1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
現時点でのレビュー
ゲーミングトレンド
75
サガの最新作は新たな仕組みと様々な遊び方を導入しており
独自の物語性を持った5人の主人公達が次々に現れるモンスターと戦いながら冒険していくのは楽しい時間となるだろう。
時々、ゲームの構成が少々作業的になる部分もあるが様々な戦い方を模索していくのは心躍る体験である。
Nintendo Life
70
今作には奥深くまた興味を惹く戦闘システムを内包している。そこは間違いない。
そして5つの冒険にはそれぞれ多くの物語、多くの登場人物も待ち受けていた。
しかしそのストーリーは面白いとは言い難い。
長所
戦闘は素晴らしい
複数の世界、キャラクター
昔のサガへの敬意
短所
雑なマップ
メイン、サブ問わず退屈な物語
CGマガジン
70
これはスクウェア・エニックスの最も奇妙で、最も強力なシリーズ作品だ。
入門書として最適とは言えないが、それでも風変わりなキャラクターが織りなすストーリーは面白く
何より戦闘システムは圧巻である。
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
サガらしさ満点ということだな
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
戦闘のテンポ良ければ買ってた
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
戦闘は面白いよ
ただそれ以外が手抜きに見えるのと周回前提だからボリュームが無さそう
ただそれ以外が手抜きに見えるのと周回前提だからボリュームが無さそう
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
いつものサガ
ファンなら満足
ファンなら満足
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
普通にサガフロ路線はダメなのか?
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ロマサガおじ成仏せえよ
時代はサガエメラルドビヨンドや
時代はサガエメラルドビヨンドや
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
とりあえずサガスカとしてみれば及第点って感じか
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ストーリーというか、あの書き割りマップを移動は論外として
戦闘も微妙じゃなかった?そんなに盲目的に持ち上げるもんでもないというか、ストーリーうんちすぎて戦闘をどうにか持ち上げるしかないってこと?
戦闘も微妙じゃなかった?そんなに盲目的に持ち上げるもんでもないというか、ストーリーうんちすぎて戦闘をどうにか持ち上げるしかないってこと?
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>9
うんちではなく、人を選びすぎるとがり過ぎが多方面というか
うんちではなく、人を選びすぎるとがり過ぎが多方面というか
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>9
戦闘は面白いぞ
手探りで遊べっていつものサガのノリだから
仕様を掴めず普通のコマンドRPG的な感覚で遊ぶとつまらんって意見出るのも分かる
戦闘は面白いぞ
手探りで遊べっていつものサガのノリだから
仕様を掴めず普通のコマンドRPG的な感覚で遊ぶとつまらんって意見出るのも分かる
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>9
戦闘はテンポが悪い以外はかなり良い出来だと思う
仕様が分かれば分かるほど楽しくなってくる
あと今回は好きなキャラをじっくりステ上げして好きに育成出来るのがサガスカと違って良き
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
メタスコア的には葬式だと思うんですけど(名推理)
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
サガスカは客を選ぶ出来だったが
もっと尖らせてきたのか
もっと尖らせてきたのか
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
点数高いな、海外なら50点以下出しそうなところだが
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
79点か
サガにしては高い
サガにしては高い
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
マップに金かけられないから毎度毎度クソみたいなゲームになるんだよな
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
サガスカのバトルはどハマりしたけど、今回は分かりやすくなったけど面白みが無くなった感じがして微妙だった
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>18
Switch版でも総合34位とかなんやな…
これ体験版出さないほうが騙せたのでは?w
Switch版でも総合34位とかなんやな…
これ体験版出さないほうが騙せたのでは?w
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>18
これは厳しそう
これは厳しそう
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
なんでサガって3までの系統で出さなくなったの
1~3が人気なんでしょ
1~3が人気なんでしょ
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>20
そうだね、だからサガ2の世界観の路線で出したんだろ?
3は不人気だぞ
そうだね、だからサガ2の世界観の路線で出したんだろ?
