1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XKKzLuhG0
最近景気が良くていいね
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wxBQOjMc0
なんか場違いなのが混ざってますね…
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tnLxnQkX0
カイガイカイガイで誤魔化したところでプロスピは悲惨だし現実の数字は今日の週販で出てくるからな
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FC8lw9A/0
聖剣は全世界の数字は出てないの?
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
メタファーも初日100はすごいけど伸びないとやばいよな
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DZ/1pjgB0
ドラゴンは300だろ
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c4HW/oHy0
ロマサガもヤバそうなのがなあ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tnLxnQkX0
>>8
switchあるから大丈夫じゃない?
switchあるから大丈夫じゃない?
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MjOmDsCK0
>>12
switchを含むマルチの3DゲームはSTEAMで敬遠されがちだけど元が懐ゲーだから大丈夫かな
switchを含むマルチの3DゲームはSTEAMで敬遠されがちだけど元が懐ゲーだから大丈夫かな
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QRfhWTx70
スクエニくんさぁ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ctyVqdGu0
アストロを入れない優しさ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WvQX9k4o0
やめなよ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/F5slura0
急に揃ってミリオン言い出したな
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tnLxnQkX0
>>15
ペルソナもグラブルも誤魔化したけど数字伸びないだろうからずっとそのまんまだろうな
ペルソナもグラブルも誤魔化したけど数字伸びないだろうからずっとそのまんまだろうな
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TjWqvm/Qa
聖剣さんどうしてこうなった…
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:64og9gAv0
プロスピ「俺も混ぜろよ」
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MjOmDsCK0
スクエニは桐生社長の大改革で(恐らくFF16と7リメイクが近かったことを踏まえて)発売タイミングが被らないように見直すと宣言してるけどロマサガ2リメイクとドラクエ3リメイクが連続月なのは年末商戦に間に合わすこと優先したのかな
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/F5slura0
任天堂を無視すればミリオン連発だと印象操作するようにソニーから指示でてるんだろうなあ
本当に日本の敵だなソニーは
スクエニは任天堂ハードにマルチ展開してるから関心なさげ
本当に日本の敵だなソニーは
スクエニは任天堂ハードにマルチ展開してるから関心なさげ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CJK2rPli0
聖剣ってどう見ても大赤字だろうな
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tnLxnQkX0
現実の数字(週販)が出る前に売れてる雰囲気を作りたいんだろうな
まあ無理だけど
まあ無理だけど
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/F5slura0
プロスピもミリオンとか言い出したら笑うな
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tnLxnQkX0
>>25
日本でしか発売しないからカイガイカイガイに逃げれない
日本でしか発売しないからカイガイカイガイに逃げれない
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0Ph2AcBd0
聖剣伝説評価は高いのにプレイする人が少ないからネガキャンし放題になってる
ネガキャンを待ち受けて買い控えが起きるからますます売れない悪循環
ネガキャンを待ち受けて買い控えが起きるからますます売れない悪循環
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kUxMhT3t0
ロマサガは元々海外で売れるゲームじゃ無いからね
多分存在すら知られてない
国内だったらメタファーと良い勝負じゃない?
多分存在すら知られてない
国内だったらメタファーと良い勝負じゃない?
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5iQTCHLW0
輝かしい中にゴミ混ぜんのやめてくんねえかな
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OofULjZ1M
聖剣伝説3もミリオン達成してんのに誘導される奴もただの馬鹿だろ
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B8y4pYeE0
聖剣は評価も微妙だよ
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/F5slura0
マニュアルで記事が作られてスレ立てるからワンパターンだよな
今後はつじつま合わせのミリオンと呼ばせてもらおう
今後はつじつま合わせのミリオンと呼ばせてもらおう
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vebOIyfM0
アクションのレンポンスうんこなのに何故か体感版出してくれるからその点だけ誠意あるよな
いまのとこ全回避
ありがとう
いまのとこ全回避
ありがとう
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tnLxnQkX0
しかも出荷ミリオンだからな
実売じゃない
こんなのに騙されるやついるの?
