【!?】ホロウナイト シルクソング、難易度引き下げパッチ配信wwwwwwwwwwwwwww

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:33P56VnQ00909

『Hollow Knight: Silksong』は先日9月4日にリリースされ、それから初となるパッチ配信が今回予告された。先行してパッチノートが公開されており、それによるとバグ修正が中心となるが、ゲームバランスの調整も実施予定。難易度の引き下げがおこなわれるようだ。

具体的には、ボスである「ヌレガラス」と「アマエダモドキ」とのバトルの難易度引き下げや、ファストトラベルの駅およびセーブポイントであるベンチのアンロックコストの引き下げ、一部報酬としてのロザリーの増量などが挙げられる。また、Pea podと呼ばれるオブジェクトの当たり判定の拡大や、Sandcarverによるダメージの削減も実施される。バグ修正の内容を含め、詳しくはパッチノートを確認してほしい。

https://automaton-media.com/articles/newsjp/hollow-knight-silksong-20250909-356908/

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:md3g7I2pH0909

満点出したり擁護してた人が梯子を外されてカワイソウ😢
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+DmthBiGr0909
暴れまくる下手くそチンパンジーども迷惑かけんなよ
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lQogYZvi00909
最近こんなのばっかり
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v8wB8fn200909
そこで詰まる奴は多分次のボス倒せないから意味ない難易度調整
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ws4woSKQ00909
>>12
後のボス弱すぎと言われないための調整でクリアしてもらうためではないと思われる
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9xvQqGWZ00909
胸糞好きはアプデしないでそのまま遊んどけ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ushMqt4b00909
フロムゲーとかもそうなんだろうけも
ソロゲーのパッチでバランスを変えないでほしいわ
せめてノーマル(イージー)モード実装にしてくれ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ItOx2sIS00909
アプデのおかげでGOTY確定だな
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+NDjFSUp00909
ちげえよ
雑魚のムーブをどうにかしろって言ってんだよ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ws4woSKQ00909
>>22
雑魚のウザさで溜まるストレスそのものがこのゲームの個性なとこあるからそれは安易にやるべきじゃないな
色々言われてる飛んでる雑魚を弱くしろって案も実際にやると本格的に味気ないつまらないゲームになると思う
ボス単調だしな
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xdwAQgBm00909
なんかエルデンリングでも見た流れだな
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xBhfOU1g00909
任天堂ファンはヘタクソだから苦情殺到した
Steam勢はチート使うから文句なんて言わない
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xMrXbGye00909
あんま変わんなくて草
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dNt1fDcZd0909
難易度下げるじゃねーんだよ
ボス近くにベンチ置けっての
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v8wB8fn200909
ヌレガラスもアマエダもゲームとして全然マシな部類の存在だろ
完全に感覚がズレてるよな
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iBPEbkCR00909
これ割とホロウナイトシルクワイルズじゃね?
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sRSU635y00909
ボスは何回か負けて覚えていくのにリプレイ性がウンコなのどうにかしろよ
いちいち近場のセーブポイントに戻されるとかさあ
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xMrXbGye00909
殴って1回復する奴があるからダメージやHPいじるとゴリ押しで全部倒せるから調整難しいんだろうな
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UNPfDS4t00909
難易度もそうだがマップデザインがひどい問題はどうにもならんよ
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1JGt8END00909
問題はボスじゃなくてひたすらネチっこくて面倒な雑魚軍団では…?
ヌレガラスとアマエダモドキはパターン判り易くて弱いというか
何というかボスはタフさがムカついてくるわ
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CHu0GWxU00909
苦痛の道が本性でシルクソングは抑えきれなかったんやな
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xMrXbGye00909
ヌレガラスはスタイルチェンジとベンチどこやねん問題が合わさることで最強に見える
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jkt51fBC00909
しかしカップヘッドみたいなクソ難ゲームが許されたのにこれは許されんのか
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ws4woSKQ00909
>>55
カップヘッドはシンプルな面クリア型で虚無時間とか嫌がらせないし
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+NDjFSUp00909
ヌレカラス行く前の槍投げる雑魚のほうがいやらしいわ
なんでいちいちこちらが近づいた分バックステップすんねん
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K8soMiuS00909
ふーん100点なのに修正入ったんだぁ
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+NDjFSUp00909
カップヘッドも敵の硬さおかしいし
食らうしかないシチュ多いけど
二人で力づくで行けるのがでかいんだろうな
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1JGt8END00909
殻の破片の仕様は敷居高いな
無駄遣いするなってことなんだろうけれど
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xMrXbGye00909
アイテムゲーなのにアイテムの話がほとんどされてないから文化の違いを感じる
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XTac2HIXM0909
アマエダモドキは棘でエリア制限させつつ雑魚2体召喚するイライラ系ボスやったが
本体が殴りやすいから理不尽ってほどでもなかったな。まぁめっちゃ苦労したけど
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UPeBRR8I00909
ナイトレインでみた
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+NDjFSUp00909
アイテム出てきた時にはロザリーが無く
新エリア入って死にそうな時に地図はなく
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v8wB8fn200909
アイテムの有用性がよく分からん
詰まったとこはアイテム使っても解決出来なくて結局殴り殺したのが殆ど
3連ピンは何度か試したが言うほどDPS高いと思えなかった
99: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RVNWZFEK0
>>76
三連はエイム力無くても当たるのが良いのかな
1発の重い槍の方が俺には向いてた
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:co3w9BuM00909
暗いの意味なくてイラつくわあ
ロックマンでもないのに人工的なトゲ床とか仕込みまくりやがってるくせによ
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
神ゲー
81: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CiXkOeqr0
アマエダモドキ緩和しなくともそんなに強くなくない?
雑魚とかトゲは槍使ってさくっと片付けてた、本体からの攻撃で被弾する要素はほぼないし
ヌレガラスは結構時間かかったしリトライの距離があったから辛かった
85: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+NDjFSUp0
アイテムチュートリアルしろとは言わんけど
あからさまに有効な配置にして練習させるとか
そういう意図が全く感じられないのがな
身銭払って練習しろってだけ
87: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Upyucz9L0
クソ和ゲーのエルデンでも見た流れだなw
89: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/hyn9Ldu0
再開するのは半年後くらいで丁度良さそう
94: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:co3w9BuM0

ボリュームあるとか変な持ち上げられたしてたが
全作のアイテムの少なさ、買えるものの少なさは驚くほどだった
まるで最終的に削ってそうなったかのよう

シルクソングは買えるアイテム増やしたはいいがそれが有効に機能してない
アイテム周りはシロウト仕事である

95: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ob8Alsw50
難しいってか即死満載の小道を何とか進んでも何も無いゴミマップ過ぎてストレスエグい

引用元

コメント

  1. マジでこの2体より他よわくしてくれよ

  2. ゲームの基本はトライ&エラー

  3. その2体はパターン読みやすくてあんま強くない方やん

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