どっちかしないと駄目じゃね?

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2vDxnJwE0
叩いてないだろ誰も

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y/S78Wlj0
サイパンやノーマンズスカイも結果的にはそうなったけど狙ってやったわけじゃないしな

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ONjs6kW+0
いっつも初動型のタイトル&市場だからじゃない
DLCやアプデのロードマップが当初からあったならともかく

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Yy5fGAawa
言うだけ言ってノープランなんだから叩かれるよ?
長期的に売るための施策ロードマップ提示とかも何もしてないだろ
いきなりDLCを生やしてきたけど、それまでの宣伝の積み重ねがないから何の効果もなかったし

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2vDxnJwE0
むしろ愛でてるだろ

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RqeuGEXm0
✕叩く
○嘲笑

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ONjs6kW+0
宝塚舞台とか他機種版とか頭の中にはあったのかも知らんがいいから買えとか言ってたしそりゃどういうつもりだ?
初動振るわなかった言い訳か?となるわけよ
ゲームの出来自体は無難で悪くなかったよ平凡だけど

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lcXsEXaJ0
初動以外ほぼ中古回しのPSでそんなこと言ってるから馬鹿にされてるって分からないのかぁ

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jIjAi2kr0
だよね

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QXZsIZ7y0

数売れた(めちゃ利益出た)からサブキャラを掘り下げるストーリーや
ED後のアフターストーリーなど、
追加DLC出すって事ならまだ理解出来るけどさ…

余りに売れないから追加DLC出しますって、
ユーザーからすれば発売時に入れろや!!って話しじゃん。

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7Q6zFnyY0
叩く?
とんでもない
1年半も続くネタを与えてくださったんだぞ?
感謝しかない

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QO/iPc2X0

どんな手法で実現するか注目されてるだけだな。

実現できなかったら笑われるだけだが。

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NqzMZfYQ0
ドーロマップ

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tj6T6c0v0
2年連続福袋を狙っての発言
でも今回小売は15の時ほど在庫抱えてないんだよね

 

98: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FxMq8veKr
>>19
.223 4 大物タレントMに若い俳優をアテンド 大物Mはゲイ 1年以内には外交もトランプが壺仲間だったから惜しかった
今どきのホームレスだぞ

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EvCVi6ZG0
ただの机上の空論だからな

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E3XnPwiD0
スクエニのゲームなんてすぐワゴンセール行きになるのが恒例なのにこの発言だからな
そんで予想通りすぐにランキング圏外まで落ちたしそりゃ馬鹿にされるわ

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zmyEzBMJ0
製作者も乙女の祈りで草

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NqzMZfYQ0

一年半つづくよ よしだ道
いっしょに進もう よしだ道
君と僕と株価と進むよ よしだ道

吉田直樹先生の次回作にご期待ください!!

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tnZIXObR0
スクエニ株は売られてるだろ

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FVRKSggC0
長期的に売れるレース、対戦格闘、パーティゲーム、ストーリー縛りのないOW、育成シミュ等の作品なら確かにそうだけど
どう考えても半年しか賞味期限のないストーリーRPGで何言ってんだって感じはする

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pSHw4LkRM
発売直後に大して売れてなくて言い訳になってるから

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3S+rqOrja
ポケモンはDLC効果でちゃんと売上が伸びてるのにアレは全くランキングに上がってこない
せっかく世界一のゲームアワード発表会で大々的にアレのDLCを出したのに、任天堂が自社単独で発表したものよりも宣伝効果が無い

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7Q6zFnyY0
>>27
吉田「くっそおおおおお!犬の気持ちがわかるっていう切り札を実装したのになぜなんだ!!」

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QXZsIZ7y0

追加DLCやアプデのロードマップも提示せず、
1年半掛けて売るって机上の空論言われてもな。

続きは小説でと投げ出したスクエニに信用なんて皆無でしょ。

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:661KnyzzM
DLCサプライズ配信のダダ滑り感すごかったよね
他のニュースに埋もれてその日の夜には話題から消えたし週販もランキング外キープだし
一週間前に予告トレーラー出して期待煽った方がよかったんでないの?

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c4zybtlHr
そうですね。

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oVathA9r0
>>31
そうですね!

