【!?】任天堂『スイッチを一年間で1600万台を超える出荷をするつもり』

ハード・業界
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1:2017/11/01(水) 00:07:59.40 ID:

ボーダーラインはVITAにした方がいい
・世界累計で国内VITAを抜けるか
・世界累計で世界DCを抜けるか
・世界累計で世界WiiUを抜けるか
・世界累計で世界VITAを抜けるか

正直一番上すら厳しいが

確実に言えるのは海外は大爆死するってことだね
元々サードソフトが売れない上にスペック的に殆どのソフトがマルチに出来ないでしょ
携帯機コンセプトも海外ウケ悪いし、累計WiiU以下が見れるかもしれない

互換がない、オンライン有料、ソフトラインナップがしょぼい、なにより初期WiiUより高い、他ハードが絶好調

ざっと考え付くことこれだけでもWiiU以下ですわな
携帯機能が売りとは言うがそれも大部分は3DSで足りる

日本ですら覇権取れるってのは夢見過ぎw
少なくとも据置として売るつもりならWiiU以下は確実だろ

3:2017/11/01(水) 00:09:12.57 ID:

つってもここまで成功すると予測出来てた奴いるか?
17:2017/11/01(水) 00:14:42.41 ID:

>>3
これよく言うやついるけど失敗すると豪語してたやつの自己弁護にしか聞こえない
ちな発売日組
19:2017/11/01(水) 00:15:11.80 ID:

>>3
ロンチのゼルダが恐ろしいほど評判良くて初日にどこもかしこもスイッチ売り切れたからこれはヒットすると思ったな
何と言ってもスプラ2とマリオデも控えてたから
29:2017/11/01(水) 00:24:15.68 ID:

>>19
ロンチのゼルダって言うが
wiiu最後の花火であってswitchには出してくれただけなんだがな…

ゼルダで成功を確信したとか言ってる人は正直ズレてる気がする

43:2017/11/01(水) 00:32:50.02 ID:

>>29
俺の近所はどこ探してもswitch本体は人気商品につき入荷の目処がたたないって言われたぞ
なんとか予約できる場所見つかったけど
それぐらい初日から火がついてたし事実しばらくしたら品薄状態で例の行列が全国でできるようになった
イカの凄まじい人気見てたらwiiu持ってない層や前作ファンがイカ2のためにswitch買うのは目に見えてただろ
32:2017/11/01(水) 00:25:36.03 ID:

>>3
実物手にとってゼルダ体験したら売れると思った
5:2017/11/01(水) 00:10:22.04 ID:

重要なのはセルアウトだろ。
セルイン押し込みを誇ってたらソニーを笑ってられないぞ?
6:2017/11/01(水) 00:10:26.11 ID:

PS4って年間どのくらい売れてるのん?
30:2017/11/01(水) 00:24:52.22 ID:

>>6
PS4は1年3ヶ月(年末年始商戦を2回含む)で123の国と地域で発売して1,850万台
Switchは約1年(年末年始商戦1回)で約20数ヶ国?で発売して1,600万台いきそうってこと
ペースとしてはSwitchの方が上かな
44:2017/11/01(水) 00:33:27.84 ID:

>>30
なるほどペースを保てばやがて追い抜く計算か

>>37
PSVRも購入者の満足度は高いからな
満足度など所詮主観だ、結局は実績で語るしかないのだ

81:2017/11/01(水) 02:25:19.92 ID:

>>30
現実に1850万売ったPS4のほうが
遥かに上だな。
1年3ヶ月で1600万売ってからじゃないと
童貞がSEXを語るようなもんや
84:2017/11/01(水) 02:32:00.04 ID:

>>81
すごく頭悪そう
PS4の1年3ヶ月にはホリデーシーズン・年末商戦が2回含まれてるからその比較はゴキ君お得意の姑息なハンデ戦だな
86:2017/11/01(水) 02:35:09.74 ID:

>>84
情けないのう
もう勝てませんと泣き入っとるwww
92:2017/11/01(水) 02:55:48.79 ID:

>>86
比較するなら同じ条件になる1年単位だろw

公平な比較じゃ負けるからって涙目で逃げてる情けない奴はお前w

100:2017/11/01(水) 03:32:41.24 ID:

