セガ「今年は特にこれと言って感銘を受けたゲーム作品は出なかった」

ハード・業界
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1:2017/12/28(木) 01:17:01.43 ID:

www.4gamer.net/games/999/G999905/20171225028/index_6.html#sega_nago

ゲーム業界の著名人に聞く2017年の振り返りと2018年への抱負。今年は過去最多の180人

セガゲームス
取締役CPO
名越稔洋
<質問1>2017年に発売されたゲームの中で、最も感心させられた(あるいは衝撃を受けた)タイトル

中身としては特にこれといった作品はありませんでした。もちろん素晴らしい作品はたくさんありました。
しかしながら個人的にはゲーム性だけでなく世界観、モチーフ、ストーリーの優れた作品が評価されていること、そして日本のタイトルの良さが再評価されてきた。そんな年だった気がします。

205:2017/12/28(木) 04:28:22.71 ID:

>>1
↓同じくセガ、語りたくない事が多かったのかな

セガゲームス
プロデューサー
亙 重郎(わたり じゅうろう)
代表作:「電脳戦機バーチャロン」シリーズ

<質問1>2017年に発売されたゲームの中で、最も感心させられた(あるいは衝撃を受けた)タイトル

今年は、特に印象に残る作品に出会うことはできませんでした。

2:2017/12/28(木) 01:18:10.42 ID:

ヤクザの伝説ブレスオブザワイルド出せよ
6:2017/12/28(木) 01:19:34.37 ID:

任天堂信者のゼルダを持ち上げないやつは敵みたいな風潮ヤベェだろw
13:2017/12/28(木) 01:21:02.52 ID:

>>6
ニーアドラクエ仁王もあげない徹底ぶりなのがアレなんだがな
他の開発者はみんな答えてるのにw
25:2017/12/28(木) 01:23:05.56 ID:

>>6
ニーアかホライゾンでも上げときゃいいじゃん
28:2017/12/28(木) 01:24:06.17 ID:

>>6
ソニー信者冷静になれ
58:2017/12/28(木) 01:37:29.09 ID:

>>6
誰もそんなこと言ってないだろ落ち着けよゼルダコンプw
83:2017/12/28(木) 01:53:18.26 ID:

>>6
いやいやいや
なんちゃってOW作ってるクリエイターがあのゼルダに何も感じなかったならもうクリエイターとしての未来も価値も無いからOW風ゲーム作るの止めた方がいい
龍が如くお前の事だよ
9:2017/12/28(木) 01:20:20.11 ID:

あのゼルダに何も感じないなら引退した方がいい
17:2017/12/28(木) 01:21:32.93 ID:

自尊心が強くて他の優れたものを素直に認められないんだろうな
でもお前のゲームは再評価された日本のタイトルの対象外だから
20:2017/12/28(木) 01:22:36.36 ID:

てかペルソナは???
26:2017/12/28(木) 01:23:13.02 ID:

>>20
去年やん
23:2017/12/28(木) 01:22:45.48 ID:

粒揃いだったけど革新性のあるタイトルがなかったのは事実だろ
32:2017/12/28(木) 01:25:14.99 ID:

>>23
革新性でんでんというなら名越にものを喋る権利は無い
一度たりとも革新性のあるゲームなんて作った事ないし
43:2017/12/28(木) 01:28:46.31 ID:

>>32
スパイクアウトは新時代のアクションを感じたぞ
無双より圧倒的に完成度は高い
49:2017/12/28(木) 01:31:47.46 ID:

>>43
昔行ってたゲーセンで無茶苦茶人気あったわ
ローカル多人数プレイで先行してたのになんでマルッと捨ててしまったんだアレ
57:2017/12/28(木) 01:37:13.76 ID:

>>49
長時間プレイされてインカムが悪いから
モデル3みたいな一式60万する基板でそんなことされたら採算取れんよ
24:2017/12/28(木) 01:23:03.82 ID:

この人忙しくてゲームなんて遊んでないんじゃ
31:2017/12/28(木) 01:25:09.22 ID:

