フィル・スペンサー氏、Xbox Series Sを開発した理由を改めて解説

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7sLy8OzSd

https://www.eurogamer.net/the-definitive-xbox-gamescom-interview
同じ仕様を維持しながら、コンポーネントのコストが7年間の寿命で下がるという事実を利用する機会はまだありますか?
製造するのが安くなるようにするだけです。

スペンサー:価格は下がっていません。今それを目の当たりにしています。それがXbox Series Sを作った理由です。
「何がしたいの?」というような疑問の声がたくさんあるのは知っています。
私たちは、成長したいと思っているし、新しい家族やプレイヤーが市場に参入するためには、
300ドル以下のコンソールが重要だと思っているので、それを確実にしたかったのです。

そして人々は言います。
「あなたは複雑さを作り出しました。なぜなら、市場に2つの仕様があるからです。」
しかし、その後「中間世代をリフレッシュしたいので、より多くのデバイスを作成してより複雑にする必要がある」と言われる世界に陥ります。

私たちにとって、ハードウェアがどこに向かうのか、より多くの顧客にリーチできるのかを考えると、価格は重要です。
しかし、500 ドルのゲーム機が 200 ドルになると考えて始めることはできません。そんなことは起こらないでしょう。
なぜなら、あなたが使用するコアコンポーネントは、ムーアの法則が右肩上がりに進むことに慣れていますが、
そのコンポーネントは…ハードウェアメーカーとしてはもう購入できないからです。
誰もその種のRAMやその他のコンポーネントを作っていないからです。
以前のように、スペックを取得して 10 年以上使い続けて価格を下げることができたわけではありません。
コンソールの価格が比較的安定しているのはこのためです。

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:53FeMEF70
PS5もXboxも異例の値上げしたしな

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:53FeMEF70
次世代機は作れるのかね?

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:53FeMEF70

>I don’t see a world where we drop [Xbox Series] S.

Series X専用ソフトを作らせる気は無いってことか

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uCyAvySF0
40インチ以下でやってる人のが多いのバレてるからだろ
SSで十分だ

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UOislUHD0

そう
微細化が物理的に限界近いせいで、コストが下がらないんだよね
(もう原子サイズになっている)

客は20年前の感覚で考えてるから「時代が進めばスペックが上がって当たり前」
「同じスペックなら価格は安くなって当たり前」だと思ってるけど
今は10年で1、2歩進むような厳しい時代だから、昔と同じと思われたら困る

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wB3MIdd3d
300ドルのモデルが無くてもPS5は売れまくってるけど?

 

79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VODYsLjod
>>10
ほんとに売れてるの? オンラインゲームじゃ圧倒的にPCが多いけど

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VSiQdP710

???「PlayStation Portalリモートプレーヤー誰が買うんだよ?」

XBOX SERIES S
1TB (ブラック)
2023 年 9 月 1 日発売

44,578 円 (税込)

https://www.xbox.com/ja-JP/consoles/xbox-series-s/carbon-black

こんなゴミ箱だれが買うの?

 

78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ibfLFGqId
>>11
どさくさに紛れて正真正銘のゴミを正当化するのやめてもらっていいですか?

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tb+scacZ0
XSSは2kターゲットでありながら4kマシンXSXの3分の1の性能を備えているのにXSS版を2kに仕上げられない開発ってどんな頭してんだろうって思うだけだな草
DX12も使えないゴミハードとのマルチをまずやめてみたらいいんじゃないか?

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EtdS74Ay0
ライト層向けに低スペ劣化版出したけどソレすら売れてませんとか頭悪過ぎて草

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fDyKetBW0
>>14
世界でも日本国内でもXSSの方がXSXより売れてるんだが?
乙女ファンタジーって言い逃げなのか?

