👀🔥 BREAKING 🔴💥
En la Gamescom, conversé con personas relacionadas con Xbox y con desarrolladores que me informaron sobre un problema técnico que está afectando el lanzamiento de "Black Myth: Wukong" en las consolas Xbox.
Al parecer, el juego sufre de un error conocido como… pic.twitter.com/sBXeuR1xGb
— eXtas1s 🎮 Noticias & Rumores (@eXtas1stv) August 25, 2024
eXtas1s 🎮 Noticias & Rumores
@eXtas1stv
Gamescomの会場で、Xboxの関係者や開発者と話したところ、Xboxで発売される「黒衣の神話:悟空」に影響を及ぼしている技術的な問題を教えてくれました。
どうやら、このゲームは「メモリリーク」と呼ばれるエラーに悩まされているようで、Xboxコンソールのレンダリングを著しく低下させる可能性があります。 この問題のため、このゲームは Xbox のエラー検出テストに合格しておらず、シリーズ X|S 向けにビデオゲームを最適化するまで無期限に延期されました。
この不都合を解消し、必要な認証を取得するために、現在スタジオでは懸命に取り組んでいます。 認証が下り次第、ビデオゲームの発売日を決定する予定ですが、いつ、どのような形で発売されるかはまだわかりません。
何か仕込んでるんじゃね?
とか言いそう
C++由来
要するにunrealのせい
>>14
UEそのものに一切メモリリークが無いかと言われたらそんなことないだろうが、他のUE採用タイトルで発売できない(リリース前検査で引っかかる)ほどのことが起きてるのを聞いたことがあるか?
普通に考えりゃゲーム側がなんかやらかしてる
今はMSでそんなことが起きてるのか
メモリリークは開発者のせい
いずれにしても商戦逃すレベルの開発環境の悪さは擁護のしようがない
82時間連続プレイではないけどド安定だったな
海外レビューでPC版最適化不足みたいなの多かったからメモリお漏らしも要因のひとつなのかと思ったけど関係ないのかな
例のintelさんのCPU絡み以外になんかあったっけ?
撮ってるスクソ見る限りVRAMは11GB程度でメインメモリも16GBくらいしか使ってない模様
設定にもよるんだろうけどこの絵のこの造りでこれは結構少なめかと
インテルさん問題は最適化どうこう通り越して突如クラッシュしてプレイ不能みたいな認識だった
intelさん絡みでも革ジャングラボのVRAMガーでるから良く分からんねw
あの辺説明もないから無駄に6時間とかぐるぐるしちゃって
もう限界と思ってググったら中華動画サイトに
おれの3時間
みたいなのがあって吹いたわ
あの辺ちょっとでもリークあると厳しそう
長期間再起動してないとだんだん重くなってきて最後落ちる
XSSとこれはどっちの方が性能いいのかな?
システム要件
最低:
64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
OS: Windows 10 64-bit
プロセッサー: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 1600
メモリー: 16 GB RAM
グラフィック: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 580 8GB
DirectX: Version 11
ストレージ: 130 GB の空き容量
サウンドカード: Windows Compatible Audio Device
追記事項: HDD Supported, SSD Recommended. The above specifications were tested with DLSS/FSR/XeSS enabled.
>>25
当たり前にXSS
CPUもGPUもXSSのが上
ただメモリ容量がなぁ
PS5よりもこっちのが上だったりする
CSはメモリのやりくりをどうするか大切
量産されてるジャンルでこれなのはメーカーの技術力の問題なのでは
あの裁判から急に増えたよなこういう話し
バグを仕込まれるとかそんな事言って笑われた奴いたよな誰か知らんが
そのへんで問題あるのかな
コメント
速報:PS5が79,980円に値上げ
3度目の値上げか
これがファンボのCS全滅論が増えた原因か
PS5proは、出たとしても15万超えだな
せっかくだしソース貼ろうぜ
https://blog.ja.playstation.com/2024/08/27/20240827-ps5/
4万まで値下げしたらSwitchに勝てると言ってたファンボ
現実は逆に値上げしたんだが大丈夫?息してる?(全く心配していない)
ある意味終戦て意味ではあたってるかもな
むろんPSの終わりって意味でな
PS3(約6万円)は安すぎたかも、の価格をあっさり超えてきて草も生えない
もうオンライン含まなくてもPCが買えるな
Proとやらが出るとしたら10万だね
もう自爆レベルだな
円高方向に転がり始めてるのに値上げとはな
やっぱ逆鞘に耐えられないのか
大量生産出来ないと安く出来ないからね
よほど売れてないと見える
値上げ分が逆ザヤだった額だとしたら、毎週2万台売れると2億6千万の損失出続けてたってことだよな
冷静に考えなくてもやべー額だわ……
オープンワールドでも複雑なゲーム性でもないソロのボスラッシュゲーでこれとか技術力ないだけなんじゃ
他にいくらでも出来てるソフトが有るからね・・・
PS5でクラッシュしまくってんのが答えでしょ
単純に開発力がない
メモリリークってバグつぶせずに他機種版見切り発車しました宣言やん
つーなMSの認証基準に通らないのは当然として、PS5はその状態でも通るのか…
そりゃいろんなソフトでPS版だけクラッシュが多いのも頷ける
PS5はエラー吐いて勝手に落ちるからメモリリーク気にならないだけでクイックレジュームでつけっぱなし出来る箱だと問題なんじゃね
まあ本来は落ちる方がアレだが
なぜかまた一定期間後に普通に解消しそうで怖いぜ
黒神話:悟空
PS5,PC→発売済み
XBOX→未定
switch→なし
で、だから?
やりたい奴はPCなりPS5なりでやってる
switchで出ない?
で、だから何?
PS5版ってクラッシュしまくってて何でその状態で出したの?って有り様なんだが