【朗報】『ウィザードリィ外伝 五つの試練』SwitchのDL版売上好調

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xcu1MNAE0
ゲームメディアが売るゲーム『ウィザードリィ外伝 五つの試練』は、「しっかり利益が出てる」けど、ゲーム販売事業拡大予定はない。ユーザーの体験が第一だから
https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/wiz-20250228-330003/

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xcu1MNAE0

──パブリッシング事業は、きちんと利益の出るビジネスになっていますか?

宮崎氏:
最初の構想では初年度5000本の次年度2500本、高割引率のセールが始まったら1万本ぐらい売れたら御の字だねという予想だったので、そういう意味ではビジネス的にはかなり上手くいっていると思います。
既に先行で発売しているNintendo Switchダウンロード版の売り上げも、おかげさまで好調です。

──利益の割合はどの程度でしょうか。

宮崎氏:
リリース初年度はメディアと同じぐらいの利益を出しましたね。その後はやっぱり売り上げが下がったことに加えてNintendo Switch版の開発が始まったので、Nintendo Switch版の発売までは利益トントンの低空飛行でもいいかなと思ってすすめました。
儲かっている分はDLCなどの開発費に回していますね。

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xcu1MNAE0

──堀江さんは『五つの試練』の移植という当初の目的を果たせたと思いますが、宮崎さんとしてはビジネス的にも成功したということですか。

宮崎氏:
事業としては売り上げのトップラインがすごく上がりましたし、あとはやっぱりSteamというプラットフォームで実際にビジネス経験をできたことが大きいですね。
ぼくは口だけのヤツが大嫌いなのですが、メディアのことしか知らない口だけのヤツから少しだけ成長できました。たかが一本なのでペーペーですが……。
Steamのパブリッシングの仕組みはよくできていて、デベロッパーを含めて人が集まる理由もよく理解できました。逆に、Nintendo Switchは色々見なければならないツールが多いし、パッチを出すにもとんでもない苦労が続いたこともあって、個人でゲームを出している人は本当にすごいなと思います。

堀江氏:
Steamはバックエンドのシステムがとても強いですね。PC環境であること以上に、Steamというプラットフォームに魅力を感じていろんな開発者が集まってくるんだろうなということを肌で実感できました。

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PGxbivyj0
こっちは文字通り無限のボリュームあるから安心だな
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s7YcFn310
>>4
ダンジョンが違うだけで毎回やることは同じじゃ無いの?
似たようなパーティー組んで
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PGxbivyj0
>>8
そこはシナリオの方針次第
ストーリー頑張ってたりひたすらパズル解かせたり色々
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s7YcFn310
>>11
そういう作り込みもできるのか
Wiz1みたいなのが大量にあるんだと思ってた
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KGcPqhh3d
限定版売ってねえよ
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/0dZF6KR0
昨日パッケ版届いたわ
まだ開けてないけどアクキー付き
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xcu1MNAE0

──実際、Nintendo Switch版の売れ行きはどうですか?

宮崎氏:
Nintendo Switchのダウンロード版のみだとSteamの初動よりはちょっと弱いかな、ぐらいではありますが、おかげ様で好調です。

堀江氏:
Nintendo Switch版に関しては、本体単品よりも本体とDLCがセットになった「トリプルパック」の方が売れ行きがいいんです。
このセットだとちょっとしたフルプライスのゲームぐらいの値段になってしまうんですが、それでもそちらを購入してくださる方が多いというのは愛されているなあという思いで身が引き締まる思いです。
『ウィザードリィ』ファンの方が応援の意味も込めて買ってくれている印象ですね。

宮崎氏:
流通を担当してもらっているハピネットさんからは、かなり好調ですという話をいただいています。
想定以上の予約をいただいた結果「予約好評につき発売延期」という前代未聞のプレスリリースを恥ずかしながら出していまして、「コレクターズエディション」に関してはほぼ在庫がなく、増産した分を含めて予約で9割方完売していますね。通常版もいい調子です。