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LaDA8mxG0
叩かれるとしたら何一つ具体的な施策を出していないところじゃないの

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3HO7JSWp0
半年も経っていないのに売れている気配すら感じられないからよ

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MYjANHlf0
忘れないように書き残してるだけだろ

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PbTGLRIp0
叩かれてない。みんな笑ってるw

 

引用元

コメント

  1. >>65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IKpjHmlT0
    >>>>1
    >>300万本売れるはずが1年経過しても180万本しか売れてないからだろ
    >>2は270万本売れてたんだぞ
    >>ここまで伸びないならもうゼノブレイド4はマルチするしかないだろ

    例のアレなんてどうでも良いからゼノシリーズPSマルチにしてクレクレ。 
    ゼノシリーズPSに帰してクレクレ。

    結論:いいからニンテンドースイッチ帰っつーの。
    いいからゲームソフトの1本位買えつーの。

    • こうやって関係ない話題で急に発作おこすからコンプって言われるんだよゼノコンプくん

    • 180万しかって言ってるけど、それだけでPS5のソフトの大半超えちゃうのがね…

    • ていうか何が『しかない』のか全く意味が分からんよな

      • そもそも2が1年半じゃ270万に届いてない。
        ゼノシコンプは今日もKTGI

  2. >>30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:661KnyzzM
    >>DLCサプライズ配信のダダ滑り感すごかったよね
    >>他のニュースに埋もれてその日の夜には話題から消えたし週販もランキング外キープだし
    >>一週間前に予告トレーラー出して期待煽った方がよかったんでないの?

    ブレワイの真似をしたかったんかな?

  3. 隣の国もこれから8年3.5%ずつ経済成長していけばG8に入れるとか言ってるけど
    その3.5%伸ばすための施策が全くなくそう言ってるだけだからバカにされてるわけで
    それと一緒で1年半掛けて売っていくと口で言うだけだから笑われてんだよ

  4. 長期間売るって言っておいてほとんどノープラン&決算報告でスルーするレベルの売上やから叩かれてるんだよ

  5. 可能性がある話なら誰も文句言わぬ
    出来っこねえ大言壮語を吐いてるから叩かれる

    • 初動でコケたのならまだ挽回できたんだろうけど、もはやそれ以前の話だからねぇ

    • マリカ「10年かけて売る」

  6. 取締役という立場の人間が、具体性も現実味もないただの希望的観測を言うだけなんだから、そりゃ笑われるぞ
    DLCの記事でも、目標達成・成功したことにして失敗を全く認めてないんだから尚更な

    • FF14の新生の時は「まずは失敗を認める事、そうしないと改善できません」と偉そうに言ってたのに自分が大失敗する側になったらコレだからな

  7. 理想:一年半かけて長期的に売る
    現実:発売後長期的に株が売られる

    • 今日も株価年初来安値更新(4674)か

  8. 計画ではなく願望で仕事を動かす人間は組織を崩壊させる危険人物だが、そういう輩がスクエニ内にどれだけいることやら

  9. 出来もしない事をさも俺ならできるみたいな偉そうなこと言ってこの様だからだよ
    そんで発売後はこそこそと逃げ回ってる始末
    叩かれてしかるべき

  10. 有言不実行

  11. せっかく世間がこのネタを忘れかけてても、ファンボがこうやって思い出させちゃうんだものなぁw

  12. 言った当時はまたアホなその場しのぎ言ってんなこのホラ吹きと思ってたら、ショボかったり見当違いなコラボだけで1年半やるとか斜め上のイカれ具合だったよ。

    長期的に売るならとってつけたタイムアタックとかじゃなく本気でエンドコンテンツ充実させると思うじゃん。

    • FF14もそうだけど「ゲームの外」だけなんだよな
      ゲーム内での売るための施策はほぼゼロ

  13. 一本道ムービーゲーで遊びの要素も少ないのに長期的に売れる訳ねーだろってだけの話

    • FF自体超初動型って言われるのに普段通り作って長期的に売りたいも何もないんだよね
      そりゃみんな長期的に売りたいよ、で具体的には?ってところ

  14. ゼノコンプ湧いてて草

  15. アレを一年半売れるような先見性の無さが疑われてるわけで
    生鮮食品みたいなPSでだぞ?ランク外で一万も売れないのに

  16. ・ユーザーの財布の紐が固く初動以外伸びないハードで
    ・あっという間に中古で溢れかえる超初動型のシリーズを
    ・長期的に売ると言う考えを具体的な策もなく発言し
    ・挙句にDLCは出さないと事前に言っていたのにそれをひっくり返してDLCを出すと言う暴挙に出る

