【悲報】Switch2、全RTXが対象のTransfomerモデルの恩恵を受けられない模様

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LAPH/l8z0

計算コストが重すぎるから

DF Direct Weekly #197 – Nintendo Switch 2 Reaction – New Hardware, Mario Kart 9, Back Compat + More!
https://youtu.be/9Pdx4GK4PSw?t=2872

0:47:52 Supporter Q1: Can Switch 2 use transformer model DLSS?

Rich「Trancfomerモデルには感銘を受けたがSwitch2には計算コストが重すぎて無理」

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LAPH/l8z0

「NVIDIA DLSS 4」はGeForce RTX 50“以前でも”効く、超解像はCNNモデルからTransformerモデルへ
https://news.mynavi.jp/article/20250115-3107510/

DLSS4で投入される新しい学習モデルがすべてのGeForce RTXで利用可能に。性能と画質が向上へ
https://gazlog.jp/entry/new-dlss-model-for-all-geforce-rtx/

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NOu6HelYH
DLSSを語るのもおこがましい24.5TOPSのゴミ
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LAPH/l8z0

https://www.reddit.com/r/Games/comments/1i3ko5a/eurogamerdigital_foundry_switch_2s_reveal_what/

シャドウロメオ
新しいDLSS4アップスケーラーTransfomerモデルがSwitch 2で実行可能でないことは、それ自体の性質上、
RTX20-30シリーズでさえ実行できるかどうか疑問視されるほどはるかに計算コストが高いため、それほど驚くことではありませんが、
Nvidia のことを考えると、オプティカルフローアクセラレータが遅すぎるために 30シリーズでフレーム生成をリリースしなかった理由のように、
パフォーマンスの低下が大きすぎる場合は、おそらくSwitch2でもリリースしなかったでしょう。

また、Digital Foundryが、現在の DLSS CNN バージョンがSwitch 2でどれほど大ヒットするかについてのビデオを作成していたことも覚えていますが、
結果は期待したほど良くなく、4K ターゲットは困難で、妥当なものは 1080p – 1440p だけです。

主にこの理由から、任天堂自身が DLSS をベースにした独自の軽量アップスケーラーを開発しているのではないかと思います。

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V+U23v/ld

>>4
>任天堂自身が DLSS をベースにした独自の軽量アップスケーラーを開発しているのではないかと思います。

任天堂はソニーみたいなハードの技術屋じゃないしそんな開発能力ないだろ

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n5Wv+XX/0
>>18
むしろソフトの領域だろ
任天堂の得意なところだ
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z8+0KZw90

>>32
しょぼいゲームしか作ってないところがなんでそんなもんを作れると思い込めるんだ
NVは研究開発費だけで任天堂の売上くらい毎年使ってるところだぞ

おまえのいう軽量化なんて設定からチェックを全部外して使えないようにするだけじゃねwwwww

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GrnIMvuC0
魔法のDLSSが使えないブヒッチ2wwwwww
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IN60L9/t0

低クロックサム8Ampere携帯機には

奇跡も、魔法も、ないんだよ

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s85XwpitH
夢から覚めたブヒデレラ (ハーレクイン・ディザイア)
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yxU9SIB+0
ガチの悲報で草
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1y02XkUP0
1ドットがカスっただけでも爆発しちまうからな
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wxtq1QNk0
性能が足りないとこうなる
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Pug1OGGp0
刷新されたDLSS4に対応してる(してないけど)
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9mtCGCAN0

DLSSはフリーランチじゃない

この言葉を知らずに15W携帯機に期待してたあの頃

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Rn9xs0AA0
>>13
そんな言葉があるの?
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fNYYhv/q0
nvidia「PCゲーマーを喜ばせるためにCNNモデルからTransfomerモデルに変えましたw家ゴミッチ2はお笑い堂特許のアプスケ頑張ってw」
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tqH7UFkD0
24.5TOPSの限界😭
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pYPnoiv80
15Wの携帯機に何を期待してるんだい?
Ampereガチ最底辺2050Mobile未満なんだけど
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v5P9VsdA0
GA10FはすべてのRTXとして認められないぐらい落ちこぼれ
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YEmz4VPa0
何もノウハウの無い任天堂独自の軽量アップスケーラーとかゴーストだらけだろ
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7QJb4ISp0
なんでBlackWellの据置機作らないの?
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AUyOPUQt0
だからシェア率8割のNvidiaと協力してるんちゃいますのん
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F6VxsdcA0

