1:
:2017/09/22(金) 21:54:41.24 ID:
PS4とSwitchに共通する仕様に不満が続出していたことに対してスタッフが回答
・PS4とSwitchの両方で対応を検討
・移行でユーザーが多いSwitch版を優先して早めに対応する
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/390946/
Nintendo Switch™版でもパスワード保存を希望される方が多いということで承知いたしました。
PlayStation®4版をプレイされている方からも多くの希望をいただいていますので、併せて対応を検討いたします。
なお既にご存知とは思いますがセキュリティーの観点からは、他人から見られない状況ならパスワードを保存しない方が安全ですし、
さらにワンタイムパスワードでより安全にできますので、ご認識のうえで利用してくださいますようお願いいたします。
本件の対応は慎重に進めますが、Wii版からの移行も多く、外出先でもプレイされるNintendo Switch™版につきましては
早めに実現したいと考えております。
6:
:2017/09/22(金) 21:57:35.04 ID:
一つの契約でどちらの機種でもプレイ出来るようにしろ!
95:
:2017/09/23(土) 06:23:57.90 ID:
>>6
最初から1つの契約でPC,Wii,WiiU,Switchで遊べるよ
あ、PS4は別枠だったね
121:
:2017/09/23(土) 07:47:36.42 ID:
>>6
PS4はSIEの方針で課金型オンラインサービスの他機種との併用が出来ないのでこれは運営にはどうにもならん
要はPS4にただ乗りするのは許さんという理屈
10:
:2017/09/22(金) 21:58:47.16 ID:
無料移行組が多いのはわかってはいたけど
先行と絶対数でPS4版より早々に上回るとは思わなかった
13:
:2017/09/22(金) 21:59:33.89 ID:
つまり
今PS4版が3万本だから、月額1.5倍取ってるのより利益あるってことだから任天堂ハードだけで5万人以上はユーザー居るのか
移行手続きだけでプレイするかは知らんが
17:
:2017/09/22(金) 22:00:41.99 ID:
>>13
どのハードからログインしてるかはわかるからアクティブでカウントしてるとおもうよ
79:
:2017/09/23(土) 03:14:14.03 ID:
>>13
今までWii版で散々貢いできた連中への配慮だろ
15:
:2017/09/22(金) 21:59:45.23 ID:
なんで余計なこと言うんだろ
19:
:2017/09/22(金) 22:02:08.22 ID:
>>15
確かにw
発売もPS4の方が先なのにな
運営の方針が露骨すぎる
30:
:2017/09/22(金) 22:06:02.12 ID:
>>19 Wii版はVer3時点でも10万人は残ってたから、
その半分がスイッチに移行するだけでも5万人行くから仕方ない
WiiUから移行する人も多いみたいだし、
早晩、WiiUを抜いて最大勢力になるのは運営にもわかってる
ちなみに、現在の最大勢力は、まだWiiU
74:
:2017/09/23(土) 02:27:57.81 ID:
>>19
発売が早いのは移行前のバージョンだろ馬鹿かよ
早い方優先ってお前が言ってるように古いパッケのユーザーが優先されてるわけ
143:
:2017/09/23(土) 09:27:45.45 ID:
>>15
言外にSIEに支援しろ、ロイヤリティ下げろって言ってるんだよ
PS4版はプレイヤー少ないのに開発費が余計にかかるから、元々やる気がないんだと思う
18:
:2017/09/22(金) 22:02:06.12 ID:
結局PSユーザーは只の邪魔者でしかなかったのかよ
悲しいな
38:
:2017/09/22(金) 22:08:44.96 ID:
>>18 開発も対処後回しなのに月額500円多く搾取する単なるカモ
PS4版に対してユーザーも直結厨がPS4版新規に群がってオモチャにするか配信嫌いチームがお断りするかの二極化
各方面ここまで露骨に扱いが散々なゲームは初めて見たw
83:
:2017/09/23(土) 04:28:27.62 ID:
>>38 思いっきり勘違いしてるようだが、
