いや2021年でごそっと半減してヤベーんだけど?
木っ葉のタイトルがいくら出ようと毎年1,000万はソフト売ってるswitchに逆転できるような次元じゃねーべ。
国内年間ソフト販売数 ※PSシリーズ合算
2011年 14,633,757本 ←VITA発売
2012年 18,988,372本
2013年 17,715,854本
2014年 7,693,126本 ←PS4発売
2015年 6,748,168本
2016年 11,935,410本
2017年 9,438,910本
2018年 9,186,780本
2019年 7,282,163本
2020年 5,493,312本 ←PS5発売
2021年 2,648,332本
2022年 2,619,910本
2023年 2,600,645本
発売したら無かった事になるPSソフト
大型タイトルが数本PSに発売されたところでどうにもならない。
PSで既存タイトルが再浮上する事なんてこれまで殆ど無かったしあっても同梱版のソフトくらい。
全PSソフト同梱版出すか?
それでも文字通り桁が違うところを埋められるようなレベルじゃないんだけど。
前年割れなのか・・・
持ち上げられては持ち上げてる奴自身が買わず爆死したタイトル群
フォースポークン(28,442本 メタスコア低評価だった為スペライ自らゴミ扱いで撃沈)
ワンピースオデッセイ(62,002本 撃沈)
スターオーシャン6(4.5万撃沈)
モノクロームメビウス(9,000本 撃沈)
ヴァルキリーエリュシオン(40,362本 撃沈)
ソウルハッカーズ2(51,861本 撃沈)
黎の軌跡2(50,707本 撃沈)
ホグワーツレガシー(2023年2月10日 初週PS5版67,196本PS4版31,918本 累計216,066本 撃沈)
※ホグワーツレガシーはPS5版とPS4版の発売日がズレているので初週は分けて表記
ワイルドハーツ(2023年2月16日 初週26,905本 累計45,475本 撃沈)
龍が如く維新極(2023年2月22日 初週67,336本 累計85,725本 撃沈)
Wo Long(2023年3月3日 初週47,831本 累計69,370本 撃沈)
R-TYPE FINAL3 EVOLVED(2023年3月23日 2,223本 撃沈)
バイオハザードRE4(2023年3月24日 初週175,033 累計261,600本 撃沈)
Atomic Heart(2023年4月13日 4,817本 撃沈)
Star Wars ジェダイサバイバー(2023年4月28日 初週12,884 本 累計18,080本 撃沈)
ストリートファイター6(2023年6月2日 初週41,696本 累計47,510本 撃沈)
Diablo4(2023年6月2日 累計40,332本 撃沈)
FF16(2023年6月22日 336,027本 前作割れ)
アサシンクリードミラージュ(2023年10月5日 28,436本 撃沈)
SAOラストリコレクション(2023年10月5日 20,294本 撃沈)
スパイダーマン2(2023年10月20日 77,348本 撃沈)
アランウェイク2(2023年10月27日 圏外 撃沈)
龍が如く7外伝(2023年11月9日 123,453本 撃沈)
RoboCop: Rogue City (計測不能 2220本以下 撃沈)
アバターフロンティア (8363本 撃沈)
グラブルヴァーサスライジング (計測不能 3892本以下 撃沈)
バルダーズゲート3(20,497本 撃沈)
老人かよ
ソフト売上が落ちていってんのはホント草
興味も無いのにswitchハブってだけでリストアップされた今後の爆死予定リスト
ラストオブアス2リマスター(2024年1月19日)
龍が如く8(2024年1月26日)
鉄拳8(2024年1月26日)
グラブルリリンク(2024年2月1日)
スーサイド・スクワッド(2024年2月2日)
ペルソナ3リロード(2024年2月2日)
ヘルダイバー2(2024年2月8日)
スカル・アンド・ボーンズ(2024年2月16日)
ブラザーズ:2人の息子の物語(2024年2月28日)
FF7Rリバース(2024年2月29日)
アローンインザダーク(2024年3月20日)
ドラゴンズドグマ2(2024年3月22日)
Rise of the Ronin(2024年3月22日)
黒神話:悟空(2024年8月20日)
聖剣伝説 VISIONS of MANA(2024年)
The Casting of Frank Stone(2024年)
プロジェクトMBR(2024年)
FOAMSTARS(2024年)
メタファーリファンタジオ(2024年秋)
Lost Records Bloom&Rage(2024年末)
モンスターハンターワイルズ(2025年)
グランドセフトオート6(2025年)
ドラゴンボールスパーキング!ゼロ(開発中)
ファーストバーサーカー:カザン(開発中)
ジュラシック・パーク:サバイバル(開発中)
アークナイツ:エンドフィールド(開発中)
EXODUS(開発中)
ウルヴァリン(開発中)
プラグマタ(開発中)
サイレントヒル2(開発中)
デス・ストランディング2(開発中)
プロジェクトムゲン(開発中)
七つの大罪オリジン(開発中)
ステラーブレイド(開発中)
おいおいキリトさん無しとか正気かよ!_?
