1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GOUjBXaa0
モンハンシリーズ初動
ワールド 500万本
アイスボーン 250万本
ライズ 400万本
サンブレイク 200万本←PC同発
ワイルズ 800万本←PC同発
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rR7Npt100
ライズのネガキャンもう無理があるからやめた方がいいよ?
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vFnuBbde0
半ライズ君…
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Yw2OHu4n0
条件揃えるとSwitchの凄さがわかるな
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wsOymTMk0
次のスイッチ2PCマルチは800万なんてあっさり超えちまいそう
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GOUjBXaa0
>>7
サンブレイクの売上見る限り無理だねw
サンブレイクの売上見る限り無理だねw
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KHoWEZQm0
それで、ワイルズCS版は何本売れたんだ?
CSいらなくね?
CSいらなくね?
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aUMPwvFIH
今作色々と不評だし次ごっそり落としそう
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wsOymTMk0
サンブレイクでどうこう言ってんのが間抜け、まぁ黙って見ておけ
次の新作で必ず起きちまう事だから
次の新作で必ず起きちまう事だから
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IsIcfqqP0
どこぞの蟲達が提唱する次に響く理論だとアイスボーン不評でライズが売れなくなったけどライズが好評でワイルズが売れた事になっちゃうな
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Yw2OHu4n0
Switch煽れればPSなんて死んでもいいという強い意思を感じるな
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IsIcfqqP0
でもPC版は売れたけどPS版は売れなかったねって言うとチギュっちゃう
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W4qFLezj0
「前作の影響」の「前作」の定義が良い意味か悪い意味かコロコロ変わるからな
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5o2mCUdB0
生産出荷してるから数盛れてるだけでしょそれで余ってワゴン行きがPSパターン
小売にどんだけ迷惑かけてるかワールド酷すぎて1円とかなってたぞ
Switchは価格安定で数も売れる
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:doXAfxzv0
ワールドの初動って400万本より少なかったはずだけど
ワールド発売された後のPS発表会で生産出荷400万本突破!って出したから
ワールド発売された後のPS発表会で生産出荷400万本突破!って出したから
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GOUjBXaa0
>>17
PSアワードのやつだろ
アジアで400万だぞそれ
PSアワードのやつだろ
アジアで400万だぞそれ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Eec/1pcV0
普及台数考慮したら今回大爆死になってしまうんだが…
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GtDUU4zn0
>>19
要求スペック高すぎて遊べる人少ないとかほざいてたのに?
要求スペック高すぎて遊べる人少ないとかほざいてたのに?
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JDTic8ey0
美男美女でワイワイやってるとこにブスが混じったりきついじゃん?
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QvKYJJ8A0
北米版が国内で日本版が北米で
投げ売りされてたワールド
投げ売りされてたワールド
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:evQOwRLi0
pcとps5だったら作りたいやつ作れるけどSwitchは無理です。移植もできないスッゴい足手まとい。
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yCINkxyr0
これを真に受けたら
PSで発売するときには必ずPCと同時じゃないとヤバい
どんどんPSの影が薄くなるだろうな
PSで発売するときには必ずPCと同時じゃないとヤバい
どんどんPSの影が薄くなるだろうな
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WQuD53kG0
ライズ 230万
ワイルズ 60万
???
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QzVrDyeb0
ライズの続編はスイッチ2独占で任天堂コラボをした方がいいよ
マルチにしても他のハードではどうせ売れない
それなら任天堂コラボで高値を維持した方が利益は大きくなる
マルチにしても他のハードではどうせ売れない
それなら任天堂コラボで高値を維持した方が利益は大きくなる
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L8FYa4YFr
>>30
カプコンの直近の発信ではライズが月70万ワールドが月100万売れている
カプコンの直近の発信ではライズが月70万ワールドが月100万売れている
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UhD9IHwx0
海外にグラガーな奴が多いだけだろw
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:19kIqsH7M
ライズ系は和風だから中国で受けなかったのは間違いなくあると思う
和風のモンハンは今後出ないかもね
和風のモンハンは今後出ないかもね
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qwJViA6K0
モンハンユーザーから任天堂の低スペードが嫌われてるからね
だからライズも爆死した
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mns5h2AS0
>>40
ソニーのハードも低スペだから嫌われたの?w
ソニーのハードも低スペだから嫌われたの?w
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FJ0woMwh0
ライズはSwitchで800万
ワイルズは200万
PSユーザー1/4じゃん
ワイルズは200万
PSユーザー1/4じゃん
コメント
ファンボじいさんはゲームやらないからpsがどうなろうと知ったことじゃないんだろう
PSが世界含めあまり売れてなくて(パケ70万本の日本が一番売れた可能性まである)ほぼSteamに客取られてるのに最初から同発かつ完全版前のソフトの累計数値持ち出して煽ってる場合なのだろうか?
そのぐらいしか出来ないぐらいPSで爆発しそうな弾がないんだろ。今さらアレが半年で50万本売れたよ!とかほざいてる奴らだし・・・
次回作に響く(ニチャァ……)とか言っておいてこれである
1位ワールド
2位ライズ
…
10位サンブレイク
ワイルズはサンブレイク以下なんよ
これから売れるかもしれんけど現状は認めなよ
1つ言えることはPS独占だと
大手ゲームメーカーが傾くほど爆死する
普及台数に伴ったソフト作ればよかったのに、
わざわざ客を絞ったのはカプコンなのですよ
なのに初心者向け難易度とか何がしたいのやら…
🤖「グダグダ言わずに臭突は証券口座にある3千万だかで買えばいいのに。」
マジレスすると昨今のゲーム業界で新規層獲得していくためには『任天堂ハード独占』か『任天堂ハードをメインに最適化してその他マルチ』しか生きていく道は無いんだ・・・
悪いがPSにもうゲーム業界を引っ張って行く力は無いし所詮◯ニーの利益のみしか考えて無いから逆にゲーム業界がハメツに向かうだけ。
PCメインにしたら、世間一般のゲームしない層や小さな子供がたかがゲーム1本遊ぶためにウン十万のゲーミングPC購入したりグラボ買い換えとかする訳が無い。
『手軽に直ぐにゲームが遊べる』『ハードもソフトも値段が優しい』『万人向けゲーム』の三拍子揃ってるのは今の段階任天堂しか居ないからこそゲームに触れる窓口はソシャゲでも本当の入口は任天堂しか作れないんだ。
ソシャゲが課金だらけのレッドオーシャンになってしまってたり、PSやPCのみじゃ新規層が入って来れないのがその現状を物語っている。
だからこそモンハンはライズやストーリーズで得たゲーム新規層を逃してはならなかったのにまさかのワイルズで『CS切り捨て』『高性能PCに媚び売り』『最適化不足・未完成品の強行販売』とモンハンのライトユーザーに対する酷い裏切り行為とフジオカーナの「自分の作ったワイルズが正式なモンハン」とライズから入ったユーザーに「お前達が遊んだモンハンは偽物に過ぎない」とライトユーザーを嘲笑って唾吐いた訳だ。
これでさ?初めてライズからモンハン触って「モンハン楽し〜!」って期待してたユーザーどう思うよ?
ファンボはライズから入ったユーザーを半ライス低性能ブヒッチとか馬鹿にしてるけど君等が馬鹿にしてるライトユーザーがゲーム業界の雛鳥って事をマジで理解しろ。
雛鳥が成長して親鳥にならないと誰が卵産んで育てて次世代に継げるのかよ〜く考えろ。