カプコンから産まれた種をセガが植え、任天堂が水をあげ、咲いた花をスクエニが採取したって感じだから、セガとしてはイラッとした年だろうな
プラゲの話だ
233:2017/12/28(木) 05:01:50.07 ID:

>>31
実態はセガが植えたんじゃないんだけどな。
プラチナゲームズの最初の支援者はセガじゃなくて、サミーだった。
36:2017/12/28(木) 01:25:52.65 ID:

物を見る目がないオワコンナルシスト
早く引退しろ
セガを蝕むガン細胞
37:2017/12/28(木) 01:25:59.75 ID:

ゼルダどころかホライゾンやPUBG、スマホでも色々発売されてそれを挙げてる人も結構いるのに
神谷みたいにネタというかアレな方面に振りきる訳でもなく
クリエーターとしてどうなんだ…
85:2017/12/28(木) 01:53:41.78 ID:

>>37
神谷あんだけ遊んどいてゼルダじゃなくて笑った
38:2017/12/28(木) 01:26:20.11 ID:

この程度の発言でなんでこんなに叩きが湧くのか不思議すぎる
40:2017/12/28(木) 01:28:09.90 ID:

もちろんゼルダの名前を出すわけがないが
ゼルダを差し置いて名前をあげるようなソフトがないというジレンマ
51:2017/12/28(木) 01:35:16.23 ID:

ピクミンの斬新さに涙したりF-ZEROが好きすぎて作らせて貰った同一人物とは思えないな
53:2017/12/28(木) 01:36:21.98 ID:

今度はこいつがセガを没落に追い込みそう。
60:2017/12/28(木) 01:38:08.16 ID:

CMに出るのはやめて
頼むからやめて
66:2017/12/28(木) 01:40:31.06 ID:

いつのまにかりんとう取締役になっちゃったんだ・・・
71:2017/12/28(木) 01:43:36.18 ID:

他社のゲームに嫉妬してそう
78:2017/12/28(木) 01:51:10.09 ID:

こういうのは建前でも話題になったソフトを上げるコメントしとくべきなんだよな
そう言うネタが欲しいわけだし
虚勢なのか意地っ張りなのか分からないけど
子供みたいだな
86:2017/12/28(木) 01:54:16.58 ID:

>>78
業界全体を盛り上げる意味でもサービストークは必要だよな
今年は盛り上がりませんでした、なんて冷めたセリフ誰が得するんだよっていう。
81:2017/12/28(木) 01:52:51.90 ID:

このていたらくじゃ湯川元専務も成仏できないな・・・
98:2017/12/28(木) 01:57:56.28 ID:

(´・ω・`)名越は見た目は乾いた犬のフンみたいだけど優秀なゲームクリエーターだと思うよ
99:2017/12/28(木) 01:58:17.17 ID:

セガゲームス
プロデューサー
亙 重郎(わたり じゅうろう)
代表作:「電脳戦機バーチャロン」シリーズ

<質問1>2017年に発売されたゲームの中で、最も感心させられた(あるいは衝撃を受けた)タイトル
今年は、特に印象に残る作品に出会うことはできませんでした。

東大卒には文句を言えない学歴社会の奴隷ゲハ

276:2017/12/28(木) 07:56:16.45 ID:

>>99
この人ゲームしない人だし。
VR一発屋で20年
102:2017/12/28(木) 02:00:02.16 ID:

ゼルダの挑戦、DQの伝統と新しい売り方、Nierのグローバルな評価
PUBGのゲームデザインと流行り方
この辺の一つも感銘受けないってゲームに関わる人間としてどうなのとは思う
116:2017/12/28(木) 02:09:54.58 ID:

>>102
ごめん、ニーアには全く共感できんわ
だったら今年国内最高売上叩き出したイカ2に対するスタンスの取り方のほうが興味ある
135:2017/12/28(木) 02:28:21.57 ID:

ぶうちゃん顔真っ赤ですやん
CPOがゲームなんてやる暇ねえだろ
139:2017/12/28(木) 02:29:11.83 ID:

任天堂なんでいないの?
ポケモンのやつらはおいといて

おかしくない?