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f8FEcKG2M
パーツの値段が下がらないことを見越せず、計画的にハード設計できなかったマヌケ企業は、逆ザヤハード売って減益に次ぐ減益だからな
金が無いから、ファーストソフトもろくに開発してねーし
計画的にやってる企業は、大型買収でガンガンファーストソフト増やしてるのにねw

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XRkuIc3Ua
ここだけXSSとXSX発売前なのか?と勘違いするような話しだな
もう世の中では発売して3年以上経ってるし普通にゲーム出てるぞサイパンとか

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nzV2sXfW0
>>16
世界同時にこの話題に食いつきすぎな時点で察してやれ
箱民からしたら当たり前の話をこんなに大げさに今更擦る必要などない
そんだけXSSが効いてるってこった

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XRkuIc3Ua
スターフィールド程の大規模ゲームで
XSS 1440p30fps
XSX 4K30fps
両立できてるからな
そしてあの裁判から突然XSSハブしようみたいな流れが始まった分かりやすいねそれまではそんな事なかったのに
突然XSSがーが始まりましたとさw
どこが妨害指示出したんだろう?

 

55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JxJz2WZA0

>>21
シリーズXで1290P,20fpsまで落ち込む

超大作「スターフィールド」最新ゲーム機ですら1296p 20fpsで動作
9月6日に発売予定のオープンワールドSFRPG「Starfield」だが、最新家庭用ゲーム機のXbox Series X上ですら、内部解像度1296p、最大フレームレート30fpsで動作していることが明らかになった。

ゲームやハードウェアの技術的分析を行っているDigital Foundryによると、「スターフィールド」のXbox Series X版は1296pを4Kにアップスケーリングしているという。1296pは4Kの60%程度である。また、家庭用ゲーム機版にフレームレート重視の選択肢は存在しないという。

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Fsd+MQRS0

スマホじゃねえんだから

低スペックバージョンとか害悪でしかない

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XRkuIc3Ua
>>22
だよなPS4はもうなくていいね
サイパンとか酷いもんだった
PS5はコロナエディションでPS5も低スペックだからいらんなw
やはりCSは最高性能で最新技術を使ってるXboxに統一してくれればいいな開発もスターフィールドでPSハブしたおかげで開発するのが楽でしたって言ってたしバグも少なくなったとwin-win

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MvZ/P7qdM
ソフトが分断されなければどうでも良いよ。
分断されたら終わるだけだから、さらにどうでも良い。

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:92sNZAmLd

SwitchもXSSもPS4も299ドル

この価格帯が重要なのは間違いない

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DZQyJB2V0
>>27
XSS売れてないし関係あるか?

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1lfDHZg1M
これのせいでかいはつにそうとうふたんかかってるからなあ。BG3の件でXSX専用ソフトの声が出てるから引き締めのためにXSS対応はやめない宣言だろ

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MKM0OLsp0
若年層はswitchに取られてるからな。低価格モデルは意味がある。
プレステとか今はもうおっさんハードやで。学生が7万出して買うわけない。

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aAIgFHnbd
ハードはいいからコントローラーにジャイロ付けてくれ

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f0+HFBmv0
そろそろXBOX ONEは切り捨ててXSS、XSX専用ゲームに移行してもいいのでは?

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XHFhR/wz0
>>34
MSファーストはとっくに移行してる
ちなみにONEの製造もとっくに終了してる

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:baNQaK2C0
XSSをただのディスクレス廉価モデルと思ってたハード陣営なんてまさかないよな?😂
間抜けすぎるってレベルじゃねえんだわ

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FKVX67zqa
ムーアの法則理由にしたらPS5proも出ないってことだな
しかし出るんだよな36CU→60CUになって
XSXは52CU→60CUにしても旨みがないが

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Eg979RCy0
5pro出ても899ドルとかになりそう

 

引用元

コメント

  1. いうてもPCゲームメーカーからしたらハードウェアの差を吸収するのは当たり前だからな
    CSしかやってこなかった無能プログラマーに問題があると思う

    • なんならPS限定で開発したっていいんだからな
      それじゃ食っていけないっていうならPS市場のショボさとそれでも買ってもらえるほど面白いソフトを作れない自分が悪いんだからMSや任天堂に文句言われてもなぁ

    • PCは最適化捨ててハードパワーでなんとかしろの世界だからな。
      カリカリにチューンするCSはまた別世界やで。カタログスペックだけで言ったら弱めのCS機でも動くのはそういうアレだし。

    • 確かに自社ブランドですら最適化できないスプラやポケモンSVがあるしな
      ゼルダを見習えよ

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