2017年家庭用ゲーム市場速報が公開!「ニンテンドースイッチ」がヤバすぎるwwww

ハード・業界
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1:2018/01/09(火) 15:59:44.37 ID:

2017年国内家庭用ゲーム市場速報を発表 市場規模は3917.5億円で、Nintendo Switchがハード市場を大きく牽引
2018-01-09 15:30https://www.famitsu.com/news/201801/09149462.html

2017年の国内家庭用ゲーム市場について

2017年の家庭用ゲーム市場規模は、ハードが昨年対比172.9%の2023.7億円、ソフトが同103.8%の1893.8億円、合計で同130.8%の3917.5億円となっています。
Nintendo Switchが大ヒットし、ハード市場を大きく牽引したほか、ソフト市場もプレイステーション4とニンテンドー3DSを中心に、前年を上回る売上となりました。
ハードとソフトの市場規模がともに前年からプラスとなるのは、2006年以来、11年ぶりとなります。

2:2018/01/09(火) 15:59:59.21 ID:

カチッ

8:2018/01/09(火) 16:01:59.44 ID:

1位 ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン
発売日:2017年11月17日
推定年間販売本数:2,003,607
推定累計販売本数:2,003,607”2位 スプラトゥーン2
発売日:2017年7月21日
推定年間販売本数:1,752,096
推定累計販売本数:1,752,096

3位 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて(3DS)
発売日:2017年7月29日
推定年間販売本数:1,744,603
推定累計販売本数:1,744,603

4位 ダブルクロス
発売日:2017年3月18日
推定年間販売本数:1,684,991
推定累計販売本数:1,684,991

5位 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて(ゴミステ)
発売日:2017年7月29日
推定年間販売本数:1,336,180
推定累計販売本数:1,336,180

6位 スーパーマリオ オデッセイ
発売日:2017年10月27日
推定年間販売本数:1,324,280
推定累計販売本数:1,324,280

7位 マリオカート8 デラックス
発売日:2017年4月28日
推定年間販売本数:1,103,744
推定累計販売本数:1,103,744

8位 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
発売日:2017年3月3日
推定年間販売本数:688,044
推定累計販売本数:688,044

9位 ポケットモンスター サン・ムーン
発売日:2016年11月18日
推定年間販売本数:576,506
推定累計販売本数:3,822,728

10位 スーパーマリオメーカー for ニンテンドー3DS
発売日:2016年12月1日
推定年間販売本数:423,073
推定累計販売本数:1,166,461

ゴミステ一つだけww

12:2018/01/09(火) 16:04:04.49 ID:

Nintendo Switch
推定年間販売台数:3,407,158
推定累計販売台数:3,407,158プレイステーション4※2
推定年間販売台数:1,935,247
推定累計販売台数:5,856,863

おいこれ…今年抜いちゃうんじゃね?w

19:2018/01/09(火) 16:06:49.62 ID:

11年間ずっと右肩下がりだったの?
それも凄いな

22:2018/01/09(火) 16:07:08.64 ID:

日本もアメリカも Switch

Nintendo Switchは「アメリカ史上最速」で売れている家庭用ゲーム機
https://gigazine.net/news/20180105-nintendo-switch-fastest-selling/

任天堂は発売から10か月でアメリカだけで約480万台ものNintendo Switchを販売しました。
Nintendo Switchの販売台数推移は、2006年に発売されて以来、世界中で1億台以上も販売されたあの「Wii」を上回るペースであり、アメリカ史上最速のペースになるとのこと。
なお、これまで発売日からの約10か月で最も売れていた家庭用ゲーム機はWiiで、記録は約400万台だったそうです。

149:2018/01/09(火) 17:21:05.31 ID:

>>22
“アメリカ史上最速の意味”がみんなまだ良く分かって無いよな
北米で強いXboxやPS1~4全てを超えてSwitchが最速で売れたと言う意味だぞ
もっと良く噛み締めた方が良い
http://www.choke-point.com/?p=22133

28:2018/01/09(火) 16:08:59.21 ID:

右肩下がりだったのはWii、WiiUがひどかったせいだろw

32:2018/01/09(火) 16:10:54.53 ID:

ドラクエ全然伸びてないな
そりゃランキング復帰しないわけだ

41:2018/01/09(火) 16:16:13.43 ID:

