PS5のパッケージ売上が23.4万本だからダウンロード比率5割と仮定した場合ダウンロード数は23万本
出荷情報-パケ売上=DL売上とした場合
任天堂eShopの年間30位>PSストアの年間1位だったから
またかよ
としか思わない
ネガキャンでも何でもなく事実としてPS5ソフト売れてないんだなと
2024年 年間ダウンロードランキング TOP10
1位:スイカゲーム
2位:8番出口
3位:Overcooked 2 – オーバークック2
4位:ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
5位:モンスターハンターライズ
6位:ニコロデオン オールスター大乱闘 アルティメットエディション
7位:ゼルダの伝説 知恵のかりもの
8位:スーパー マリオパーティ ジャンボリー
9位:Minecraft
10位:Overcooked – オーバークック スペシャルエディション
Switchは4位
Switch4位のがPSの2位より上ww
DL売れてねーPS
FF14は?
それ貼っても任天堂も恥ずかしいのばれるだけなんだがいいのか
ワンコインゲーが有名メーカー依存症寂しいオタクが選ぶゲームしか入ってないという
>>99
有名メーカー依存症はPSも同じや
Switchは30位でも22万DLだから
しかし10位までのフルプライスタイトルのDL販売数だけで
PS5の全タイトルのパッケージ+DL全体の年間販売数超えてそうだな
Switchのドラクエは品薄が続いたから
プレステより遥かに売れていてこれだよ
パケもとんでもなく差があるが
ダウンロードも相当差があるだろうね
※いつもの画像
パッケージ版23万本の売上で2位も大概だが
より酷いのは8万本で3位のドラゴンズドグマだよ
1位 339,168 ファイナルファンタジーVII リバース
2位 230,581 ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
3位 *83,751 ドラゴンズドグマ 2
でも課金とかはしてるんでしょ?
原神をみるに
任天堂の利益は5000億円
ソニーの利益はゲーム&ネットワークサービス(G&NS)分野の売上高は前年同期比12%増の1兆715億円、営業利益は184%増の1388億円、調整後OIBDAは103%増の1690億円
あきらかに売れてねーじゃん
スマホの操作性が不満だからPS5買って良かったって喜んでる人達だから
基本無料はソフトが売れなくなる即効性の毒だしなあ…
DQ3HDの時
SwitchのDL販売が特に好調です!
って言っちゃってるからな
因みにDQ3HDは
Switch+PS5+Steamで80万DL以下
かつ、eShopは5位で50万DL以上
eShop5位が50万以上なら4位も50万以上
Steamは同接5万(接続数だけで購入数は不明)
PSストアは2位でも最大25万DL以下か
PSストアって確かPS4+PS5のランキングでしたよね?
上位に固まってるだけで
eShopは年間ランキング上位30位の中に
ワンコインタイトルは3本しか無いんだわ
>>21
SwitchのDLランキングで推定10万本のシレン6が23位になる程度には
PSよりDL専用タイトルが売れているだけですよ
>篠崎 現在は30万本を超えています。パッケージ版とDL版がだいたい半々くらいですね。従来のファンはパッケージ版を購入いただいた方が多く、新規の方はDL版が多いのかなという感触です。
──ちなみに、国内外の売り上げ比率はいかがでしょう?
篠崎 国内が9割以上です。
ドラクエ3は世界売上の上限がだいたい分かってるうえに
パッケージ版の数字も出てるし
switch版のDLがかなり売れてるだろうからな…
本当にゲーム売れてなさそうだな
分かってるのは
合計200万
パケ売上/消化率が日本国内だけで120万以上
任天堂eShopの日本年間ランキングから国内だけで50万DL以上
Steamが5万DL以上
任天堂のソフト売上が1兆円
DLは50%で5000億円
サードの売上金額は2割で2000億 DLは1000億くらいか
なのでSwitchのDLゲーの売上はよくて6.7000億くらいかな?
PSは公式でDL売上1兆円と言ってるが任天堂計算は半分の5000億だから
DLでも任天堂の勝ちだな
入らない時点で
本数ランキングではないんだよなw
ソフトも売れねー
DLも売れねーの限界集落で
基本無料だけで利益1600億だせるって
基本無料やばいよなあw
基本無料の売上1兆円だっけかこれで1600億利益?
PSの1位はDQ3の53万倍売れてる可能性もあるだろ
FF7リメイク+リバースの値
以前のリメイクの値と欧米(DLデータまで集計してる)引いたら
欧米以外はパケ+DLで70万本が良いところや
そして日本のパケは売上/消化率から出荷は40万本や
日本の他にロシアや中韓サウジアラビア
DL9割ってなんなの…
丁度良い見えない数字に飛び込んだな
コメント
PSが売れてないなんていつもの事だろ?
何の驚きも無いよ
もはやルデヤの方が儲かってそうで草
ヒントDL9割をそのまま当てはめるとPS5で売れたDQ3の数だけで230万位でスクエニが200万以上売れたって言ってたから…
やったねスクエニこれからもPS独占が正解だから任天堂ハードに出す必要無いじゃん
プレステの全てが「だが買わぬ」に帰結してる
PS5にインディーゲーの市場が存在しないだけだと思います
Switchハブだった時のStrayみたいに叩き棒にできる時だけするけど基本AAAを持ち上げてインディーを見下す傾向にあるからね
PSだけ出ないのもあれば同発マルチでPSだけ圏外も多いし
PS後発なんか当然圏外
だからインディーズゲーを目の仇にしてるんだ……
ソニーファンボーイのネガキャンに負けず頑張ったPSファンのおかげだな()
そのくせ利益はそんなに出てないのが変なんだよ。ストアって大抵3割位手数料で取るから、そのまんま利益になるはずなのよね。もちろんサバ管とか金融システムの費用はかかるが。
一方で任天堂の場合F2Pゲーってフォートナイト位で、e-shopの上位ってわけじゃない。それでいてG&Nより大きな利益って、課金で儲けた利益をG&Nは何に使ってんのって話になる。
個人的には、中華から貰った広告費を課金に転嫁させとるんじゃないかと思ってる
もちろん広告会社をはさんで。だからPSのアワードで賞が貰えるし、ランキング上位に表示される
しかも課金って3割がプラットフォーム側、7割が中華に行くんだから、そのバックされた7割を使ってさらに広告課金すれば良い
このスキームを使えば広告費の何倍もの課金額を計上できる
上)
末日発売パケ6千本のリターナルがストア月間1位になるようなところだからなぁ
謎の言葉を入れてしまった…
上)は特に意味ないです
AAAを有難がってる奴が有名メーカー依存症とかよく言えるな…
そりゃスイカとかは100万200万売れてるからな
じゃあスイカがPS5に出たら同じだけ売れるの?って話
100円だろうと500円だろうと売れないものは売れないし
セール品が常にダウンロード数トップのPSとは全く別よ
購入厨というパワーワードがかつてあったけど
実は彼等は今でも生きているのではないか
PS5はインディーゲー少ないんだよな
switch、PC、スマホあたりにはあるのにPS5には無いってことがザラにある