PS4版が高いのはソニーの取り分が多いからであって、
スクエニにとっては旨味が少ないだろ
だから、苦肉の策で月額高いコースのみ選択可にしてる訳で
本当にPS4版に旨味があれば、スイッチ増産して欲しいとか言わないし、
こんな状況にもなってねえよ
112:
:2017/09/23(土) 07:12:35.65 ID:
>>83
むしろpsのほうがとりぶん少ないまであるよなw
26:
:2017/09/22(金) 22:03:47.77 ID:
ソニーからの圧倒的援軍を期待して開発費使ったのに、いざサービス開始段階で月額は高い、課金は別扱いで発売前から死産確定、おまけに援軍も予想外に少ない、そりゃ恨み事も言いたくなりますわなぁ~
39:
:2017/09/22(金) 22:09:03.12 ID:
>>26
むしろPS4版はswitch版を待つために
ひたすら延期されてたようにしか見えんわ
あんなもんPC版からの移植で楽勝にできただろ
44:
:2017/09/22(金) 22:13:35.13 ID:
>>39
DQ11が当初出る予定だった5月に間に合っていたら
6月には出ていたんじゃないかな
PS4版が出た後のCMでDQ11をクリアした人にDQ10を遊んでもらう予定だったそうだしね
84:
:2017/09/23(土) 04:31:17.42 ID:
>>39 ちげーよw
PS4版が遅れたのは、ソニーとの交渉が思ったように進捗しなかったから
だから、交渉はいるときも交渉中も結果が出た時も斎藤Pが愚痴ってた訳でな
90:
:2017/09/23(土) 05:56:53.54 ID:
>>84
やっぱりクロスプラットフォームが嫌だったのかな
自分たちで独占したかったのかなって思ってしまう
マイクラの件を見ても
45:
:2017/09/22(金) 22:14:02.69 ID:
>>26
ファーストのソフトがアレなのに援軍が多いわけないって分かりそうなもんだがなあ
32:
:2017/09/22(金) 22:07:05.44 ID:
PS4ユーザー「ログイン改善して」
運営「…」
Switchユーザー「ログイン改善して」
運営「かしこまりました」
PS4ユーザー「おい」
運営「…後回しで」
42:
:2017/09/22(金) 22:11:30.35 ID:
>>32 8月からPS4版の奴が提案門広場に要望乱立してたのに1か月回答無しでスルー
Switch版発売で要望が出たら発売日翌日には速攻で回答
よく考えたらこれもひでえわな
34:
:2017/09/22(金) 22:07:32.95 ID:
【Switch版でスクリーンショットを取りたい】Nintendo Switch™本体の撮影機能に対応する方向で検討させていただきます。現時点で技術的には目処が立ちましたが各種調整も必要なため少々お時間… (あおやまTD) hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastt… #DQ10
40:
:2017/09/22(金) 22:10:38.69 ID:
>>34
クッソワロタ
思い出アルバム有料なのに本体側のスクショも対応してくれるのかよw
マジでSwitchユーザー様様じゃねえか
俺もSwitchで復帰するかw
55:
:2017/09/22(金) 22:16:35.17 ID:
>>34
えぇ…そこも対応してくれるのか…
ぜってー放置だと思ってた
青山さんお疲れ様です
63:
:2017/09/22(金) 22:23:16.10 ID:
何気に>>34は凄いことだぞ。
ドラクエ10はスクショ機能がソフト側に付いてて、思い出アルバムという写真のサーバー保存枠の拡張でオプション課金プランがある。
しかしSwitchでは本体側にお手軽スクショ機能があるのだが、当初はスクショ無効になってた。
Switch本体側のスクショ機能に対応するってことは思い出アルバムのオプション課金は無意味になる。
Switchユーザー様の利便性の為ならオプション課金なんて捨てて本体側スクショに対応してユーザーを少しでも繋ぎとめたい。
67:
:2017/09/22(金) 22:27:24.34 ID:
36:
:2017/09/22(金) 22:07:59.19 ID:
死ねよクソ堀井
やっぱこいつゴミクズだわ
田畑と堀井が最高にゴミ
49:
:2017/09/22(金) 22:15:09.48 ID:
>>36
だってPS4版買わないんだもの…
43:
:2017/09/22(金) 22:12:21.75 ID:
何言ってんだ
どう考えてもDQ11待ちだろうが
スイッチ版待ってるならフライングしてんじゃねえよボケが
51:
:2017/09/22(金) 22:15:52.49 ID:
>>43
Wiiからスイッチへの移行が無料で出来ることを発表してしまえば
PS4版をちょっとだけ先に発売しようと
Wiiユーザーは無料を待つに決まってんだろ
とにかくWiiユーザーをPS4に移動させないことに腐心したやり口だわ
47:
:2017/09/22(金) 22:14:29.24 ID:
FF14は毎回パスワード入力必要
それが当たり前だと思うんだけど
ワンタイムパスワードも毎回入力だろ
52:
:2017/09/22(金) 22:16:06.45 ID:
>>47
まあワンタイムと両方入力面倒くさいからわからなくもない
61:
:2017/09/22(金) 22:21:18.12 ID:
>>47
PC版のネトゲなら基本だな
PSO2もそうだし
でもCSはたいてい初回だけだったような
48:
:2017/09/22(金) 22:14:55.13 ID:
switch版買ったけど複数機種レジコ登録したら貰えるやつでPS4版は対象ではありませんと注釈あってひでーなwと思った
53:
:2017/09/22(金) 22:16:18.69 ID:
>>48
事実だししゃーないw
ソニーだけ足並み揃えなかったから
75:
:2017/09/23(土) 02:58:04.87 ID:
>>48
よく読めばわかるけどPS4版はレジコじゃないからな、クラウド版除けば完全に独立した別枠
58:
:2017/09/22(金) 22:19:25.04 ID:
新人・カムバック専用サーバー混んでんな
復帰組もいるだろうけど新規も結構いそうだ
68:
:2017/09/22(金) 22:31:10.19 ID:
>>58
9鯖がこんざつになってたな
69:
:2017/09/22(金) 22:43:44.26 ID:
序盤エリアが空いてるで9が混んでるって
移行したカムバック者が多かったってことかな
105:
:2017/09/23(土) 06:44:39.01 ID:
>>69
今は序盤マッハで終わる
70:
:2017/09/22(金) 22:53:15.32 ID:
あーそうか
外に持ち出せるのがいいのか
家でPCでやってるんだけど
毎日チマチマすすめるにはめんどくさいんだよな
RPGファンはPS4持ってれば
スイッチ買っても遊べるものあまり
増えないからどうかなとか
思ってたが、欲しくなってきたな
86:
:2017/09/23(土) 04:38:00.01 ID:
>>70
DQ10は通信量凄く少ないから、毎日数時間ならスマホ経由でやっても、
普通の容量制限内で十分収まるからな
91:
:2017/09/23(土) 06:13:16.86 ID:
>>86
そうなの?
76:
:2017/09/23(土) 03:06:33.89 ID:
PS4は5アカ分だから高いって訳ではないのよね。
他の機種でも5アカなら同じ価格だし。
強制5アカなのは3DS版と同じ。
3DS版は別料金だし、要するにPS4版はクラウド版と同じ扱いなんだな。
…スクエニはPS4版をあまりやりたく無かったのかもしれん。
87:
:2017/09/23(土) 04:41:50.27 ID:
>>76 そこら辺が斎藤Pがソニーとの交渉結果でどうしようもなかったとこだろうよ
料金支払い方法の制限にしても、高額コース限定にしても、
ソニーが自社の取り分について譲らなかったってことよ
すく駅には最初、任天堂と同じ条件で交渉に入った訳で、
交渉が長引いたのも、結果的に色々縛りがきつくなったのも、
1アカウントで定額で払う使用料が任天堂より割高になってるのは明らか
81:
:2017/09/23(土) 03:40:29.31 ID:
500万だか600万だかのPS4ユーザーは存在してるんですかねぇ(´・ω・`)
92:
:2017/09/23(土) 06:13:34.56 ID:
5年遅れのPS版移植
独自要素なし
売り上げ3万本
こんなソフトで、支援しないソニーはクソとか言ってる豚って正気なのか?