TOP30 年間 差
1,734,530 1,744,603 +10,073 3DS ドラゴンクエスト XI
1,321,426 1,336,180 +14,754 PS4 ドラゴンクエスト XI両ハードとも圏外にいってから1万しか伸びてないとか、これかなり衝撃なんですけど

61:2018/01/09(火) 16:30:23.37 ID:

>>41
トップ50外で倍くらい伸ばしてるから!とか良くソニー信者が言ってるけど
まあそんなはずは無いわな
50位って7~800本程度の売り上げなのにそこにすら出ないゲームが売り上げ伸びてるわけがないというね

44:2018/01/09(火) 16:17:43.82 ID:

スプラもマリオデもゼルダもマリカーもいつも通り今年も売れるんだろうな
そりゃ去年よりは落ちるだろうが、前年比の3、4割は平気で売れると思う

47:2018/01/09(火) 16:19:06.64 ID:

ドラクエ11のSwitch版はどんな要素付けてくるのかな
ある程度売りをもりもりにしないと

55:2018/01/09(火) 16:25:30.87 ID:

機種 タイトル 圏外分未集計→圏外分集計 差
3DS ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて 1,734,530→1,744,603 10,073
3DS モンスターハンターダブルクロス 1,668,874→1,684,991 16,117
PS4 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて 1,321,426→1,336,180 14,754たとえ上位のタイトルだろうが圏外行ったら伸びない
これが現実だよね

77:2018/01/09(火) 16:42:10.63 ID:

>>55
MHXXは数ヶ月間はランキング圏内だったしSwitch版が発売されたこともあって圏外からそこまで伸びないって事はわかる
けど、ドラクエは結構早く圏外になってかつ、水面下でも殆ど伸びていないから初動率が高いってことが驚き

118:2018/01/09(火) 16:59:59.00 ID:

>>72
歴代最低の初動率って初動の割合が少ない = 後から売れてるって意味だぞ>>77
早く水面下になって伸びてない事まで分かってて初動率が高い事に驚くってどういう事?
初動率が高い = 後から売れてないだからそのままだぞ

63:2018/01/09(火) 16:31:43.96 ID:

イカってアクティブユーザー何万人いるんだろ

70:2018/01/09(火) 16:36:00.44 ID:

つーか、ドラクエ予想以上に伸びなかったな

72:2018/01/09(火) 16:37:25.60 ID:

>>70
正式に調べて無いから分からないけど
恐らくFCの1から数えても歴代最低の初動率のはず
発売2か月経つか経たないかでランキングから消えてそこから一切水面下でも動いてないという

75:2018/01/09(火) 16:40:57.13 ID:

国内家庭用ゲーム市場(ファミ通)

2007年 6876億円
2008年 5826億円
2009年 5426億円
2010年 4937億円
2011年 4543億円
2012年 4491億円
2013年 4089億円
2014年 3685億円
2015年 3209億円
2016年 2998億円
2017年 3917億円

3DSが大盛況だった2013年並みの水準まで来た

76:2018/01/09(火) 16:41:58.48 ID:

コメント欄が廃止されてて良かったな
以前の1000コメ突破の比ではないくらいソニー信者に凸られるだろうし

85:2018/01/09(火) 16:44:38.79 ID:

>>76
俺らには購買力が全くありません!
任天堂が復活して売り上げ伸びるくらいなら
このままガンガン下がって行って業界自体滅亡した方が良かったのに!ってコメントが1000以上伸びるわけか
狂気だな

78:2018/01/09(火) 16:42:20.17 ID:

初動型とは言え350万くらい売って評価も良いDQ11に喧嘩売るイカ信者って糞痛いな
そりゃ350万本も売れた完全なオフラインRPGなんて新品がジワウレするわけねえだろ
はっきり言ってイカなんか比じゃないくらいDQの方が遥かに格上だぞ
子供も巻き込まないとこのご時世350万なんてぜってー売れねえから

87:2018/01/09(火) 16:45:18.96 ID:

>>78
ドラクエが子供を巻き込んでたらクリスマスに多少は売れるはずなんですが
いい加減現実見よ?