    数え役満でも狙ってるのかな?特に何も言及していないAC6のがアプデとランクマ実装でよっぽど長期的に売る為に具体的に動いてるのが何か笑えるなぁ

  17. 叩かれてないよ
    言ってることは間違ってないのに売るためにやってることが見当外れなことを笑われてるんだよ

  18. その場しのぎの戯言だと思った消費者が多かったらじゃないかな
    執行役員の公式発言は本来重要視されるけど、過去の発言がアレだからw
    いくらなんでも虚実や個人の感情任せの発言はいかがなものかと

  19. ハード買ったらまず手に取って貰えるマリカみたいな定番ソフトで初めてジワ売れになるわけ

    落ちぶれたFFが本来現象であるジワ売れを戦略に出来るわけがねんだわ

  20. で半年経過したわけだけど売れてます?

  21. これを「不当に叩かれてる」と被害妄想してしまうその精神状態がおかしいことにまず気づくべきだろw

  22. >>1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K/Zfrj3Ra
    >>作品を長期的に売り続けたいのはクリエイターとして当然の思いだろ
    >>何故そんなことまで執拗に叩くの?

    実際は売れないからだね

    • というか吉田に関してはFF16じゃなくて自分自身だけを売り込みたいってのが露骨に見えてたからな

  23. 長期スパンで売るつもりならサイバーパンク2077とかNo man’ skyみたいにアップデートし続けないと話題にならんと思うが、DLC以外でもやっていくのかね

  24. 叩いてなんかないでしょ
    冗談きっついわ(笑)って皆んな笑ってるでしょ
    ジョークだと思われて、皆んな笑ってるのに。

  25. FF16をながくうるためのさくせん
    ・コンビニくじ
    ・スクエニカフェ
    ・パズドラコラボ
    ・シルバーアクセ
    ・クリスタル彫刻
    ・ジグソーパズル
    ・宝塚

    • 一番下の作戦もう実行不可能になってて草

    • モンストでなく、パズドラしか引っ張れなかったのも落ち目感が凄いな…影の実力者になりたくて未満かよ、FFは

      • 山本Pがヨッチンと同じく元ハドソンでパズドラにも旧スクウェアリスペクトがかなり強い以上ムチャクチャお手軽に頼める先なのよね
        例えアプリゲーム不動のナンバーワンだった時代でも

  26. そもそも長期的に売りたいなら一年半なんて言わなくてもいいのに何で一年半なんて言ったの?としか

    • 何も考えてないからでしょ
      そもそも初期の短期的な売り上げしかないFFで長期的うんぬんの時点でなんかおかしいなって

  27. 福袋に入ってたら売れた換算やろ
    1年半って事は… 福袋チャンス2回あるやんけ! やったな!

  28. 失敗の結論を今出してほしくないから長期的って言葉で煙に巻いたつもりなんじゃろ

  29. KONAMIやさくまあきらが桃鉄で同じことを言ったら馬鹿にされなかったと思う

    • そもそもすべてのソフトは長期的に売りたいだろうしわざわざ言う方がどうかしてるっていう

    • 桃鉄が目立つけどパワプロビートマニア遊戯王を20年以上売り続けてるんだよな

  30. 株主「つもりじゃダメなんだよつもりじゃ!」売却

  31. >>29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7Q6zFnyY0
    >>>>27
    >>吉田「くっそおおおおお!犬の気持ちがわかるっていう切り札を実装したのになぜなんだ!!」

    犬に対する愛情が薄いんだよなあ。ピクミン4のオッチンと比べたら、、。いつまでもゼノブレイドと比べてないで1ヶ月後に発売されて予約時点では変わらなかったピクミン4とくらべてやれよ。

  32. 長期的に売れるの意味が違ってそう

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