今まで
24.5TOPSしかないRTX2050M未満でお馴染みなSwitch2のDLSSパワーに期待してください

これから
24.5TOPSしかないRTX2050M未満でお馴染みなSwitch2のDLSSパワーに期待しないでください

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BL771vmZ0
DLSS無くてもXSS並なのはDFも認めてることなのに「DLSSさえ無ければ!」って謎の希望見出だしてるの草
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5095DPWd0
>>30
一生懸命にハードルあげてるおまえアンチだろ
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BL771vmZ0
>>34
DFがハードル上げてるってこと?
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dyjQgU2q0
高くなりすぎるからだろうね
DLSSについてはグラボの値段聞いたら怪しさしか出ない
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5095DPWd0
任天堂独自に特許取ったってことはそうなんやろな
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6VnymKXt0
独自の軽量アップスケーリングなんてもう散々やり尽くされて限界が来てたところで、
DNNベースになったんだよ。ただし計算量はそれなりに必要。int8の行列演算がハードウェアで高速で処理できないとDNNベースのものは動かんよ。
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3d3/L98w0
今世代はAMD応援してたが9700XTXの価格リークというか日本円の安さで萎えた
トランスフォーマーモデルへの切り替えはすっかり忘れてた
ngreediaってやっぱりハイエンド以外を下位モデルのコア割当にしたゴミ行為とVRAMケチる伝統以外は凄い
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YNtw+vJB0
んな最新のなんか出来るわけないでしょw
そもそも最新の学習モデルでのDLSS2.0だけでも十分すぎる
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xWgK8Or+0
>>40
DLSS2ってフレーム生成できないけど
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cA+3ve1Qd
スイッチ2かなりの低性能だな

引用元

コメント

  1. 41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cA+3ve1Qd
    スイッチ2かなりの低性能だな

    そもそもあの薄さ・大きさの携帯機と言う制約があるのに
    何処までも高性能だったらそれこそ『魔法』だろ。
    不可能な事を言ってもらっちゃ困るわ。
    逆にSIEの技術とやらとそんな魔法が実現出来るのか?
    ソニーの技術力が世界一だと言うのならそれを可能だと
    立証してから好きなだけ叩けばいいだろアホか。

  2. ソフトの話を!誰もしないのである!

  3. 発売も詳細も分からないゲーム機の機能の事より、PSSRの事でも心配した方がいい

  4. まーた都合よく妄想と願望でPSユーザーが語っているよ
    口ばかりでゲームを買わないユーザーらしいわ

  5. 4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LAPH/l8z0

    Eurogamer/Digital Foundry: Switch 2's reveal: what have we learned about its next-gen potential
    byu/Turbostrider27 inGames


    シャドウロメオ
    新しいDLSS4アップスケーラーTransfomerモデルがSwitch
    2で実行可能でないことは、それ自体の性質上、
    RTX20-30シリーズでさえ実行できるかどうか疑問視されるほどはるかに計算コストが高いため、それほど驚くことではありませんが、
    Nvidia
    のことを考えると、オプティカルフローアクセラレータが遅すぎるために
    30シリーズでフレーム生成をリリースしなかった理由のように、
    パフォーマンスの低下が大きすぎる場合は、おそらくSwitch2でもリリースしなかったでしょう。
    また、Digital
    Foundryが、現在の
    DLSS
    CNN
    バージョンがSwitch
    2でどれほど大ヒットするかについてのビデオを作成していたことも覚えていますが、
    結果は期待したほど良くなく、4K
    ターゲットは困難で、妥当なものは
    1080p

    1440p
    だけです。
    主にこの理由から、任天堂自身が
    DLSS
    をベースにした独自の軽量アップスケーラーを開発しているのではないかと思います。

    この情報の時点でスレタイとは乖離するわけだが…

  6. Switchの次世代機がどうなったところでPS5は売れませんwww

  7. 任天堂が悪いの?
    んヴぃぢあが悪いの?

