モンハンワイルズ初週60万(ワールド135万 ・ライズ130万 )←なぜここまで爆死してしまったのか….

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ylJapEQQ0

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pUuD+EPU0
>>1
任天堂のゲームで初週60万超のゲームってなによ(´・ω・`)
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1E2MFN+A0
>>1
残りは全部箱PCに流れただけだぞ
モンハン信者は増えこそすれ減りはしない
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0TK2phGK0
>>1
そりゃモンハン好きなら普通はPCで買うからな
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DzAgjyTK0
日本軽視の代償はあまりにも大きかったな
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a/NC6GZk0
>>2
おいおい売れるゲーム出してくれたのにそれはないだろう
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kcOk7yMx0
呪詛返しやな
半ライス還ってきたやん
売上とボリューム半分で
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+2Q6s9wx0
何かしたかい?君たちに
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Kd4qYMrV0
だいたいYのせい
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3dDJGK540
ハードがゴミだったからでは?
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PzC5Egru0
PS5のデバフ効果ハンパないな
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:URpzoUcI0
今の時代にパッケージの売上で印象操作しようとしても無駄です
任天堂信者の間でしか通用しません
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AJ5gdiRq0
本体同梱込みで60万はしょぼいな
甘く見て70万はあると思ったわ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jJmb7vuIM
ライズが悪かったことにするしかねぇ!
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A6nj51yY0

カプンコ自ら800万って発表したおかげでDL9割封じられてて草

国内DL600万って事にしてって海外で全く売れてないことにする?

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TeoItOY40
>>16
PC版の同時接続数から大半PC版って言われてるから、
コンソールのDL率がめちゃくちゃ低くないとつじつまが合わないんだよな
カプコンは早期に激安セールするから、その段階までくればDL率が上がってくるんだろうけど
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bS2DeBuY0
そりゃ今の時代にオンゲのパケ版買うコアゲーマー少ねぇって
それでも60万も売れててビックリ
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BCKteOKtM
>>18
今の時代にPS5買う時代遅れのジジイが
DL版買うわけ無いだろ
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zXBJ99io0
円安だからな
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xkDtfCsR0
軽視っていうかライズがコロナに潰されたのがでかそう
正直アドホマルチのないモンハンなんて凡ゲーなんよね
xxからそろそろ10年になるし持ち寄りゲーの定番に返り咲くのはもう無理だろうね
コロナ明けた頃にswitchでもう一本出せてりゃ違ったかも知れないけど
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HFJ5Mk2g0

なお

PS5/75070台(累計555万115台)
PS5 デジタル・エディション/26362台(累計94万4104台)

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ozaaf8Dy0
誰も悪くない
口出しして来たスクエニの奴のせい
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4DxqXts+0
投げ売りブーストがあるから!
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YzASub4r0
せめてPS4に出せてたらもっと売れただろうな
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AJ5gdiRq0
モンハンは比較的ライトゲーだろ
PS5ソフトの中でもDL率は低いと思うわ
妄想で語るしかないけど
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bFi2VBYfH
そもそもモンハンのシステム自体にマンネリだろ
外人はワールドからモンハン触れたのが多いだろうから海外で売れてるだろうけど
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cHvsS1Ol0
ワールドが終わりの始まり
あの微妙ゲーがなぜか中華に受けたせいで路線修正しなかった
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qGYfORgA0
完全にハードのせい
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HFJ5Mk2g0
たった60万でもPS5歴代1位に
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZJrml7g/0
>>32
なんかいつのまにか7リバが2位になってるんだけど何でや?GT7より売れてなかったやろ
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Kd4qYMrV0
>>32
ハードが販売終了するまでランキングがほぼこれで決定なわけだろ
なんだこの負けハード
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TeoItOY40
ざっと55%減くらい?
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Rb48xc+b0
ボリュームもパケの売り上げも半ライスとか笑えないだろ
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b2PivwlR0
本体がクソ高いから以外の理由が必要か?
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A0miA2RA0
そりゃカプコンもsteam同時に逃げるわ
8万のハードは売れない
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jgRuL/P90
半ライス煽りが4年越しのブーメランになって帰ってくるとはな
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Kd4qYMrV0
steamで出しておいてよかったな
PS5だけだったら追加ダウンロードを出すのをやめて小説が出るレベル
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6o4GRI060

どんな判断だ!金をドブに捨てる気か

PS5に出すとかカプコンって馬鹿すぎじゃないか

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aEToXywk0
ワイルズ800万
半ライス400万w
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nd89cWA30
DL率が7割なの知ってるの?
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BT6SYfNK0
>>44
おいおい遠慮すんなよwPSのDL率は9割じゃないのかよwww
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uNVm4Q0S0
>>44
公式発表の800万で上限に蓋されてるからそれだと辻褄合わなくなるんでw
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yXX6YtSZ0
PSに割いてたリソースをPCに向けてたら
もっとボリューム出せてたろうに

引用元

コメント

  1. Steam同時発売も効いてると思うけど、PS5デバフとワイルズ自体のウケが悪いのもあるだろう

  2. PCに流れたw
    馬鹿なこと言ってねぇで働けよ。PSPモンハン世代はもう働いてるだろ? 働いてる人間は副業やってるかよほどの奇人以外は家で机の前にキチッと腰の負担を極端におさえる椅子に座ってまでPCに向き合うとかないから

    • 君は働いててもそれらを揃えられるような収入がないんだからそう思い込むしかないよなw
      頑張れw

    • あんだけ叩き棒にしたモンハンが使い物にならないと分かるとこれか…
      エアプのファンボはほんとゴミだな

  3. 48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1E2MFN+A0
    >>1
    残りは全部箱PCに流れただけだぞ
    モンハン信者は増えこそすれ減りはしない