97:
:2017/09/23(土) 06:29:08.06 ID:
>>92
あんなにクレクレしてたのにw
129:
:2017/09/23(土) 08:07:29.07 ID:
>>92
二度とDQに近づくなよキチガイ
DQナンバリングは今後はスイッチ独占だからなw
163:
:2017/09/23(土) 13:44:16.38 ID:
>>92
支援しなかったから三万しか売れなかったんだろ
垢共有できて値段同じならPS4で遊ぶって人は今よりはるかに増えたわ
98:
:2017/09/23(土) 06:30:48.65 ID:
完全な棲み分けしたらどうなの?
各ハードで任天堂ハード/PC/PS4でサーバー別
WiiからPS4に乗換をした者は困るのか
少しでも任天堂の面子(笑)が立たなければ即豚凸だろ?
機種マルチのオンゲでこれは無理あるだろ
何で難癖付けられるか分かったもんじゃないよ
101:
:2017/09/23(土) 06:34:34.36 ID:
>>98
別に任天堂とPCは一緒で問題起きてないから分ける必要無い。
PS4別サーバーは多くの人に歓迎されると思うぞw
108:
:2017/09/23(土) 07:03:29.40 ID:
>>101 結局はPS4ユーザーやPS販売元のSIEを貶めて迫害したいんだろ?
知ってた
従来プレイヤーが新規プレイヤーにマウンティング取るオナニーしてやがる
複数機種オンゲのマルチでこんな事は見た事無いよ
所詮、サービスを続行させる為の財布としか見なしてないんだろ
頭イカれてるな
118:
:2017/09/23(土) 07:40:05.89 ID:
>>108
棲み分けしろって言うから同意してやったら怒るんですねw
164:
:2017/09/23(土) 13:45:40.99 ID:
>>98
PS4ユーザはエンドコンテンツとかマッチングできないだろ、それw
完全な産廃バージョンになるぞw
104:
:2017/09/23(土) 06:42:02.94 ID:
パス保存でもみんなトークン結局使うからこっちのが実質パスワード
スクショも対応だし後使い勝手の面での問題点はキーボードぐらいかな?
106:
:2017/09/23(土) 06:48:46.50 ID:
>>104 スイッチ用のキーボードは既にサードが販売してる
将来的にはBTの機能解放でBTのキーボードが使えると便利だが
114:
:2017/09/23(土) 07:18:35.80 ID:
>>106
USBレシーバー付きのワイヤレスキーボードは使えるから
青歯使えなくても問題無いよ、規格満たす必要無いから安いしw
115:
:2017/09/23(土) 07:26:13.46 ID:
>>114
テレビに繋げない場合だと思う
USBtypeCからAに変換するよりBTが使える方がいい
117:
:2017/09/23(土) 07:31:16.43 ID:
オフ対戦ゲームならともかく
テレビに繋げない場合でキーボード使う状況が判らない
携帯モードで良くない?
119:
:2017/09/23(土) 07:42:18.41 ID:
>>117
テーブルモード+タブ用キーボードで使いたいって需要は結構あると思うよ。
USBで変換アダプタやハブ使うと立てれなくなってしまう。
122:
:2017/09/23(土) 07:47:50.73 ID:
>>119
USBハブ機能を備えたカバースタンドが出るのなら欲しいけど
本体の画面サイズでチャットするのは疲れない?
126:
:2017/09/23(土) 07:53:07.70 ID:
>>122
手元に置く程度の距離ならあまり問題にならないよ。
そりゃ眼前のPCモニタよりは見づらいけど、下手に1m以上離れた32型TVとか
よりはマシだし。
127:
:2017/09/23(土) 07:56:31.60 ID:
>>122
switchの液晶サイズなら小さく感じるほど違和感は無いかな
むしろTVモードは明確にUIが小さくなってるからそこが気になる移行組は多いんじゃない
120:
:2017/09/23(土) 07:42:53.23 ID:
MMOはチャットがメインだからな
携帯モードで気軽にプレイしてたらフレが来てメインチャットゲームをやりたくなる
123:
:2017/09/23(土) 07:49:38.74 ID:
追記
システムログ画面のフォントサイズ変更出来ればいいのにな
130:
:2017/09/23(土) 08:09:03.21 ID:
温情って?
