1: :2018/04/09(月) 14:07:42.18 ID:
これによりXbox One Xでは3840×2160のネイティブ4Kで安定した60fpsで描画される既に4Kに対応しているPS4 Proではチェッカボードの3200×1800(実解像度は1600×1800)60fpsで動作するその他にもXbox One X版はPS4 Pro版に比べ
より高品質なAA、シャドウ、ブラーなどが使用され
非常に高いクオリティで本作を楽しむことが出来る
2: :2018/04/09(月) 14:10:32.38 ID:
41: :2018/04/09(月) 14:57:11.73 ID:
低性能なのに無茶言うなよ
3: :2018/04/09(月) 14:10:57.85 ID:
4: :2018/04/09(月) 14:12:27.20 ID:
>既に4Kに対応しているPS4 Proではチェッカボードの3200×1800(実解像度は1600×1800)60fpsで動作する
え、PS4 Proってネガティブ4Kだったの?
16: :2018/04/09(月) 14:23:34.23 ID:
これを4Kに対応してるって言っていいのか
6: :2018/04/09(月) 14:13:50.80 ID:
7: :2018/04/09(月) 14:15:08.25 ID:
10: :2018/04/09(月) 14:18:48.74 ID:
約3倍だな
11: :2018/04/09(月) 14:20:30.15 ID:
体感的には差がない
25: :2018/04/09(月) 14:35:03.53 ID:
なわけない
4KTVに映したらボケボケが目立つのがpro
29: :2018/04/09(月) 14:42:44.03 ID:
目立たないよ
30: :2018/04/09(月) 14:43:48.04 ID:
俺は4kTVじゃないけどまったく気になったことない
34: :2018/04/09(月) 14:52:07.38 ID:
4KTVじゃないなら当たり前だろ……
18: :2018/04/09(月) 14:26:15.29 ID:
う、うわあああああああああ
9: :2018/04/09(月) 14:18:31.37 ID:
残念でした
13: :2018/04/09(月) 14:21:52.56 ID:
20: :2018/04/09(月) 14:31:05.20 ID:
21: :2018/04/09(月) 14:32:09.50 ID:
バイオだったらPS5でリマスターまであるし
23: :2018/04/09(月) 14:33:25.18 ID:
それまだ気づいてないから言うわないであげて
22: :2018/04/09(月) 14:33:19.00 ID:
26: :2018/04/09(月) 14:35:23.55 ID:
この画像もそろそろ更新しないとな
35: :2018/04/09(月) 14:53:27.44 ID:
>既に4Kに対応しているPS4 Proではチェッカボードの3200×1800(実解像度は1600×1800)60fps
この書き方で言うと、>>24でPS4proが2560×1440ってなってるのも実解像度は1280×1440ってこと?
37: :2018/04/09(月) 14:54:45.24 ID:
ちぇっか
40: :2018/04/09(月) 14:57:03.41 ID:
>>35チェッカーボードレンダリング使ってるタイトルだとそうなるね
27: :2018/04/09(月) 14:37:19.66 ID:
28: :2018/04/09(月) 14:37:52.91 ID:
なんとかしろよ
38: :2018/04/09(月) 14:56:05.42 ID:
CS版とかでよくある変則的な解像度の仕組みが知りたい
46: :2018/04/09(月) 15:13:27.08 ID:
1280×720→1920×1080みたいなスケーリングは一般的な縦横引き伸ばしの拡大 1440×1080→1920×1080みたいな横方向のみのスケーリングは縦横両方伸ばすよりは見た目が良くなる
地デジなんかも1440×1080をFHDにテレビ側でスケーリングしてる 1920×2160→チェッカーボード3840×2160みたいなスケーリングは格子状に1ピクセルずつ飛ばして横に引き伸ばすから単純に横方向に伸ばすよりかなり高品質になる
ただし歯抜け状態の足りない部分を前フレームから合成するような技術なので動きの激しいシーンだと破綻が大きい
今のトレンドはMSの推進してる動的解像度で負荷に応じてネイティブ解像度が常時変化しててそれをターゲット解像度に通常のスケーリングを行ってる
54: :2018/04/09(月) 15:25:53.30 ID:
丁寧にありがとうございます!
なるほど、よく分かりました
42: :2018/04/09(月) 14:59:57.69 ID:
43: :2018/04/09(月) 15:02:23.03 ID:
離陸しそうだしな
44: :2018/04/09(月) 15:06:08.43 ID:
影の品質以外は、ぱっと見PS4Proのほうが綺麗に見えるんだが…あとPS4Proは60fps固定だが、XboxOneXはフレームドロップしてる
49: :2018/04/09(月) 15:18:25.16 ID:
Xのフレームドロップは高負荷のイベントシーン1箇所のみでプレイに影響しないし
箱はfreesync対応だから数フレームドロップする程度なら全く問題がない
50: :2018/04/09(月) 15:19:28.31 ID:
お前の4kモニタはfpsまで計測してくれるのか
52: :2018/04/09(月) 15:21:48.72 ID:
お前こそちゃんと4Kモニタで見てるのか?
森のジャギーもそうだけど、楽しい食卓のシーンもネイティブ解像度が低いからXに比べてかなりボヤけてるぞ