    まぁホントに増えてるなら中古値ナイアガラは無いと思うけど
    え、DL版に切り替えてる?
    DLがメジャーじゃないP2辺りからこのざまなんですけど

  4. 53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZJrml7g/0
    >>32
    なんかいつのまにか7リバが2位になってるんだけど何でや?GT7より売れてなかったやろ

    それよりもDQ3Rが5位だった事に驚いたわ

  5. 25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pUuD+EPU0
    >>1
    任天堂のゲームで初週60万超のゲームってなによ(´・ω・`)

    本体が700万台行ってないときに出たピカブイが初週66万(1ヶ月で120万)

    Switchはロングランする傾向なんで初週で比べる意味がないですね…
    初週60万本から2倍3倍になるのはゴロゴロあるわけでして…

    • スプラは初週(5月)ハーフあたりだっけ?
      年末にはミリオン超えてたしねぇ

      • スプラ2なら7月発売で初週67万本だよ
        本体はまだ120万台の時点

        • あ、
          「Switchで」というのを失念してWiiU版の初代の数字書いてもうた

    • 抜けとか間違いあるかもだけどこんな感じかな?
      2017年
      スプラ2 670,955本
      2018年
      ピカブイ 664,198本
      スマブラSP 1,238,358本
      2019年
      ポケモン剣盾 1,364,544本
      2020年
      あつ森 1,880,626本
      2021年
      モンハンライズ 1,302,132本
      ポケモンBDSP 1,395,642本
      2022年
      レジェンズアルセウス 1,424,657本
      スプラ3 1,934,680本
      ポケモンSV 2,537,292本
      2023年
      ティアキン 1,119,502本
      マリオワンダー 638,634本
      2024年
      ドラクエ3R 641,195本

      当時爆死扱いされてたピカブイだけど初週にSwitchが180,585台売れるくらい本体牽引してたね

      • 現時点でのパッケ売上を追加してみた
        2017年
        スプラ2 670,955本→4,128,165本
        2018年
        ピカブイ 664,198本→1,803,617本
        スマブラSP 1,238,358本→5,726,472本
        2019年
        ポケモン剣盾 1,364,544本→4,478,397本
        2020年
        あつ森 1,880,626本→8,081,166本
        2021年
        モンハンライズ 1,302,132本→2,360,660本
        ポケモンBDSP 1,395,642本→2,720,852本
        2022年
        レジェンズアルセウス 1,424,657本→2,405,479本
        スプラ3 1,934,680本→4,425,610本
        ポケモンSV 2,537,292本→5,529,413本
        2023年
        ティアキン 1,119,502本→2,053,906本
        マリオワンダー 638,634本→1,995,101本
        2024年
        ドラクエ3R 641,195本→998,416本

  6. そりゃ今の時代にオンゲのパケ版買うコアゲーマー少ねぇって
    それでも60万も売れててビックリ

    今の時代にPS5買う時代遅れのジジイが
    DL版買うわけ無いだろ

    火の玉ストレートやめてさしあげろ
    初のメガヒット(ソニー基準)やぞ

  7. 23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HFJ5Mk2g0
    なお
    PS5/75070台(累計555万115台)
    PS5
    デジタル・エディション/26362台(累計94万4104台)

    なんか足りなくない?

    • 本当にDL版が売れてたら本体の売り上げも
      逆じゃないとおかしいんだけどね

  8. ボクの買ってないゲームは爆死じゃないとヤーヤーなの!

    • あぁ、だからファンボはティアキンがアレだけ売れてんのに爆死爆死言ってんのか

      • ていうかSwitchで出たソフトは100万本だろうが1000万本だろうが爆死扱いですし

      • 最近出たDQ3も今回のMHより売れてるのに爆死扱いだったしなw

    • じゃあお前はこの世の全てのゲームにバクシバクシ鳴いてろよwww

    • それ逆説的にぼくちゃんの買ったゲームは大好評爆売れじゃないとやーなのって言ってるのと同じやで?
      そういう客観性が皆無なのがお前ら池沼の特徴や

  9. モンハンワイルズPS5 パッケージ売上60万本
    デジタル比率5割で120万本 6割で150万本

    ・イースX(23年末) デジタル比率4割
    ttps://twitter.com/Umisuika/status/1735534036872012012

    ・エドゼロPS5(23年7月) デジタル比率42%
    パッケージ2480本 デジタル1826本
    ttps://www.famitsu.com/news/202309/22317990.html

    ・PS5DE & PS5Pro売上
    23年7月時点 55万台
    現在94.4万、Pro17.2万

    • で、実際は何割なの?www
      どうせ答えられないんでしょ?www
      だからお前はその歳になってもネット工作の闇バイトしかできないゴミなんだよwww

      • いや、この人に関しては甘めに見繕って5〜6割りでも割と爆死ラインだということを言っているだけなのでは?
        だってライズが爆死だっていうんだから最低限あれを超えない限り爆死だろう

    • 2500本のソフトがソースとか俺のツレもゆってたレベル

  10. ワールド発売時のPS4普及台数とワイルズでのPS5普及台数はほとんど変わらんが
    実際のPS5はワイルズの数字から判断して300万台ぐらいは転売商材として中国など国外に流れていると予想

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