実売じゃない
こんなのに騙されるやついるの?
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YOAEn34u0
>>40
だからメーカーからすれば出荷も実売も同じだっての
だからメーカーからすれば出荷も実売も同じだっての
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fCcwsqr50
聖剣はストーリーが微妙
戦闘も面白いかと言われるとちょっとなぁ
戦闘も面白いかと言われるとちょっとなぁ
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/F5slura0
ちょうど揃ってミリオン売れたなんて誰が信じるんだよバカが
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eq+I9+uU0
世界累計マジックはほんと流行ってるな(実質国内10万か?
20年前なら国内だけでミリオンでお祝いしてたもんだが
20年前なら国内だけでミリオンでお祝いしてたもんだが
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YOAEn34u0
>>45
今の時代に国内だけに拘る方が時代錯誤だろ
今の時代に国内だけに拘る方が時代錯誤だろ
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tnLxnQkX0
ファミ通がまたセカイ◯◯本って誤魔化して売上発表するのが目に見える
そのために発表したんだろうが
そのために発表したんだろうが
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1u2xIsxed
HD2Dとかって下手物のセコ手使うからこうなる
自らクソゲーメーカーにしてったからな
自らクソゲーメーカーにしてったからな
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xCZGrniz0
>>48
聖剣は3Dだろ
聖剣は3Dだろ
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A5WMDRv5d
フォトリアルをトーンダウンさせてSwitchハブでJRPG売っても
PS5を愛してくれる消費者が居ないようだね
PS5を愛してくれる消費者が居ないようだね
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nQwHFn4c0
PC/PS/Xboxマルチ市場の波に乗った和サードの成功タイトルが増えつつあるな
もう「Switchを無視したサードは死ぬ」という言説は通用しなくなった
このマルチにおけるPSの存在感が薄くなっているのは別の話
もう「Switchを無視したサードは死ぬ」という言説は通用しなくなった
このマルチにおけるPSの存在感が薄くなっているのは別の話
コメント
ドラゴンボール100って……。
いやあ、メタファーは開発内部じゃ、100万でがっかりされてると思うよ。
ペルソナ系もそろそろ利益の問題にぶつかり始めてるんじゃないかな。
というかすでにそのことを作り手売り手もとっくに自覚してるから、発売日DLCでセコく客単価水増しする商法を執拗にしてるんでしょ真面目に
100万出荷だけは即座に発表するゲーム多いよな
しかも、揃いも揃って「その後」を全然発表しないからお察し
そら現行機でリメイク前が安く遊べる上にゲーパスデイワンとかいう特大ハンデ抱えたP3Rと変わらん売上は普通にまずいわな
ロマサガ2は伸びて欲しいがリメイクってだいたいは伸びないからなあ
買うつもりだけど念の為評判聞いてからって人も多そう
元が結構難しい作品でもあるし
昔は国内ミリオンだったのが今やたった10万って話すら理解できないのばっかりなんだよファンボは
任天堂は国内だけ見ても伸びてるのにねぇ・・・
ドラゴンボールは300万本超えたて言ってなかった?
