1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jnaYGuDnd
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> そうなんだ、すごいね! <
´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
__、、=–、、 __
/ ・ ゙! /・ `ヽ
| ・ __,ノ (_ ・ |
ヽ、 (三,、, _) /
/ー-=-i’’ (____,,,.ノ
|__,,/ |__ゝ
〉 ) ( )
> そうなんだ、すごいね! <
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48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ae4TvqXe0
>>1
日本人を切り捨てて正解でした😂
日本人を切り捨てて正解でした😂
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r6WRjY6oM
利益率…
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:He236o4W0
レイオフしたらそりゃその年の利益はめっちゃ上がるだろ
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kLudxp1B0
純利益どんなもんなんだっけか
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QZOLkuoN0
コストカットで増益w
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0Z/QhA4r0
人件費と開発費を削って大爆死や開発中止した大赤字の補填してごまかしてるのダサい
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C34T46Im0
ソフトウェア部門のレイオフってなぁ、
将来の利益の先喰いでしかないんだよな。
喰われた所には何も残らない。
未来を潰して刹那に生きる。でもそれがプレイステーションなんだよね。
将来の利益の先喰いでしかないんだよな。
喰われた所には何も残らない。
未来を潰して刹那に生きる。でもそれがプレイステーションなんだよね。
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kPGN/tFM0
コンコードの収益ゼロでも増収なんだから
もうゲーム作らない方が儲かるまである
SIEの足を引っ張ってるのはゲーム開発だよこれ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hQn+XWas0
PSN強化されたやん
たった1日で普及した
ニコニコは数カ月かかった
たった1日で普及した
ニコニコは数カ月かかった
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pc1pX2dd0
リストラに売却で金作っただけだろうコレは
タコが自分の足食って飢え満たしてるようなもん
タコが自分の足食って飢え満たしてるようなもん
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ipxIpFjV0
なんかそんな自動車会社があったな
役員の数がやたらと多くて報酬が高くてプライドだけ高い倒産仕掛けの無能集団w
役員の数がやたらと多くて報酬が高くてプライドだけ高い倒産仕掛けの無能集団w
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b4kU9A4U0
これで客に還元してるから利益低いとか言うやつ居るからな
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2YYuEE4Z0
ブルーレイもレイオフだぞ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jxV1RftZd
なんか自分の手足を切り落としてダイエットに成功!
って喜んでるみたいだな…
って喜んでるみたいだな…
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kLudxp1B0
>>18
言い得て妙だな
ガラスの靴を履く為に踵を切り落としていく精神
言い得て妙だな
ガラスの靴を履く為に踵を切り落としていく精神
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qmx/npt50
自社ソフトの開発も中止しまくってるしな
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x/UjdW6h0
いつまで言ってんだよwそんなに好調だったのがショックだったのかw
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yDJyx79C0
整理屋十時はモバイル事業に続きゲーム事業も縮小路線でいくか
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BaBx0Sfj0
ジムを思い出させるな
あいつも在任期間中PSでレイオフなどして利益あげてたからな
あいつも在任期間中PSでレイオフなどして利益あげてたからな
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n/WSrqsmd
第二第三のコンコードを止められたならいい判断だろう
すかすかのファーストを埋めるのにどれくらい時間かかるか知らないが
すかすかのファーストを埋めるのにどれくらい時間かかるか知らないが
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zpG0me0/0
人件費は会社の諸経費で一番割食う所だからそりゃそうなる
製造業とかもリストラしたところって大体次の年くらいには回復するじゃん?
製造業とかもリストラしたところって大体次の年くらいには回復するじゃん?
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sgD5EO3HM
SIEは断捨離でもしてるの?
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:diD0nT+4r
来期以降も伸びるのかは微妙なところだとは思うんだよなぁ
思いの外まだまだ多い現存してるPS4ユーザー綺麗さっぱり消え失せた時の反動が大きなものとなりそうで
もう移行させる術がなく留まらせないておくにも限度はあり
徐々に目減りしていくのは避けられないからなぁ
そこをどうにかする施策もない以上は目に見えて数字減っちゃう要因になり得る
思いの外まだまだ多い現存してるPS4ユーザー綺麗さっぱり消え失せた時の反動が大きなものとなりそうで
もう移行させる術がなく留まらせないておくにも限度はあり
徐々に目減りしていくのは避けられないからなぁ
そこをどうにかする施策もない以上は目に見えて数字減っちゃう要因になり得る
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ofCN7eK60
ミニマリズムの極地みたいなもんだ
不必要な家財道具、衣服、嗜好品全部捨てる、同居してる人間を追い出してライフライン以外の支出節約したら預金は貯まる
不必要な家財道具、衣服、嗜好品全部捨てる、同居してる人間を追い出してライフライン以外の支出節約したら預金は貯まる
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3M9irfQOd
でもゴミみたいなポリコレゲーム作る無駄金減らすのは良いよな
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qcjpSEtc0
>>36
開発する所も潰してるがな
開発する所も潰してるがな
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:He236o4W0
>>36
メインで潰してるの
ポリコレに対応しないところだが
そもそもソニーは「コンコードの続編を別スタジオで作らせる」宣言してるし
メインで潰してるの
ポリコレに対応しないところだが
そもそもソニーは「コンコードの続編を別スタジオで作らせる」宣言してるし
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ofCN7eK60
ただそれは身を削って将来得られる利潤を前借りしているだけ
いつかは無理が祟って色んな所にガタが来始める
それが今年中か来年か5年後なのかは知らんが
いつかは無理が祟って色んな所にガタが来始める
それが今年中か来年か5年後なのかは知らんが
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sgD5EO3HM
もしかして断捨離じゃなくて終活?