>>92
別に1年でもいいんやで( ^∀^)
限定戦どんとこい
まあ1年3ヶ月で1850万パワーのPS4には
どうあがいても勝てんがのう
103:2017/11/01(水) 03:44:32.98 ID:

>>100
一年三カ月なんて区切りの悪い期間の方が限定戦じゃないの?
一年間という一般的で区切りのいい期間で勝負するならswitchが勝ちそうだし
まず初年度はswitchが優勢やな
104:2017/11/01(水) 03:46:22.15 ID:

>>103
1350万童貞が何言っとるんや?
現実に1350万売ってから出直してきたまえ
108:2017/11/01(水) 03:49:29.14 ID:

>>104
どんとこいって言ったのはお前何だけど
限定戦で有利ならイキって一般的な戦いじゃ分が悪いと逃げるってことなんやな
112:2017/11/01(水) 03:53:36.89 ID:

>>108
いつスイッチが1350万売ったんや?
1350万売ってから出直してきたまえ
113:2017/11/01(水) 03:55:58.88 ID:

>>100
そう1年単位でいいんだよ

1年3ヶ月とか中途半端なんだよ
アホか

31:2017/11/01(水) 00:25:09.45 ID:

俺はスイッチの成功とWiiUの爆死の両方を見事に言い当てたけど
宗教にまみれたゲハには俺みたいなやつはほぼいないだろうな
WiiUスイッチ共に大成功、あるいは共に大爆死と予想(願望)したやつがほとんどだ
37:2017/11/01(水) 00:27:16.17 ID:

WiiUで信頼を失った!とかどっかの誰かがうるさかったが、そんなことは無かったな
考えてみれば当たり前の話
WiiUに不満を持つユーザーより3DSで満足してるユーザーのがはるかに多いわけだからね
WiiUを買ったユーザーが不満しかないとか思ってるのがまず間違いでもあるし
52:2017/11/01(水) 00:42:58.29 ID:

>>37
そもそも大半のユーザーはWIIUを買わなかったんだよ
だから裏切られたもクソもないわけで
マリカ8DXやポッ拳DXが完全版ながらオリジナルに迫る勢いで売れてる事から考えてもWIIUスキップした人が飛びついてるのは明白なんだよなぁ
59:2017/11/01(水) 00:52:39.49 ID:

>>37
そもそもWiiUはWiiの次世代機って認識されてたのかね?
今更だけど名前が悪い気がする…
39:2017/11/01(水) 00:30:09.55 ID:

年末まで国内280万と予測して叩かれてたのゲハでいたし君島社長も発売前にWii並の販売期待と言ってネットで叩かれてたよ
40:2017/11/01(水) 00:31:53.41 ID:

日本市場の未来を担うのはNX(スイッチのコードネーム)だと発表された時点で確信していたから
失敗するとか一切考えていなかったがな
実際NXが発表された前年の2014年のソフト売上top10に任天堂ハードのソフトしかなかった時点で
日本市場は任天堂がどうにかするしかないのは明白だったでしょ?

http://gcompass.sp.land.to/rank/2014.html
ゲームソフト年間売上ランキング2014
1 3DS 妖怪ウォッチ2 元祖 / 本家 レベルファイブ 7/10 305.0 –
2 3DS ポケットモンスター オメガルビー/アルファサファイア ポケモン 11/21 246.5 –
3 3DS モンスターハンター4G カプコン 10/11 238.1 –
4 3DS 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS 任天堂 9/13 206.6 –
5 3DS 妖怪ウォッチ2 真打 レベルファイブ 12/13 200.7 –
6 3DS 妖怪ウォッチ レベルファイブ 13/7/11 97.7 126.4
7 WiiU マリオカート8 任天堂 5/29 84.2 –
8 3DS ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵 スクウェア・エニックス 2/6 72.6 –
9 3DS 星のカービィ トリプルデラックス 任天堂 1/11 68.8 –
10 WiiU 大乱闘スマッシュブラザーズ for WiiU 任天堂 12/6 47.8 –

46:2017/11/01(水) 00:35:39.62 ID:

あれ?1800万台じゃなかったっけ?200万は部材確保できず?
54:2017/11/01(水) 00:47:01.47 ID:

1000万台は決算の数字ではないからややずれるんだけどな

ロンチからの比較
PS4
7.5ヶ月 1020万
10.5ヶ月 1350万

Switch
7ヶ月 763万

なので583万台を10-12月に売れば上回る(時期はややずれてるが)
10-3月まで900万台の計画なのでQ3が600程度の場合、Q4は300程度となる

同じく発売時期が年末ではなかった3DSの推移と比較
Q4 Q1 Q2 Q3 Q4
Nsw 274 196 293
3DS 361  71 236 836 210

73:2017/11/01(水) 01:55:33.23 ID:

>>54
PS4の方間違ってるぞ
10.5ヶ月ではなく丸々1年間だ

PS4
発売から1年(2013年11月15日~2014年11月15日)
2回のホリデー商戦向け出荷を含んで1350万台出荷

Switch
発売から1年1ヶ月(2017年3月3日~2018年3月31日)
1回のホリデー商戦向け出荷を含んで1600万台出荷計画

64:2017/11/01(水) 01:03:49.58 ID:

①Wiiを買ってWiiUを「今回は見送り」していたユーザーが沢山いた

②Switchで近いうちにようつべ等で面白そうな動画が沢山上がっているスプラトゥーンの発売が決定されていた

この時点でSwitchの爆売れは約束されていた
無論予約受付初日から予約した

66:2017/11/01(水) 01:06:56.72 ID:

最高の商品だが3万オーバーだからな
ここまでは神様しか予想できねえよ
69:2017/11/01(水) 01:11:10.72 ID:

>>66
だなぁ
国内は普通に売れると思ってたが、現状は予想以上なのも間違いないし
正直海外でも勢いつくとは思ってなかったのはある
72:2017/11/01(水) 01:48:13.85 ID:

WiiUでずっと我慢してた層がSwitchで口直ししてる感じだからな
冷静に見ればWiiのような新規性がある訳ではない
ソフト内容はWiiUでも十分実現可能だった訳で
83:2017/11/01(水) 02:27:36.17 ID:

>>72
Wii Uで実現可能うんぬんとか関係ないな

他のメーカーが作れないソフトを任天堂は作れたから強いし結果につながってる

87:2017/11/01(水) 02:39:47.29 ID:

早々にWIIUをオワコンにして
ゼルダ、マリカ、イカ、マリオと主力級
投入して
まだPS3、箱360現役マルチ時代の
1年目PS4に勝てんとは情けないのう
PS3箱360マルチとPS3リマスターに
負けたようなもんやで(´;ω;`)
94:2017/11/01(水) 02:58:56.32 ID:

>>87
そもそも品薄になってなければ確実に超えてたっていう前提を無視して勝ち負けの話をされてもな
95:2017/11/01(水) 03:04:41.06 ID:

wiki見たらvitaの台数がvg占いなんだけどいいのかこれ。
97:2017/11/01(水) 03:21:45.44 ID:

来年以降急降下するのが任天堂ハードなんだよなぁ
122:2017/11/01(水) 04:10:07.56 ID:

なんやお前ら妄想チキンレースを
バカにされて泣いとるんか?
妄想台数を現実のように語るとか
ゲハ始まって以来の珍事やでwww
133:2017/11/01(水) 08:18:03.05 ID:

1年で1000万台って最低ノルマじゃない
超スロースタートのPS3ですら達成できてるのに
135:2017/11/01(水) 08:46:07.50 ID:

>>133
PS2と同じ規模の成功を見込まれてて開発投資されまくりだったPS3と
まずサードが揃う見込みがなかったWiiU→スイッチでの状況は全然違うね
140:2017/11/01(水) 09:08:38.92 ID:

PS4が販売国5倍にホリデー2回で1350万セルインでしょ
凄すぎる

このペースだと原価下がるの早そうだしポケモンと同時に
ドック外した廉価版が20,000以下で出せそうだな

146:2017/11/01(水) 11:07:07.05 ID:

更に言うと大半のゲームハードは2年目以降の方が売れる、あのWiiUですらそうだった
Switchは来年どれだけ伸びるか未知数
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