  8. 50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z8+0KZw90
    >>32
    しょぼいゲームしか作ってないところがなんでそんなもんを作れると思い込めるんだ
    NVは研究開発費だけで任天堂の売上くらい毎年使ってるところだぞ
    おまえのいう軽量化なんて設定からチェックを全部外して使えないようにするだけじゃねwwwww

    ブレワイ「ふーん」
    あつ森「ふーん」
    ゼノブレ「初登場Wiiなんですが?」
    スプラ「自分はWiiUですし」

    サードどころか他のファーストからも同レベルと思えるソフトが出てない時点でねぇ

    • MS「買収してファースト化はノーカンになりますか?」

  9. いや、モバイル用DLSSの開発してんのはNvidia自身だけど

  10. PS6の話出てたけどあれいくらで売るつもりなの?
    Switchを低性能とバカにするのは結構だけどゲームハードにたっかい金払う人はほとんどいないんだから性能を高くすりゃいいってもんじゃないのは誰でもわかると思うんだが

  11. あれ?ハードで対応してるからマシンパワー使わずにDLSS使えるの確定したんじゃないっけ?

  12. よくわからんけど全部「だろう」ってことでいいのかな

    • そう、全部仮定。出回ってる情報が正しいとするか、彼らが思う現代的なSoCのスペックを仮定して、だったらどうなるかあれこれ議論してる。というかDFとかMIDとかのテック系メディアの予想(なんでこれをリークと言うんだ?)は何時もこんなもん。
      しかし机上の空論なのよね。ベンチ取ったりしてるが問題は”何のゲームがどう動くか”で、CS機は最適化が非常に重要だから、彼らの言う表定スペックじゃ何とも言えない。
      それにswitchのとき、nvidia製+カスタムチップというリークからの予想で大外ししてる前科もある。今回は警戒して予想性能を低めに見積もってるが、まあ当てにはならんわな。

  13. XSS並みなのは変わらないのとテンサーコアが弱いだけでそれを補助するCUDAが最初から組み込まれてるのは無視してるんだなw
    基地外はampereのflopsの実効値が低いと主張してたが低い理由はtops側に回してるっていう基礎的な話なのに。
    テク音痴の基地外には難しい話かなぁ?

  14. ハードの性能が発表されてもいないのに
    「多分こんくらいだからアレは使えないはず!!」と妄想で叩くバカ

  15. 3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NOu6HelYH
    DLSSを語るのもおこがましい24.5TOPSのゴミ

    無能すぎる
    DLSSに24TOPSも必要ない

  16. 18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V+U23v/ld
    >>4
    >任天堂自身が
    DLSS
    をベースにした独自の軽量アップスケーラーを開発しているのではないかと思います。
    任天堂はソニーみたいなハードの技術屋じゃないしそんな開発能力ないだろ

    ソニーみたいな保険のおまけの欺術屋にそんな開発能力があるわけないだろ

    • 人が消えたりする保険がメインの会社はちょっと
      どんな気持ちで加入してんのマジで

  17. DLSSのFGは60fpsを120fpsにするなら効果があっても、30fpsを60fpsするには向かないって、モンハンのベータテストで散々言われてるっていうのに。
    入力に遅延が生じるから、キャラクターの操作性を重視する任天堂は、120fpsで動かすとか言い出さない限り採用しないと思うぞ。

  18. 50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z8+0KZw90
    >>32
    しょぼいゲームしか作ってないところがなんでそんなもんを作れると思い込めるんだ
    NVは研究開発費だけで任天堂の売上くらい毎年使ってるところだぞ
    おまえのいう軽量化なんて設定からチェックを全部外して使えないようにするだけじゃねwwwww

    しょぼい頭で必死に煽ってるように見えて哀れ

  19. 哀れな連中だなっとしか
    滅亡が近づから必死なんだろうな

  20. バカメディアバカゴキ「低性能であってくれ使わないでくれ頼む!!!!!!」

    あろうがなかろうがこいつらの願望なんてソフトで蹂躙されるのにね
    お可哀想にw

    • 彼らの予想のさらに下をいったのがswitch だけどね。テック系は発売から1年以上前のSoCをそのまま持ってくるとは誰も思ってなかった。当時のテック系の予想していたSoCを使ってたら5万近くになってたんじゃないか?
      で、それで空前絶後の大ヒット機種になってるんだから、彼らの言うスペックってのはCS機のヒットには無関係なんだよ。

  21. これ動画の奴らも全部、妄想で語ってんのが気持ちわりぃよな

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