1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gPnilj/pM
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gITkQrzI0
特定のケースだろ?
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a9+KZ6CR0
128×72ってどんな画質だよ
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s5QNzi9vM
>>4
任天堂通のブルーブバーグ記者は「最低限のポリゴンで作ったものがDLSSの力で勝手にフォトリアルになる」って言ってたはず
任天堂通のブルーブバーグ記者は「最低限のポリゴンで作ったものがDLSSの力で勝手にフォトリアルになる」って言ってたはず
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vdzkrBHG0
>>6
解像度の話を聞かれてなんでポリゴン数の話に飛ぶのかがわからんのだが
解像度の話を聞かれてなんでポリゴン数の話に飛ぶのかがわからんのだが
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SV05J8bo0
これ128×72を2560×1440に伸ばしてるのかよ
無理しすぎだろw
無理しすぎだろw
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mHxTtIwg0
むしろ、よく映ってるなこれ
128×72ってアイコンサイズだぞ?
128×72ってアイコンサイズだぞ?
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PG3VRFSsp
むしろここまで高解像度化出来るのが凄い
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JBcA83Mn0
128×72にしては綺麗だな、と
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M+9aIlO/0
参考までに初代ゲームボーイシリーズが160×144
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kftOsbMb0
すごいけどまだまだ人間には到底追いついていないな
@ D
人間はこの2文字で8k画像を上回るクオリティで
ローグ系主人公と巨大ドラゴンの死闘だってイメージできるんだから
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YPc2poHZ0
元の解像度を抑えられる分、fpsが軒並み上がる
特に携帯モードではそっち(fps上昇)の方が評価される
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5sjNXTnH0
まずソフト側が対応する必要があるからNvidiaのDLSS対応した
プラグイン等を使って作成しないとだから全てのソフトで実装するかわからん技術だよね
プラグイン等を使って作成しないとだから全てのソフトで実装するかわからん技術だよね
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5sjNXTnH0
アプコンみたいにハード側がやる処理じゃないから
DLSS対応ソフトが今後どれぐらい出るかが焦点だね
DLSS対応ソフトが今後どれぐらい出るかが焦点だね
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WtRM0UZJ0
現状DLSS対応してるの一部のAAAソフトだけだからな
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5sjNXTnH0
NVIDIA Anselっていう技術もあるけど専用プラグインして作成して
対応してるソフトはほとんどないからね
NVIDIAだけでしか使えないから普及しにくいのかもしれんが
対応してるソフトはほとんどないからね
NVIDIAだけでしか使えないから普及しにくいのかもしれんが
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YuVs1Qm70
誰がスマホアイコン以下のサイズでレンダリングすんだよw
でももうちょい頑張って欲しかったな
でももうちょい頑張って欲しかったな
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5sjNXTnH0
今までのゲームをDLSS対応するなら全部アプデが必要になるし
nvidiaアンセルも全く普及してないから標準になるか楽しみではあるけど
nvidiaアンセルも全く普及してないから標準になるか楽しみではあるけど
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:abxuI1wpM
ゲームボーイ画質がこれだけ補完できるならすごいんじゃない
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NBcuUaAwM
新型SwitchがDLSSに対応しようがAAAにハブられ続ける現状は変わらんよ
AIで補完してるだけだから、そもそも動かせないと話にならないし
ゼルダの新作を高画質で遊ぶくらいしか使い道ないね
AIで補完してるだけだから、そもそも動かせないと話にならないし
ゼルダの新作を高画質で遊ぶくらいしか使い道ないね
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6SbdZnps0
UEのプラグイン触れば実質どんなソフトも対応出来るって解るぞ
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bNutIZUm0
DLSSはAAAタイトルしかないっていうか
ミドルのスペックで快適に動くAAタイトルに
DLSSなんかいらないだけだから…
ミドルのスペックで快適に動くAAタイトルに
DLSSなんかいらないだけだから…
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6SbdZnps0
UE4のDLSSプラグイン使った事ない人に説明するとソフト毎に対応じゃなくてエンジンにプラグイン入れれば全てソフトに対応する
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J9k5HZ7J0
>>43
それはDLSSの利用準備が整っただけ、ドライバ側でソフトに対応したモデルをダウンロードしてるんだよ。
それはDLSSの利用準備が整っただけ、ドライバ側でソフトに対応したモデルをダウンロードしてるんだよ。
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+Bm1Zw0B0
1の動画見たら頭おかしくなりそうになった
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Yo8BeR8L0
極端すぎる例を持ち出して一体何が言いたいんだろう
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gPnilj/pa
PCでDLSSに対応するソフトが増えないとなんとも言えないな
マイクラとサイパンぐらいしかオンオフできんし
マイクラとサイパンぐらいしかオンオフできんし
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gPnilj/pa
デスストは持ってないしアークやフォトナもまだDLSS対応してないよね
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6SbdZnps0
優秀だとか関係なく任天堂ってフォトリアルあんまり好きじゃないでないの?フォトリアルのゲームが少な過ぎる
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6SbdZnps0
任天堂が4K対応したら急にデスストみたいなゲーム作り出したら笑う
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:08mBfbwG0
途中で完全に破綻してるが
最初は一応看板?の字が読めるのが脅威だわ
最初は一応看板?の字が読めるのが脅威だわ
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6SbdZnps0
デスストも540Pならだせるんじゃね。ウルトラパフォーマンスのもう一段階上の4×4倍率を作れば4K行けそう
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JZZvvcIB0
controlってDLSSのベンチマークとしては力不足だよ。ネイティブ4Kでもなんかボケた感じだし他にゲームがあまりないから仕方ないけど
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:guoWLzH90
DLSSとレイトレコアはNVIDIAのRTXだけなんだっけ?
ドライバー側にも対応データがあるんだろうけどとにかく対応ソフトが少ないから
レイトレの負荷軽減のため以外に今後標準になるのか不明ではあるね
ドライバー側にも対応データがあるんだろうけどとにかく対応ソフトが少ないから
レイトレの負荷軽減のため以外に今後標準になるのか不明ではあるね
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oAW1gvAr0
ただ、サイパンで解ったけどDLSSはチカチカするんだよなぁ
コメント
余裕でTensorコア以下の知恵遅れで笑う
もはや効果的だったネガキャンをラーニングさせたAIをTensorコアを使って実行した方が効率いいんじゃね?
新型SwitchがDLSSに対応しようがAAAにハブられ続ける現状は変わらんよ
↑AAAが世間からハブられてるんだぞ。
ぶっちゃけ、AAAが世間からハブられないための技術だよね
いつものKPD
最近ファンボーイ発狂しっぱなしだな
ネガキャン目的で探してもこんな動画しか見つからなかったのか
DLSS はかなり変わるからな
ファンボがこれに怯えてるわけだな
DLSSのDLの意味を調べてこようか
hd画質の1/100も情報がないのにむしろよくここまでオブジェクトの形とか補完できたな
絶賛??
なんの根拠もない妄想記事やリークででてくるけど誰がそれを絶賛してるんだろう?w
逆にSwitchがDLSSに対応したらSwitch向け移植の際に利用するメーカーが増えて、PCの方も対応タイトルが増えたり…とかはちょっと夢見すぎかな?
NVIDIAが真っ当な企業判断するなら
スイッチはDLSS普及のこれ以上無い装置だよね。
画素数400倍は草
技術デモとしてはちょっと面白かった
元スレ>>20
見る人によって再生されるイメージが合致しないという最大の欠点があるけどなw
何でアプコンなんかが期待されてんの
普通のアップコンバートじゃないから