スクエニの都合でWii版がプレイできなくなるんだから当然の配慮じゃねえの
131:
:2017/09/23(土) 08:13:31.87 ID:
>>130
任天堂にwii用の開発ツールの保守部材がもう無いんだからスクエニの都合も糞もないだろ
133:
:2017/09/23(土) 08:20:15.71 ID:
>>131
何言ってんだお前
スクエニの都合で金出して買ったWii版が無価値になるんだから当然の配慮だろ
135:
:2017/09/23(土) 08:24:19.43 ID:
>>133
お前の理屈だと、世の中の全オンゲはサービス終了時にユーザーに
返金しないといかんな。
137:
:2017/09/23(土) 08:29:26.54 ID:
>>135
今回はサービス継続して売上を維持しなけりゃならんメーカー側の都合があるので、
サービス終了時とは全く状況が違う
140:
:2017/09/23(土) 08:33:46.48 ID:
>>137 それは勿論その通り。それに任天堂も乗っかっただけ。
>>133の2行目に突っ込んだだけで。
>>138
Wii版は「サービス終了」な訳で。何が違うの?
141:
:2017/09/23(土) 08:34:40.52 ID:
>>140
理解した
134:
:2017/09/23(土) 08:21:59.51 ID:
Switchは携帯モードで充電しながらキーボード使えないっていう最大の弱点があるからな
Bluetoothキーボードが無理ならスマホで入力できるようするとかせーや
どこでもチャットがどのくらいラグあるかしらんけど
161:
:2017/09/23(土) 12:40:32.16 ID:
>>134
3.1ハブ挿したら?
138:
:2017/09/23(土) 08:31:21.43 ID:
DQXはサービス続行中じゃんバカじゃねえの
146:
:2017/09/23(土) 10:15:29.99 ID:
パス入力ってそんなにめんどいもんかなぁ
いざって時忘れてしまうから毎回入力した方がいいと思うんだけど
147:
:2017/09/23(土) 10:17:40.73 ID:
>>146
今まで出来てたのが出来なくなったから文句言ってるんだろうね
wiiの最初からパス必要な仕様なら何も言われてない
149:
:2017/09/23(土) 10:27:37.77 ID:
ワンタイムあるなら更にワンクッションいらねーだろてことだね
151:
:2017/09/23(土) 11:35:53.51 ID:
両機種対応するだけ言えばいいのに一言多いんだよ糞青山
155:
:2017/09/23(土) 11:59:21.47 ID:
これちょっと言ってる意味すらよく分からないけど
なんで青山さんこんな言わなくても良いような事書いてるんだろ
156:
:2017/09/23(土) 12:00:13.17 ID:
青山は障害だらけのPSNにブチ切れてるんだろう
165:
:2017/09/23(土) 13:50:07.12 ID:
>>156
なんか開発内に積もり積もった何かがありそうだなw
157:
:2017/09/23(土) 12:06:55.76 ID:
PSNって毎日のように障害発生してない?
あんなんメタキンや高額コインの野良パーティ怖くて組めないよなw
これに回した開発費や期間は無駄だったと思うわ
159:
:2017/09/23(土) 12:19:17.94 ID:
>>157 Wii・WiiU・スイッチでドラクエしながらPS3で動画を見てるけど1日に1回~3回ぐらい落ちる
PS2の信オンからソニーのネットワーク使ってるけどかなり酷いよw
半月近くオンラインが出来なかった事もあるのでプレステのネットワークは全く信用してない
コメント
初のイベントでそこらでレアアカウントのメタすら狩ってこいよニートどもwwwとかやらかす運営だぞ。何を期待してるんだ?