116:2018/01/09(火) 16:58:06.86 ID:

>>78
そもそも合算しても310万弱なんだが・・・それを「300万くらい」と
表現するならわかるけど「350万くらい」としれっと下駄履かせるのって
姑息すぎないかい?DLガーとか言わないでね

210:2018/01/09(火) 18:56:58.32 ID:

>>78
格上だぞだってよw惨めだなお前
まるでお前がDQ作ったみたいに必死だなw

95:2018/01/09(火) 16:50:33.44 ID:

3DSにも出てるしスイッチにも一応出して貰えるらしいドラクエを何で豚はそんなに目の敵にしてんの?
そんなだからサードから嫌われるんだろ

96:2018/01/09(火) 16:50:39.82 ID:

CSが盛り上がって腹を立てるソニー信者くん

102:2018/01/09(火) 16:53:29.71 ID:

ハードが去年の1.7倍売れてて、ソフトがほとんど横ばいって。
不健全な市場になってるな。

112:2018/01/09(火) 16:56:54.62 ID:

まーたこいつか
ドラクエなんて微塵も興味ないくせにソニーの弾扱いして勝手に戦うのやめろや
11は普通に3DSにも出てるしスイッチにすら出るんだからな

115:2018/01/09(火) 16:57:16.66 ID:

「しゅーきんばん」とか「すぎやまこういちの遺作を高音質で聞けない3DS」とかゲハ内外関係なく散々叩きまくっておいてブタガーブタガーってこいつ面の皮厚すぎない?

121:2018/01/09(火) 17:01:01.90 ID:

ドラクエ12はSwitchでバカ売れしそう

131:2018/01/09(火) 17:05:31.98 ID:

ドラクエ11とかフルリメイクなみに中身が違うものを合算っても変な感じなんだがな

143:2018/01/09(火) 17:12:52.55 ID:

ゲーム市場の騰勢が任天堂の浮沈次第でしかないならもうPSっていらないんじゃ…

146:2018/01/09(火) 17:19:18.12 ID:

年末年始に半年も経ってないのに両バージョンDL版のセールをやってて
おいおいDQナンバリングがそんなことしていいのか?ブランド価値削るぞ?と思ってたけど
これだけ売れ行き止まってたら残当だわ

148:2018/01/09(火) 17:20:32.99 ID:

>>146
多分そのDL版も全く売れて無いだろうね
だって中古の方が何千円も安いもんな

147:2018/01/09(火) 17:20:12.20 ID:

11年ぶりに増加って日本はもうスマホゲーに沈むと思ってたけどまだ何とかなりそうなのか

151:2018/01/09(火) 17:22:04.57 ID:

そういやセールやってたな
今作はDLCもないしクリアして即売ってしまう層が多かったんだろう

153:2018/01/09(火) 17:23:07.14 ID:

PS4が完全にかつての箱と同じポジションなんだけどソニー信者は気付いてなさそうだな

159:2018/01/09(火) 17:27:44.53 ID:

>>153
クリスマス週に一番(といっても二万だが)売れたのがアイマスって完全に箱ポジだもんなー
しかも箱のアイマス初代の初週より微妙に売り上げ少ないという

160:2018/01/09(火) 17:29:09.17 ID:

>>159
悪い部分より防衛軍見たら?

206:2018/01/09(火) 18:33:29.94 ID:

>>153
もし箱にFFDQMHが出たらって感じ

164:2018/01/09(火) 17:32:14.38 ID:

PS4持ってそうな高校生大学生ですら年末にゲーム買わないんだよなぁ

もう高校生大学生すら居ないんじゃないか?PS4ユーザー

167:2018/01/09(火) 17:34:35.12 ID:

PSWのみの今年の国内年間ソフト売り上げランキングが恐ろしいことになってしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1508831939/
(データは2016/12/26~2017/12/24分使用)*5 PS4 132.1 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
12 PS4 34.3 ニーア オートマタ スクウェア・エニックス –
13 PS4 32.5 コール オブ デューティ ワールドウォーII
14 PS4 30.7 バイオハザード7 レジデント イービル

21 PS4 19.8 ホライゾン ゼロ・ドーン
23 PS4 18.5 グランツーリスモSPORT
26 PS4 18.1 ゴーストリコン ワイルドランズ
27 PS4 17.7 キングダム ハーツ HD 2.8 ファイナル チャプター プロローグ
28 PS4 17.4 地球防衛軍5
30 PS4 17.0 龍が如く 極2
29 PSV 16.7 Minecraft: PlayStation Vita Edition

