【朗報】無印PS5、モンハンワイルズを60fps安定させてしまう…

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q5gcRkKj0

ソースはVジャンプとファミ通
https://vjump.shueisha.co.jp/news/n04_20240212_01/

今回の試遊では一律「フレームレート優先」でプレイし、本記事内の画面写真も「フレームレート優先」の4K解像度出力で収録した動画から切り出したものである。

OBTでは「フレームレート優先」でも場所によって前後しやすく、グラフィックが全体的にジャギー(輪郭がギザギザになる状態)が出ているという不具合もあった。最新版ではこのあたりがまるっと改善され、レンダリングがきれいになり60fpsを安定して維持するように。さらにDay1アップデートではPlayStation5Pro用のエンハンスモードが追加される予定とのことで、PS5Proならば高い解像度で60fpsを維持してプレイできるだろう。

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o6yXwr+I0
>>1
盛り過ぎぃwww
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nOGPyciG0
>>1
PC版見た後だと全てぼやけて見えるけど実際の解像度どれくらいなんだろう🥺
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DsDTWaY0d
>>1
動画見たけど60fpsは安定してないな
あと開けた地形だとフレームレートが下がりやすいから製品版の検証待ちだね
閉所で霧が濃いシーン多すぎ
93: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7qzcg2n40
>>1
ボケてるしのっぺりしてんね
起伏が感じられないからのっぺりに感じるのか
なんか机とかに土の模様シート貼ってる感じっていうかそんなの変な
107: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BRN6cggc0
>>1
あと本当に最適化してるなら発売までにCS機でもベンチ回させるようにしてどのゲーム機でやるかの参考にできるようにすべきだね
金払って切り抜き動画をメディアに宣伝させるってことはシーンによっては30fpsくらいまで下がることもあるのかな?
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cdSlnIPs0
高性能ハードのPS5が羨ましい
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q5gcRkKj0
やっぱり動かせてしまった模様
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gxkbAvSw0
ええなぁ
自分は我慢してウルトラ設定で100ちょっとのfpsしか出ないPCでやるわ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q5gcRkKj0
全然いけるやんけ…
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:75a+MA/X0
なぜこうしてから出さなかったのか?
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sRALrVMb0
すげーな
さすがカプコン
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9nhf27f7r
チェッカーボードからFSRになった結果か
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kIGyMMAL0
良かったやん
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W5jTVasGd
ワイルズ傑作じゃん
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zbxQx9qH0
PS5で60fps出るなら確実にswitch2でも出せるじゃん
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0SvAIDs30
PROだとベータから大分違ってきそうだな楽しみだわ、あとは岩だけはよどうにかしろよ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a3vG6/nq0
ノーマルPS5で一応4K60fps出せるなら
proの意義って何だろう?
レイトレONだと60fps無理なんだろ?
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qtU/x/pn0
>>17
ノーマルは1080Pだよ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y71pQmvLM
>>17
>フレームレート優先の場合、グラフィック部分はレンダリング解像度が1920×1080のため
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rQK69JBz0
>>17
ノーマルは4Kもいかないでしょ
PROはFHDをPSRRで4Kにアプスケしてるから綺麗さがレベチ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7cgOnm/D0
XSSでの動作はどうなったんだ?
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LlcXMRdI0
XSSやSwitch2で十分となるかどうか
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2CQecbmS0
Switch2を視野に入れた軽量化が進んでる雰囲気
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xW6opRqA0
めちゃめちゃ60fps安定してるやん
ベータのパフォ的に見送り予定だったけどこれなら買いかも
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6rtlHb1k0
PCですら激重なのにPS5なんかで満足に遊べるわけないだろ
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bdgDwPtm0
今年の大作ソフトに向けてproに買い替え検討中だったけど悩むわ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q/Guzd2i0
どんなに安定してようが
プレステ5だしなぁ・・・
8万もするゴミ、誰が買うんだよ
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:04hcEP440
>>35
とりあえずワイルズ専用機としては機能するようになった
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gNoSXEms0
CS機で遊ぶ分には十分じゃね
これだけ動くならPS5民も満足だろう

引用元

コメント

  1. ワイルズの画像も動画も、流れてくるやつはことごとく明度も彩度も視認性も低いのなんなん?

  2. フレームレート重視だとPS3みたいな画質じゃん

  3. なんでβ2の時にやらないのかと言う単純な疑問

  4. これから始まるデスマーチ

    • もう始まってる!!(ババババ

  5. PROの存在価値ってなんなん?

  6. そりゃPS5と心中する位の覚悟で出すんだろうから、しっかりと動かんと困るだろうよ。ワイルズやるならPS5ってね。
    しかし5万のGPU+PCか8万+PSN代かの択でどれだけ初動出せるんだか。

  7. ただ劣化させているだけなのに草
    そもそも劣化させての60fpsでバカ喜びしているのが大草原
    性能だのグラフィックだの連呼しているくせにコレだもんなぁ・・・

  8. 画質低ぐらいにしてFPS稼いでるのね
    なんつーか哀れ

  9. PCの推奨が下がったんだから、そりゃPS5では品質上がるだろう
    「Switchで出せないのはメーカーの技術がー」とか言ってる人いたけど
    それと同じことしてるだけなのに何故認めないの?

  10. 岩のポリゴンどんだけ減らしたんすかね

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