【!?】カプコンさんスイッチ向けにベタ移植しかしてないのに「100万本」売ってしまうwww

ハード・業界
ハード・業界


1:2018/01/31(水) 20:32:35.33 ID:

ソース
このページの一番下に105万本と記載がある
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2018/3rd/explanation_2018_3rd_01.pdf
5:2018/01/31(水) 20:38:28.52 ID:

ベタ移植でこれとか新作出したらどうなるんだ?
9:2018/01/31(水) 20:42:01.00 ID:

>>5
その新作がコケる
15:2018/01/31(水) 20:55:40.08 ID:

>>9
新作がコケてクレクレww
11:2018/01/31(水) 20:44:15.14 ID:

>>5
アンコアみたいなゴミじゃなくて
3Dマーセの新作を任天堂に企画持ち込んで作らんかねぇ
ネットワーク有料化に向けて任天堂も金出してくれそうなんだが
8:2018/01/31(水) 20:41:42.89 ID:

何が売れたんだ?
スト2、モンハンXX、バイオリベあたりがそれぞれ30万くらい売れたんかな?
10:2018/01/31(水) 20:43:52.83 ID:

>>8
第2四半期の時点でスト2+モンハンXXで80万本いってたから
バイオリベ15~20万本+残り旧作でって感じじゃないかな
12:2018/01/31(水) 20:50:49.40 ID:

このデータめっちゃ重要だね。
いろんな幻想を吹き飛ばしてくれそう
16:2018/01/31(水) 21:08:48.07 ID:

>>12
スイッチでミリオン出荷したって事実は大きいよなあ
ぶっちゃけカプコンってサードの中じゃスイッチでかなり成功してる方だよな
17:2018/01/31(水) 21:16:44.04 ID:

2017/4~2017/12
全世界プラットフォーム別ソフト出荷本数(DL除く)
PS3/PS4 325万/9本
PSP/Vita 0/1本
Wii/wiiU/Switch 105万/7本
DS/3DS 40万/8本
360/One 70万/7本
PC他 35万/2本
switch関連でいくと、ウルスト、MHXX、バイオリベの3本かな

DL版全プラットフォーム合計
DL出荷本数 810万/7本
この7本の内訳も想像するのも楽しそうだよ

18:2018/01/31(水) 21:18:03.29 ID:

この程度で成功なの?
19:2018/01/31(水) 21:21:53.17 ID:

>>18
使いまわし再利用ウルスト2、移植で国内限定のXX、出がらしのバイオリベ
こんなラインナップで計100万売れるのは笑いが止まらんぞ
22:2018/01/31(水) 21:24:25.90 ID:

>>19
じゃあPS4はカプコンにとってそれ以上に美味しい思い市場だね
そりゃAAAは全機種マルチにするわな
24:2018/01/31(水) 21:26:30.03 ID:

>>22
なんでそんな結論になるのか意味わからん
突貫工事で少人数で数ヶ月で仕上げたのに100万売るほうが美味しいだろ
27:2018/01/31(水) 21:28:49.88 ID:

>>24
PS4はバイオの手抜き移植全部合わせただけで500万近くはいってるんじゃね
次元が違う
28:2018/01/31(水) 21:30:48.22 ID:

>>27 >>17
ここ読んで!
>>>>>PS3/PS4 325万/9本
37:2018/01/31(水) 21:33:37.51 ID:

>>27
??PS系全部合わせて325万なんだが
20:2018/01/31(水) 21:22:15.54 ID:

PS系が320万か
開発費考えたら利益面ではswitch圧勝だな
29:2018/01/31(水) 21:31:02.17 ID:

>>20
PS系は大体箱PCマルチだけどな
25:2018/01/31(水) 21:27:29.82 ID:

ほんとモンハン出すハード間違えたの痛いな
26:2018/01/31(水) 21:28:35.61 ID:

>>25
まあ開発始めたのがスイッチ知る前だったからしゃーなし
30:2018/01/31(水) 21:31:36.32 ID:

めっちゃ金と時間かけて新作だして年間で300万ぽっちしか世界で出荷できない市場は不味いでしょ……
MHWでやっと旨味感じてるだろうけどそれでも費用対効果的には微妙なところだし
32:2018/01/31(水) 21:32:49.41 ID:

>>30
マルチでだぞ
PS4箱PC用にソフト作ってんだぞ不味いわけない
41:2018/01/31(水) 21:35:49.09 ID:

>>32
PC箱込みでも430万じゃん
新作何作も作って合計でこれはキツいわ
だから減益してるわけだし
47:2018/01/31(水) 21:45:45.31 ID:

>>41
今期はMHWで既に500超えてるからなw
PS4箱PCマルチ最強だわw
31:2018/01/31(水) 21:31:57.14 ID:

んーカプコンってこの後スイッチで何か出す予定あったっけ?
今からあわてて作っても出るのスイッチ末期辺りになるんじゃないの
33:2018/01/31(水) 21:32:54.35 ID:

>>31
社長が4月以降にいろいろ出すって言ってたよ
とりあえず逆転裁判は確定 移植か新作かは不明だけど
36:2018/01/31(水) 21:33:33.86 ID:

>>31
何もないでーす
38:2018/01/31(水) 21:34:35.80 ID:

>>31
ストリートファイターの詰め合わせとロックマン まあ、まだお小遣い稼ぎ程度のラインナップ
39:2018/01/31(水) 21:34:48.86 ID:

>>31
その指摘は大事だと思う。
仮に今から作ると3年はかかる。その開発期間の長さがHDゲーム最大の弱点

逆に、今年新作が出るなら,2015年あたりには動いてた??

34:2018/01/31(水) 21:33:12.11 ID:

switchに出してるものは好調、PS4は爆死続きの中でMHWが売れたから内部ぐっちゃぐちゃのドロドロになってそう
42:2018/01/31(水) 21:36:26.42 ID:

>>34
例のリーク通りなら、今のカプは派閥争い激化してるって話だからな
会長がセカイセカイでPS4真っしぐらなのに対し、社長がスイッチに乗り気だったりとか
かなり酷いことになってそう
40:2018/01/31(水) 21:34:51.48 ID:

一方PS4で出したバイオは失敗
マベカプは大爆死でしたとさ
43:2018/01/31(水) 21:36:32.26 ID:

>>40
カプコンは成功だと言ってる
44:2018/01/31(水) 21:37:16.06 ID:

>>43
決算無理やりよく見せようとするのは普通のこと
45:2018/01/31(水) 21:40:29.37 ID:

>>43
バイオ7は短信では堅調と書かれてるが
内実は目標200万本に対し、現時点で120万本
進捗率6割しかない これ年間でやっぱり無理でしたコースいく可能性あるで
46:2018/01/31(水) 21:41:03.49 ID:

今後カプコンが控えてそうなタイトルって言ってもDMC5もバサラ5もバイオ2もどうせPS4箱だろうからなぁ
50:2018/01/31(水) 21:58:39.73 ID:

サードが売れないとは何だったのか
52:2018/01/31(水) 22:10:01.34 ID:

>>50
今日の決算で判明したこと

スト2 → スマッシュヒット
モンハンXX → 堅調
カプコンのスイッチソフト → 移植のみで105万本出荷
フェイトエクステラ → 順調
シノビリフレ → 順調
ボンバーマンR → 堅調

???「スイッチはサードが売れない!」

コメント

  1. 9本も新作が出てて、325万本って売れなさすぎだろ
    世界累計でこれってやべーわPS4、えいやカプコンのクソゲーのせいなのか

タイトルとURLをコピーしました