*1 3DS 194.5 ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン
*2 3DS 173.5 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
*3 Switch 167.2 スプラトゥーン2
*4 3DS 166.9 モンスターハンターダブルクロス
*6 Switch 124.5 スーパーマリオオデッセイ
*7 Switch 101.5 マリオカート8 デラックス
*8 Switch 66.0 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
*9 3DS 58.9 ポケットモンスター サン・ムーン
10 3DS 39.7 スーパーマリオメーカー for ニンテンドー3DS

15 Switch 27.8 ワンツースイッチ
16 Switch 27.2 ARMS

http://gcompass.sp.land.to/rank/2017.html

170:2018/01/09(火) 17:37:06.74 ID:

北米で史上最速の売上のコンソール
日本でPS2の勢いを超えたコンソールどうしてソニー信者はこの現実から目を背けるんだろうな
しかも自分たちが世界で唯一PS4を殺してることも無視して
もう何がしたいのかすら分からない

174:2018/01/09(火) 17:39:43.20 ID:

>>170
PS2の勢いを超えたって言うのは
3DSの後継機として買われてるおかげだけどね

176:2018/01/09(火) 17:42:39.66 ID:

結局日本市場は任天堂が支えないと消えかかっちまうんだな
スマホ言い訳にするのは恥だよ恥

179:2018/01/09(火) 17:47:02.85 ID:

25000じゃ売れなくてわずか半年で1万値下げした3DSの後継機として3万のハードがバカ売れしてるって、
自分で言ってておかしいと思わんのか?

190:2018/01/09(火) 18:00:57.04 ID:

>>179
お前が引きこもりの馬鹿だって自己紹介して気持ち良くなってるドMか?
世の中それどころじゃなかったんだよ
たまには外に出ろ、後ニュースくらい毎日見とけ

194:2018/01/09(火) 18:06:34.82 ID:

>>190
ああ、地震の話か?
それが原因で売れなくなったんなら、別に時間が経てば元通りだから、
アンバサダーしてイメージダウンしてまで急いで値下げする必要なんてなかったよな?

181:2018/01/09(火) 17:48:56.32 ID:

任天堂からしたらサードとか既にどうでもよくて
セカンドとファーストで自給自足でやっていこうとすら思ってるだろ
それで黒字にさえなればサードの存在意義はもうないね

184:2018/01/09(火) 17:50:58.52 ID:

もはや据え置きが復権するとは思えんから数年はswitchの天下だろ

191:2018/01/09(火) 18:02:45.73 ID:

>>184
国内に限ってはPS5は既に売れないという判定をもらったも同然だから、数年どころかハード寿命が尽きるまでSwitchの天下だよ
FFDQMH揃えて盛り上がらなかったハードの後継機になんて誰も近寄らんわ

201:2018/01/09(火) 18:21:09.68 ID:

2011年当時のゲハで3DSの早期値下げを「地震で売れなくなったから」だと解釈して歓迎してた人間なんてただの1人もいなかった
豚はこんなに早く1万も下げるとかふざけんな!と言い、
ソニー信者は地震関係なく単純に売れなかった、7年前のハードPSPにも負けてると言って煽ってた

212:2018/01/09(火) 19:12:10.10 ID:

switchがどんなに足掻いても販売国の数が段違いなのでPS4の世界バラマキには勝てないよ

215:2018/01/09(火) 19:29:35.35 ID:

>>212
別に勝つ必要ないしな・・・PC、PS、箱のマルチ市場はそれぞれの
シェア変動はあってもトータル2億台市場だからここと真っ向勝負
してもしゃーないし相手をPS限定に絞って勝った負けた喜ぶことに
意味もない。日本北米欧州の主要市場である程度のシェア取れればいいわけで
中国で普及出来ればなお良しだけど日本はSWITCHが覇権だろうし、
最大市場の北米でも存在感示せれば任天堂的にはホクホクでしょ。

コメント

  1. バカなSONY信者がいるスレだな、
    右肩下がりはPS1の時代から始まった、PS2で最大に落ち込んで
    サードメーカーは次々に潰れたり廃業、合併する羽目になり
    SONYだけが儲けを溜め込む構造で市場が壊滅状態になったが、DSとwiiで持ち直した。
    その頃にはもうサードには多様なゲームを作る力が失われていて
    PS3すら大失敗でSCEは債務長がで会社が消えた、PS4もvitaも売れないのに
    サードはやたらソフトを出して死んでいく、そんな中でswitchが大当たりして
    11年前のwiiやDS以来の盛り上がりを見せた年になった
    PSハードは参入してから、この現象を一度も起こせてない

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