3は不人気だぞ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
いや本当に戦闘がめちゃくちゃ面白いならストーリーがいくらつまらなかろうが70点代は出さんでしょ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
スクウェア時代の周りのスタッフが優秀だっただけで河津の化けの皮が剥がれて無能なの可視化されたな
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
サガスカ自体が10年近く前のゲームなのに大して目新しい要素がなさそうなのがな
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
点数低くて草
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
元々サガなんて大したシリーズじゃない
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
UIがどうみてもスマホ用なんよな
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>28
スマホ用っていうかスマホマルチだからなこれ
どうせならSwitchにもタッチ操作付けて欲しかったわ
スマホ用っていうかスマホマルチだからなこれ
どうせならSwitchにもタッチ操作付けて欲しかったわ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
サガらしさで誤魔化しちゃいけない。
本当に面白けりゃ70点なんか出さないでしょ
本当に面白けりゃ70点なんか出さないでしょ
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
もうついてきたファンが喜べるならそれでいいんじゃねーの
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
100万人以上切り捨てて数万人のファンが残れば良いのか
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>33
サガはそういうもんだと思う
だからスクエニの中でも群を抜いて予算をかけないし、開発の趣味の範囲でやってるようなもんだし
サガはそういうもんだと思う
だからスクエニの中でも群を抜いて予算をかけないし、開発の趣味の範囲でやってるようなもんだし
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
75超えるとは思わなかった
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
予算をかけてないってより、AAAゲームに人材取られてきた過去の経緯からそうなったんじゃ
リーマンの処世術としては正解なのかもしれないけど、誰も幸せになってないと思うわ
リーマンの処世術としては正解なのかもしれないけど、誰も幸せになってないと思うわ
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
小規模で尖った面白いもの
河津はそれでええんやろ
河津はそれでええんやろ
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
体験版で歌姫編少し遊んだが
歌姫がアクシデントで歌を歌えなくなってから自分の身体を
捨てて2頭身ロボになる理由がイマイチよくわからんかったな
歌姫がアクシデントで歌を歌えなくなってから自分の身体を
捨てて2頭身ロボになる理由がイマイチよくわからんかったな
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>39
歌を歌えなくなっただけでなく失業したからだよ
オフィス勤めができなくなって肉体労働者に落ちた女性ロボ、さもなければ性産業行きになる
歌を歌えなくなっただけでなく失業したからだよ
オフィス勤めができなくなって肉体労働者に落ちた女性ロボ、さもなければ性産業行きになる
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
サガスカの時河津はダンジョン何て必要ないとか言ってマップとか無くなっていったんだよな
既にアンサガの時からそうなってたが
既にアンサガの時からそうなってたが
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
紙芝居でフルプライスは勘弁して
コメント
盲目的に批判してて草
この返しする奴って大抵日本語が不自由だよね?
日本人じゃないのかな?
頭が不自由なお前が言うことでは無いよ
お前はお前で思い込みによる勘違いと根本的な知識不足を何とかしろ
いつまで受験に失敗した事実から逃げて有識者ごっこしてるんだ?
もともとサガシリーズってストーリーとか大体なんだこれレベルだし
戦闘回数重ねて遊ぶ+イトケンBGM補正の面がかなり大きかったんで
この両面が片方コケるだけで悲惨な事になるだけなんよな
テンポが悪いってその時点で駄目なやつなのに必死に面白い連呼してるのホント駄目な信者の典型だな
駄目なら駄目だと言わんと改悪し続けるだけだぞ
まぁ信者が絶賛してそれ特化で開発するのならいいんじゃない
俺は体験版やった限りとてもじゃないが褒められたもんじゃないと思ったから買わんしこの路線行く限り重度の信者しか買わんからドンドン予算削られてその内切られるだろうがな
戦闘褒められるなら上出来だろ
一周クリアしてXやら配信見てみたけど、同じキャラでも自分の知らない場面が出てたりして分岐量凄まじいなあと感じたわ
LPも一つの世界クリアして出た時点で回復するし、ロールでも回復させやすいからサガスカよりだいぶやりやすくなってるな
刑事コンビで始めて序盤も序盤だが三角パズル以外は楽しめてる。ただ連携やら種族やら覚える事は多いな。Tipsよりyoutubeで動画見た方が遥かにわかりやすい
ミンサガリマスター、出来良かったけどメタスコア60台出されて、ユーザースコア5点台だからサガとして見るならだいぶ高評価だと思うよ。