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:97ohPvou0
ウホウホコストカッターC◯Oさん「凄い増益になったでしょう?でもそれがプレイステーション5なんだよね」
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pC4Yl3jv0
マルチプレイをやるために1000円近く払ってるの笑える
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U50ynIHZ0
ソニー「乞食に餌やるのやめたら利益出たわ」
・『Gran Turismo 7』→公式がライブサービス一覧から削除、無かったことに
・『Helldivers 2』→成功後にPSNアカウント連携でコミュニティから猛反発、一部地域で遊べなくなる
・『Fairgame$』→開発中
・『Marathon』→開発中、大規模レイオフ
・『The Last of Us Online』→開発中止、レイオフ
・『God of War Online』→開発中止、レイオフ
・『Spider-Verse』→開発中止、レイオフ
・『Twisted Metal』→開発中止、大規模レイオフ
・『Matter』→開発中止、大規模レイオフ
・『Destiny』スピンオフ→開発中止、大規模レイオフ
・Bend Studio新作→開発中止、レイオフ
・Bluepoint Games新作→開発中止、レイオフ
・London Studios新作→開発中止、スタジオ閉鎖
・Deviation Games新作→開発中止、スタジオ閉鎖
・『Concord』→2週間でサ終、スタジオ閉鎖、推定600億円の損失
・『Horizon Online』→開発中止の噂
残った2本
・Fairgames$
あのUBIソフトのモントリオール社員で実質的に構成されるカルトじみたポリコレ思想のスタジオ制作
デビュートレーラーがGood数4200に対し、Bad数53000という記録的な数字を叩き出す
2023年の発表以降、情報無し
・Marathon
Xboxマルチ
2023年の発表以降、情報無し
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0Z/QhA4r0
>>45
スペライ爺も空虚だけど現実のスペライが悲惨すぎる
スペライ爺も空虚だけど現実のスペライが悲惨すぎる
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:16bmkwp90
>>47
スペライって何?
スペライって何?
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mmavLGPr0
>>51
PSNスペシャルラインナップ
PSNスペシャルラインナップ
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2YYuEE4Z0
ゲームメディアへの金やサードへの金も減ってるんやろうな
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AlUcfdzE0
子会社潰しまくりレイオフしまくりプロジェクト凍結しまくり
だから単年ではそりゃあ…
だから単年ではそりゃあ…
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+VVDoCoC0
馬鹿騙して金稼ぎ
コメント
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mmavLGPr0
>>51
PSNスペシャルラインナップ
別目 デスノート
コンコードは(返金したから元々無いけど)利益も損失も計上してないんだからそらそうよ
【ソニーゲーム業績】20年度→24年度1-3Q
・売上高 2兆6563億→3兆6188億
・営業利益 3442億→3221億
・ソフト売上本数 3億3880万本→2億2720万本
デジタル売上 2億2028万本→1億6824万本
パッケージ売上 1億1862万本→5896万本
・課金DLC売上高 9121億→9868億
レイオフして売上高1兆近く盛ってるのに、なおも利益が負けているとソニーの過去から刺されてて笑ったわ
ソフト売上がゴリゴリに減ってる…
課金DLCは増えてるけど正直焼け石に水だね
こんなんじゃあハードが8万12万になるのも仕方ない
まあ24年度はまだ四半期分少ないから本数少ないのは当然っちゃ当然だけどさ、
利益は出ている設定のはずなのにこんなに軒並み減ってたらダメだよな
「ゲーム以外の何かを売ったからこうなった」としか…
あー…これは都合悪いですねぇ
やめたげてよぉ
デジタルシフトしてるはずなのになんでデジタルも減ってるんだ
このままいくと数年で自然にパッケージが消滅しそうなことをデジタルシフトって言ってる?
そのときはまたデジタルも5000万本減りそうだな
割合だけなら確かに上がっているが、それは分母が思いっきり減ったせいだな…
そして大抵その次の年には元の木阿弥に…
あとリストラは長期的には節約になるが当座では費用(退職費など)が増すはずなのに増益となったということはまだ関連費を計上してないんじゃないか?
好調ならボーナスカットなんてしないんでは
え?ニコニコの件と比較してるって事は
PSN障害ってハッカーに荒らされてデータを盗まれたり、
ユーザーデータを暗号化されて使えなくされてたの?
それらを1日で復旧させただと?
ソニーすげーw
まあ、誤魔化しだろうと株主向けに利益出てるように見せるのが仕事なんだから企業努力の賜物だね。
ところでソニー信者にとって利益はどうでもいいんじゃなかったの?
サムスン式とテンセント式の会計基準なら5000兆ドルくらい経常利益だせそうなのに
グリッチ有りのRTAみたいなことになってんなこれ
けいじはドヤ顔で勝利宣言してるw
お金がないなら ビルを売ればいいじゃない
これを利益と呼ぶならな
ファンボとかいうバカ共が喜んでるから良いんじゃねえかな
レイオフってむしろお金かかると思うんだが。コンコードの損失も含めて、ソニーって何やっとるんか良く分からん。正直言って怖い。
よし、ファーストセカンドを全部レイオフしよう
似たりよったりの洋ゲーなんてSIEがもう作る意味ないでしょ
ここまで来ると本当にPS6が出ずに終わりそうでワクワクしてくるな
ハード面でもソフト面でも成功のビジョンが一切見えねえ
切り捨てられて喜ぶファンボ
PS5値上げして大量リストラしてんだからそうなるやろなw
これが拝金主義、お金大好き企業ってやつだ
タックスヘイブンフル活用して節税自慢するぐらいだしな