そうやって本来の客の方向見ないから落ちぶれていくんだよね
メタファー、スパゼロ「ミリオン越えました」
switch「雑魚どもよ、私がもっと爆売れさせてやろう」
ガンダムブレイカー「・・・・」
君が馬鹿なんだなぁって感想しか出てこんな
ファンボって幼稚なお人形遊びしかできないんだな
お人形遊びでしか自分に都合の良い結果は得られないからな
現実は周りから馬鹿にされ親からも見放されて何にも良いことの無い惨めな人生だから
現実はすべて合算値でメタファー10万、サイレントヒル2が3万(笑)
くっそ売れてねぇ現実が見えてて草、世界中でマルチでしかもPS4世代まで巻き込んで8年かけてこれじゃーメタファーなんだったの?という
メーカーが100っつってんのに何言ってんだこいつ
マルチで助かったね
PS独占とか考えるだけでおそろしい…
ガンダムブレイカーなんてvita版すらあったプレステで独占だったものをnewでPS4独占にしてワンコイン未満のクソゲー爆誕させて、ヒイヒイ言いながらSwitchにすり寄ってきてプレステ版はSwitch版に負けたのにゴキぶーちゃんの知能はどーなってんのw
実売がダメなら次の借入金や企画に影響することも思い当たらない人はドカタか警備員しか仕事の経験がないのか?世の中のお金の流れ、仕事の流れがまるっきり理解できてないだろ
魔法でお金が湧いてくるのは宗教だけだぞ?まぁ銀行員がファンでしたとか言って、金を借りたと言っちゃうコジプロみたいなのもあるけどな
PS有料ソフトデジタル比率(売上本数)
15年度19%
16年度27%
17年度32%
18年度43%
19年度53%
20年度65%
21年度66%
22年度67%
23年度70%
24年度80%(1Q)
割合だけ高くて利益に繋がってないんだから全体の売上本数が相当落ち込んでいるってだけの話だな
日本に限ればそうだけどアメリカは小売が返品できるからそうでもない
だからFF15でド派手な特損出たりモンハンワールドで売上数ライズより上なのに決算微妙だったりするんや
これ、同週に揃って初週と似たり寄ったりの出荷報告なんだろ?
ランキングのせいで、それぞれのジャンルでPSWにおける海外と国内の比が割れるだけでは…
しかもファミ痛集計がPS版がパケのみのせいで、DL版含めると海外比が更に落ちていく罠付き
結局景気良い数字でてんのSteamマルチばっかやんけ
PS独占のFF7R2やローニンどうなってんだよ
売れそうなタイトルが売れてるだけにしか見えんが
それですらマルチでないとどうにもならんのでしょ
そんな安心するような話ではないと思うだけどなー
最近数字を発表したマルチタイトルって
ぜーんぶPCの返品システムで本数を水増しできるやつばかりじゃん
つまりそれが答えなんじゃないの?
It Takes Two「Switch含めたマルチで2000万本も売れちゃったw」
メタファーもサイレントヒルもドラゴンボールも遊べないハードがあるらしい
まぁ任天堂信者は元々ゲーム買わないノイジーマイノリティだからな
業界の足だけ引っ張る厄介者
遊ばずに叩き棒にするだけのアホがなんか言ってら
お前らがコンコード買わないせいでサ終したじゃねぇか
ゲーム買わない(スイッチマルチはほぼスイッチ版の方が売れてる)
今日の言われてて悔しかった事ですか?w
そもそも、国内シェアの約9割側が何でマイノリティになるんだよw
相変わらず、地頭が悪いアピールが好きやねぇw
桃鉄
今日の桃鉄bot
それらPSストアで原神ゼンゼロ以下だね
PSユーザーからソシャゲ以下の需要しか無いの草
アレ界隈は98万本くらい返品されるから続報できないとか?
PS単体じゃついにミリオンすら無理になったってことやね
5機種で100万本とかそんなに誇れるのか?
マルチの世界ミリオンを持ち上げるのに
独占、国内のみでミリオン以上を爆死とほざくファンボは頭が悪さが際立ちますなあ
【本日発売】SBI+バンダイナムコの新作”unknown9 aWakeing”、大爆死しそうw
こりゃドラゴンボールの売り上げ消滅するかもw
Steamで同接最低3、最大でも170程度。
Steam無ければ大爆死だったな
1ミリオン分の出荷ネジ込み方法は確立したのだろう
悪いことでもないがここからの伸びは欲しいな
リバースはしらんがな
PS絡みのソフトだけ出荷100万本とか同じ数字を連発するから
嘘くさくなって売れてます詐欺にしか見えなくなる
アメリカで売れ残りが返品になるのを逆に悪用して返品前提の出荷本数ロンダリングとかしてたりしないよね?