本来なら家こもり需要で据え置きハードにこそ物凄い追い風だったはずなのに
巣ごもりならそれこそいろんな姿勢でゴロゴロ遊びたいもんね
プレイスタイルってもんを理解してないわ
そのクセ今更ポータルとか出すグズの極み
本当に悲しい。
2021年 2,648,332本
2022年 2,619,910本
2023年 2,600,645本
本体は増えてるはずなのに変だなー
PS4ユーザーが買い替えてるだけ
FF新作を大甘に16と同じざっくり40万本売れ続けると判断して
2023年のSwitch─PSの差で言えば1200万本
30本必要です………
2週間ペースで1本FF出して、FF46までやれば「今年はトントン」になります……
PS5はもう捨ててPS6は市場調査とファミリー向け定番タイトルを充実に徹底してPS7でファミリー向けをメイン、価格も抑えるって方向でやってくべき。
ファミリー層捨ててダメになってるのは今のPS市場が証明してるだろ?
最終的に勝つ事を狙うなら
一回PS事業たたむ
そんで任天堂の庇護下でサードを育ててもらう
で、サードが信用と客を取り戻したタイミングで新しいPSを出す
癒着なり何なりで任天堂からサードを全て引っ剥がす
つまり初代PSの再現をするかな
現場に近しい仕事してる人らは
もうとっくにPSで優越感売りは通じないと悟ってるだろ
広告代理店だけだよ、そんなもんでまだやってると思ってるのは
かつてのPS4ユーザーが1人もSwitchやPCに流れず
全員PS5にそのまま移行したという前提で語るから
話にならん
WiiUのみのソフト売上
2012年 816,226
2013年 2,863,974
2014年 2,616,983
2015年 2,917,118
2016年 1,817,855
コメント
ターンは毎回公平に来るもんだよ
ただターンを無駄遣いしてるだけの話
忘れがちだけど、PS 4もコロナ禍前の2019年から世界中で失速していたんだよな
その時からだな
ファミ通の販売本数ランキング含め「パッケージ販売本数なんて無意味!」ってファンボが暴れだしたの
あいつら自分のターンが来てもちからためやきあいためしかしてないからなw
どっちかというとFF3の「ためる」ばかり使って爆発してる感じ。
もう夢グループで広告扇動してもらって、さらに弱者に騙し売りするしかない
Switch「ずっと俺のターン!」
なんだかんだで、本当に欲しい人は何としてでも入手してたんだろうねぇ。
なんのターン制か知らないが
一般的なRPGならレベルもステも低すぎて話にならない
カードゲームならデッキが腐ってる
今のPSはそんなら状態
今のPSはデッキに高コストのモンスターカードしかなくて、第三勢力(原神等)にマナ吸われ続けてるような状態よね。
任天堂は無関心やYouTuber等他の娯楽とガチ戦闘中で見向きもされていない模様
同じキャラで違う経験っていうのに近い言葉だとフリテンっていうのもありますよね
間違えた違うキャラで同じ経験
これ2017年から言ってる気がする
毎年「今年こそ日本経済は崩壊する」って本をだしてる某経済学者みたいだな
アラン2もあれだけホルホルしてたのに聞かなくなったな
ここで必死になってる奴ら歳いくつなんだよ…ゲームやるなら両方持ってるだろ
別にゲームするのにPS5は必須では無いよ
タイトルが箱やPCと被りすぎてる
高性能路線ならそれこそPCの方がいいしな
まさかPC買えないほど生活が困窮していて、7万使うと追加で8000円も出せなくなるほどの貧乏人じゃないんだしさ
もってるわけねぇだろ、PS5なんてクソハード死んでも御免だわ
実際世間で持ってる奴ほぼほぼ遭遇しないだろ
それが民意ってもんだ
いらねぇもんは買わねぇよ?
