ゲーム作りたいんだけどどうすればいいの?

ゲーム一般
ゲーム一般


1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J4Si8T2h0
やっぱりC#か?

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8XCqB+r60
粘土でつくるよー

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J4Si8T2h0
>>3
紙粘土でいいか?

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8KbmQ2vrM
ツクール

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J4Si8T2h0
>>4
MV持ってる

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J4Si8T2h0
アクションゲーム作りたい

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AFBxF3V+0
紙とハサミとボールペン

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vp5AJ0+K0
とりあえずツクールでいいと思う

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J4Si8T2h0
>>7
今完成させることを目標にやってる

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J4Si8T2h0
Unityか?
DXライブラリってのもあるらしい

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FtirUApv0
任天堂に就職しろ

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J4Si8T2h0
>>9
無理やろ

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6cnC+maW0
ツクールでまc#使うからツクールでいいよ

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dzPWjjVI0
ググれよ

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J4Si8T2h0
>>12
MVだからjavascriptや

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ODFszS2r0
WolfEditor

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GQbJeSvv0
クッソ根気がいる
凡人じゃ無理

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hpVVAxBSd
Swiftでええやん

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FtirUApv0
ます素材を描きます

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UgNW5MNk0
>>18
え、素材ってネットに勝手に湧いてくるものでしょう?

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nW0ZzpPO0
Swiftでしょ

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J4Si8T2h0
>>19
なんやそれ

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FtirUApv0
ノベルアクションなら楽勝だろ

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J4Si8T2h0
>>21
ノベルゲームはティラノビルダーみたいなのがあるしな
でもアクションゲームが良いんや

 

64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VFrsOyRHM
>>35
ティラノビルダーはやめたほうがええぞ

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RJ3uw7e60
応援してるで

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iP9zTOtY0
ツクールで完成させてから言え
それ以上に作業増えるんやぞ

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J4Si8T2h0
>>26
もう完成間近や
自キャラと敵キャラの調整や

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FtirUApv0
スクラッチでもインスコして○×ゲーム作って満足しろ、な?

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NdpAVKFI0
ワイの考えた凄いシナリオがあるんやが誰かエロゲ会社に持ち込んでみたら作ってくれるかね

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UgNW5MNk0
こういうのって一度手をつけて諦めた奴らほどキツいこと言う印象

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FtirUApv0
>>31
お、そうだよ
分かってるやん

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FtirUApv0
どんなゲーム作りたいん?
マリオ?

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J4Si8T2h0
>>32
ロックマンみたいな

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u16pi+8VM
調べれば分かることをなぜ無職に聞くのか理解に苦しむ

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FtirUApv0
ゲームの作り方が分からないん?
売り方が分からないん?

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J4Si8T2h0
>>37
今の主流や
Unityだとなんか重そうなイメージがある

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ghZOEfFO0
Unityとかウルフエディタが割と有望なんじゃないか

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J4Si8T2h0
>>39
ウディタはツクールの劣化ってイメージだけど違うんか?

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BxEkj4d/0

既に多少cかc+いじれるならDXライブラリで初代マリオのコピーゲームでも作れ
一度それ作るだけでゲーム全体の制作勘がグッと上がる

できないならunityの方がええ

 

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J4Si8T2h0
>>43
DXライブラリってC#でもいけるやろ?
それとも実行速度的にC++の方がええんかな

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5GHLoj9o0
アンダーテールって何で作られてるの?🙄

 

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UgNW5MNk0
なんでツクールがここまで軽視されるのか理解に苦しむ
特にワナビ勢

 

引用元

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