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3UM5x4JZM
>>9
steamの方が売れてるんだなw
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IVevefzc0
>>17
末尾Mともなると流石に文盲だなw
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1RN9Qdsw0
>>20
売上に関しては後発移植なのに初動だけでDL版は同等数
パケは予約完売で延期だもんな
ウハウハ笑いが止まらんだろうな
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T0jbHkTk0
>>17
SwitchのDL版だけでSteamより少し少ない
SwitchはDL版の他にパケ版と限定版があり
それらはどれよりも売れてる
つまりSwitchパケ版限定版 > Steam版 > SwitchDL版や
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VlpYHz3D0
>>44
Switchのは初動の話だしsteamの方が売れてると思うぞ
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5ZeNpmnv0
>>46
Switchの販売について書かれてるのは
初動じゃなくて現状の売れ行きの話の項だよ
だから累計で見てもSwitchパケが最大と思われる
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0cau1I5F0
今のウィザードリィってユーザー向けのシナリオエディタとかあるんだな
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gp5+Rhly0
パッケージ売れすぎて延期はすごいな
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UWjK3I4Y0
パブリッシャーとしてSteamの敷居の低さをべた褒めしてるな
Steamにソフトが集まる理由がよくわかる
ただそれは商品として失格のソフトも増えるリスクがあるから良し悪しだが
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s9AbKu/g0
>>13
ガバガバにしてウイルス仕込まれてもなあ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0r/WQ6hi0
話の腰折って申し訳ないけど、最近wizの新作つーか派生がポツポツで始めたのはなんか権利関係で区切りがついたとかなの?
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gGxnKZ3+0
大昔の国産PCゲームの売り上げみたいだな
数千本~1万が損益分岐点
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ss3agBBb0
Steamの方が何年も前に出ていてそこでユーザーシナリオとかやってたんだから
Steamの方が売れてるのは当たり前の話
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PMXSFNhLd
基本wiz系は魔術師がティルトウェイトとマロール使えるようになったらほぼクリアだな
そこまでは同じことひたすら繰り返してシコシコレベル上げっていう日本人が好みそうなゲーム
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:01fnl2lTa
パケ版の予約数が想定超えてて発売日ずらしたんだっけか
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UWjK3I4Y0
TRPGに先祖返りしたようなシステムだわな
世界観やシステムは用意されていてシナリオや遊び方は遊ぶ側が決める
もともとコンピュータゲームにおけるRPGはTRPGのGMとダイス振りをPCにやらせようというのが原点だし
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gzNeEz590
後発移植でsteam版よりちょっと弱いくらいなら十分じゃね
しかも7000円の高額版の方が売れてるなら尚更
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PGxbivyj0
最初のXP版しか無かった時はプレミアソフトだったから普通に遊べるようになったのはいい事だな
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SO5RkS0f0
ウィザードリィというブランドをまとめてどっかが一括で買ってほしいわ
それこそ任天堂とかが
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jV6JMmmOd
Steam版とデータリンクできれば神だったんだけどなー
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e58jan860

因みに前作はというと

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UAf6JY+u0
>>30
う、売れる方をたくさん仕入れただけだから‥
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T0jbHkTk0
>>30
発売前に公式が何でマルチが減ったかの質問に
ローカライズで儲からないハードに何度も出せるほど余裕はない
特にローカライズ費用が高くて、特に売上が伸びなかったPS5とXSXでの継続は難しい
って言い切ってる
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UWjK3I4Y0
>>50
AAAならいざ知らずこういう数万本規模のタイトルだとやはりローカライズの費用が無視できないようだな
インディーには多機種マルチ前提ではなく単独で、かつなるべく自国だけでも採算が取れるプラットフォームが必要だ
それが出来るのはSteamとSwitchしかない
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5ZeNpmnv0
>>50
Switch限定版が予約だけで完売した報告と
その後も限定版に関する問い合わせが多数来てることに関する謝罪と
全機種分の黒字が確定した報告
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9boZYBMP0
Switchだとポートレート変更が出来ないんだよな
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jV6JMmmOd
>>32
オリジナルは無理だがDLCで販売予定らしいよ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZaBbFA4W0
steamで買って五つの試練は微妙だったが
DLCの監獄はミニハクスラ要素があって少し楽しめたな
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z4h3+LYY0
限定版増産の上でほぼ完売って大成功やん

引用元

コメント

  1. 19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gGxnKZ3+0
    大昔の国産PCゲームの売り上げみたいだな
    数千本~1万が損益分岐点

    軽く見てるけどPSじゃそれすらできないから相手にされないわけなのよ

  2. このウィザードリィはガチでコアユーザー向けだから3DダンジョンRPG好きな人で気になっても1回調べてから買った方がいいよ

  3. 限定版届いて絶賛ハマリ中
    初代リメイクも楽しめたし(こっちもswitch限定版購入)やっぱwizはいいね
    戦闘の監獄も購入したしぜノクロまで遊びつくせないだろうが存分に楽しむことにする

    そしてこのタイミングでエルミナージュオリジナルがCS機に出るという情報が出て狂喜したわ
    3DダンジョンRPGもっとCS機に増えて盛り上がってくれぇ

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