複数機種持ちでゲーム遊んでる人はいくらでもいるけど
ゲームやるなら両方持ってるだろと当たり前のように言うのは頭おかしいよ
需要がないものなんぞタダでも要らん。社会がお前にした対応と同じ理屈だ。
2023年はPS5の品薄解消、DualSenseEdge、PSVR2、PSportalといった周辺機器も発売されて、ハード周りは万全の体勢
なのにソフトは前年割れという
まあ、標本調査だから誤差は有るよ。横這いで良いんじゃない?
事実だけ並べてもオーバーキルできるんだから誇張はやめようぜ
社会はターン制じゃないだろ
ファンボ(ターンエンドしない卑劣な任天堂…!)
スレ>5
まるで連勝の大本営発表しながら実態は撃沈轟沈されまくってた旧海軍みたいだぁ……
ファンボ「ずっと俺のターン!!」
なお現実
まあ本体売れてると言っても生産出荷カウントで盛ったり中国に流れていってるだけというのはハッキリしてるが
実際のゲームユーザーには週どのくらい売れてるのかは気になるところ
2020年
ファンボ「もうswitchには弾が無い」
2021年
ファンボ「もうswitchには弾が無い」
2022年
ファンボ「もうswitchには弾が無い」
2023年
ファンボ「もうswitchには弾が無い」
まさしく壊れたレコード
PSハードのソフト売上推移
据置機 携帯機
2012③③③③③③③③③③③PPPPPPVV
2013③③③③③③③③③③③PPPVVV
2014 ③③③③四VV
2015 ③③四四VVVV
2016 ③四四四四四四四VVVV
2017 四四四四四四四四V
2018 四四四四四四四四四V
2019 四四四四四四四四
2020 四四四四四
2021 四四⑤
2022 四四⑤
2023 四⑤⑤
任天堂ハードのソフト売上推移 ※PSの半分の長さにしています
据置機 携帯機
2012 WWWD333333333
2013 WU333333333333
2014 U3333333333
2015 U33333333
2016 U3333333
2017 SSS333333
2018 SSSSSS3
2019 SSSSSSS
2020 SSSSSSSSSS
2021 SSSSSSSSSS
2022SSSSSSSSSSS
2023 SSSSSSS
「ずっと俺のターン!」なのにぼろ負けしてる現実を受け入れられず、「まだ俺のバトルフェーズは終了してないぜ!」と言ってる状態だな
これ考慮すると今年は更に酷い前年割れ起こす可能性あるってことでしょ?
そもそも対面に誰もいないから・・・
Switchの対面はお客だよ
PS5市場とWiiUでそんな差ないの流石に酷いな
結構大差がついてるよ
WiiUの方がソフトが遥かに売れてる
PS5全体で350万本弱
WiiUのTOP5だけで500万本弱
DL率はPS5の方が高いだろうけど(7割は嘘)、50%にして合計で700万本と考えてもWiiUのTOP10の方が多い
2021年はPSの(ビターン!
2022年はPSの(ドターン!
2023年はPSの(バターン!
2024年はPSの(ベターン!
PS5が100台稼働する度に
150台のPS4が役目を終えてそうな推移
ターン(回れ右して後ろに進んだという意味で)
SS が FF 出るまでは頑張ったが DCで敗北
任天堂 は DS で 完全に勝った
PS5 の やり方が SSの時と同じくらいの流れで
もうすぐお亡くなりや
ボルバルザーク使っても勝てず今の無し!って言ってる小学生みたいなマインドだな
PSを畳んだところでPCと箱が残っているのでその作戦は成立しないな
無限に追加ターンを得ることだけにリソースを食いすぎてせっかくの追加ターンに何も行動できないダメなコンボデッキみたいだな
前に誰かがした
PSの:y=-( ゚д゚)・∵;; ターン
こんな感じのコメント思い出して笑った
手札もデッキも墓地も全部除外、更に効果発動不能でターンエンド
現実はターン制バトルじゃない、リアルタイム戦闘だ
てかファンボの皆さんもターン制は時代遅れ、
これからはリアルタイムなアクションの時代って
今まで散々言ってたやん
Switch2発売時の情勢予想
PS5 7000万台
switch2 0台
サンキュー逆神