148:2017/12/28(木) 02:36:45.81 ID:

個人的にという言葉は2行目ではなく1行目に使うべきだろ
素晴らしい作品がたくさんあって中身としては特にこれといったものがないって意味わかんね
174:2017/12/28(木) 03:17:10.98 ID:

元記事は各シリーズごとの責任者によるコメント集か
この黒光りオッサンが名越氏なんだね、動画で見た事ある
体が華奢なのにゲーム宣伝の為か?チンピラみたいな服装してるから、
顔が余計にデカく際立って見える

まぁ無難なコメントなんじゃないの?
「ゼルダを持ち上げない奴は敵だー!」みたいに何故か任天堂信者がキレてるな
事あるごとに任天堂信者がよく叩いてたね、龍が如くシリーズやらないのに叩いてる不思議さ
PS貶めに繋がると考えてるんだろうな、だからと言って持ち上げる気にもならんけどw
まぁモンハンワールドと同じスタンスと言う事でおながいすます

WiiU警察(笑)改め、ブヒッチ警察(笑)は年末も出動中

179:2017/12/28(木) 03:26:54.95 ID:

俺はドラクエとニーアのPである齊藤陽介の「こりゃ勝てねえわ」の方が問題発言だと思った
191:2017/12/28(木) 03:56:22.35 ID:

水口さんみたいに無回答で済ますこともできたのにわざわざ「特にありません」と書いてしまうのはどうなんだろうか。

ゼルダがーって言ってる人居るけどPSのホライズンニーアドラクエもまとめてdisられてるんやで?

216:2017/12/28(木) 04:54:42.06 ID:

>>191
豚がイキってんじゃねーぞ
212:2017/12/28(木) 04:47:37.40 ID:

なんつうか大変だな
任天堂のゲーム挙げると豚のオナネタになるし挙げないと叩かれる
214:2017/12/28(木) 04:52:41.17 ID:

龍が如くのアクションを考えるにあたってゼルダBotWに何か感心するところあるはずだろ
282:2017/12/28(木) 08:04:36.15 ID:

>>214
龍のアクションはステゴロアクション
参考にするのはオモチャみたいな
ゼルダじゃなくMMAやプロレス
237:2017/12/28(木) 05:41:51.23 ID:

バイナリードメインで世界狙ってたくせにようこんな事が吐けるもんだな
242:2017/12/28(木) 06:02:19.31 ID:

サミーはもうCSとしての要素いらんとさえ思ってそうだしな
名越が経営者として有能か無能かはわからんが
名越がその地位になる前からブランド崩壊してるゲームばかりだった
243:2017/12/28(木) 06:03:09.44 ID:

極2は6より面白いぞ
元のストーリーが6より遥かにマシだから
254:2017/12/28(木) 06:58:04.08 ID:

名越、CMでみると気持ち悪い
283:2017/12/28(木) 08:04:55.59 ID:

だからいつまで経っても龍は進化しないんだな…
PS2から何も変わってない…
291:2017/12/28(木) 08:24:22.83 ID:

セガなんて昔のIP抱えまくってるからなぁ
それ差し置いて龍が如くばっかり作ってるんだから、完全に自己満クリエイター
297:2017/12/28(木) 08:35:19.06 ID:

>>291
全然儲からなくて使えないゴミしか無いけどなw
292:2017/12/28(木) 08:28:06.37 ID:

小島カントク
かりんとう
ノムリッシュ

オレの中でこの3人は同じカテゴリーに分類されてる。

コメント

  1. ソニーに使い捨てされるのは小島の次は名越なんだろ、
    小島より小粒すぎるし、龍が如くしか作れてねぇけどな
    ガイア岡田もイメエポ御影も、独立したり、パブ挑戦するにあたり
    SCE、SONYとの協力プロジェクトを軸に始めるもあっという間に頓挫して行方不明に。
    岡本は、SONYとの協業で致命傷を食らうが、奇跡的にモンスト当ててた生きてるけど
    SONYと組むとクリエイターは消えるジンクスは以前健在

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