1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2amtXlmpM
だから日本のメーカーがグラフィック追求してもコレジャナイ感が凄いんだよ
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2amtXlmpM
日本の漫画アニメが世界で一強状態なのは2次元のアニメ絵である事を捨ててないから
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2amtXlmpM
ゲーム業界はリアルさに拘るがあまりキャラまでもリアル寄りの3Dにして日本の強みを失った
アニメ寄りの中韓ゲーが台頭しているのも無関係では無いと思う
アニメ寄りの中韓ゲーが台頭しているのも無関係では無いと思う
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M8MT6CoL0
日本が捨てたもんで中韓が売れてくのは悲しいね
しかもリアル調より息が長そうなのが何とも
しかもリアル調より息が長そうなのが何とも
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5niPsS350
DOAとかああいうのはどっち?
海外勢からしたら十分アニメ顔らしいが
海外勢からしたら十分アニメ顔らしいが
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aUvcBqZH0
零シリーズは上手くバランスとってると思うんだ
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nU9EMNWl0
その追求したアニメ調グラフィックも中国に負けてたってのは言っちゃ駄目なん?
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UfVpSqza0
ゼンレスゾーンゼロが求められているグラフィック
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sQbN+Sxp0
ニーアもアニメ風キャラをフォトリアル世界に入れて成功してる
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2vyhHX1/0
無双は十分美人だと思うが
なんか無双顔って感じするよな
なんか無双顔って感じするよな
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5niPsS350
表面やギミックやメカニクスが周到なのは前提だろ
そこが足りないってんなら技術力の差って話になる
そこから踏み込んでこれるキャラクターなんて果たして何人いる?
そこが足りないってんなら技術力の差って話になる
そこから踏み込んでこれるキャラクターなんて果たして何人いる?
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5niPsS350
グダグダ言ったが確かに結局『エロメンコ集めに優劣なんてあるわけねえだろ』で終わりだな
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5niPsS350
問題じゃなくてチャンスじゃん
何が問題なの?
何が問題なの?
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JFjuPio40
サイレントヒルfのヤーナムステップは面白いだろ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eq0ArJbW0
日本が作れるのはブルプロが限界で即死しちゃった🥲
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dIvrqPUo0
中間的なゼノクロ、インフィニチィニキはいい塩梅だと思った
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yty0F49I0
零は売れねえし
エロバレーも落ち目だし
エロバレーも落ち目だし
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h/xf5gpj0
半端なグラになったポケモンSVが売れてしまってこの議論も無駄に
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Yiq/UWg60
日本的な美少女キャラにしなければいけない必然的な理由が何処にも無いだけ
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WIa44BLyd
VOMとかスカネクとかビックリするくらい売れなかったよな
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ATBmr64L0
リアル系よりアニメっぽい画の方が陳腐化しにくいと思うんだけどねえ
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kDzDHTB+0
言ってもDOA…転じて鉄拳8という成功例があるだろう
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PV81XHK6d
来年出るゲーフリのアクションゲー
フォトリアルだけどキャラも日本人が好きそうな和風美人のモデリングになっててめっちゃ相性いいと思ったけど
結局作ってる人間のセンス次第でしょ
フォトリアルだけどキャラも日本人が好きそうな和風美人のモデリングになっててめっちゃ相性いいと思ったけど
結局作ってる人間のセンス次第でしょ
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lHT0srxu0
フォトリアルだとか不細工だとかは洋ゲーに任せておきゃいいのにな
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sGFBAMAa0
VRカノジョ(前の作品の方)は?
というかあまり顔とかリアルにすると誰かに似てるって問題になりそうだし
というかあまり顔とかリアルにすると誰かに似てるって問題になりそうだし
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0coh5kzo0
日本の強みであるアニメや二次元を捨てて
予算勝負のフォトリアルで欧米と勝負とかトチ狂ってる
予算勝負のフォトリアルで欧米と勝負とかトチ狂ってる
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0coh5kzo0
そんな事してっから中国に原神とかを作られちゃうんだよ
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DP7DVSAb0
予算勝負はアニメグラだろうが変わらんが
もしかしてホヨバのゲーム低予算で作られてると思ってる?
もしかしてホヨバのゲーム低予算で作られてると思ってる?
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5fXtEQPD0
ここが思ってる程原神も一般人気なんて無いよ
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TNnUTP9ed
日本もファルコムの軌跡とかバンナムのSAOやデジモンとかアニメグラじゃん
でもグラだけアニメにしたってゲームの中身がしょぼかったら中華ゲーには勝てんのよ
でもグラだけアニメにしたってゲームの中身がしょぼかったら中華ゲーには勝てんのよ
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XtNsWcmn0
フロムはあえて顔隠したりしてるからな
あれでファンが勝手に萌え要素発揮してるのが好循環してる
あれでファンが勝手に萌え要素発揮してるのが好循環してる
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EOZ4ePHz0
これはマジ
だからステラーブレイドあたりが落としどころだと思うんだけど
いまいちお前らに人気ないんだよなぁイヴちゃん
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m17TAFrO0
ヒョンデはオタクとしての立ち振る舞いばかり話題になってるが絵師としてもしっかり未来を見てる人だと思う
82: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yPnhPgyw0
でもおまえらテイルズとか馬鹿にしてたじゃん
アニメ調ゲームなんていくらでもあったのにアニオタが買い支えないから衰退しただけでは
アニメ調ゲームなんていくらでもあったのにアニオタが買い支えないから衰退しただけでは
84: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DZlzU/iu0
85: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dCHphNWNd
ゼンゼロや鳴潮より戦闘面白い国産のオタゲーって皆無だしグラだけアニメ調にしてキモオタに媚びたって売れんわな
88: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L3BWHuUm0
俺もFF7Rとかはコレジャナイ感がハンパないけど、
かといってゼノブレとかアトリエとかテイルズみたいなアニメ風美少年美少女出しても日本でしか売れなくて苦しいんじゃねーの?
かといってゼノブレとかアトリエとかテイルズみたいなアニメ風美少年美少女出しても日本でしか売れなくて苦しいんじゃねーの?
91: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ujfGIkCn0
でも「ドブスな西洋路線」自体はゲームそのものと相性が悪い。誰も望まん。
95: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dl5USTav0
日本のアニメや昔のゲームが強いのは海外の業界が弱いにすぎないと思う
似た力関係なら言語的に母国が有利になる
似た力関係なら言語的に母国が有利になる
100: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V424wfxe0
アニメ絵でもいいけど同じような顔ばっかやめろ
コメント
とりあえず自称高性能ハードに傾倒する奴らはまず面白いゲームを作ってくれ
フォトリアルとかアニメ調ってのはその後に議論するからさ
リアルなグラガーとか言いつつアニメ調の基本無料ゲーが席巻しているPS5さん…
いや、美少女キャラが出て来るゲームはリアルなグラじゃなくてアニメ風になってるでしょ
バイオが良さげに行くのかと思ったら、変な方向にいっちまったからな
あー、だからゼノブレイドにグダグダ文句言ってくんのか
まぁ、このゲームにフォトリアル必要か?ってゲームは多いわな
フォトリアル路線に『可愛い』路線って売れないからな
スト6が人気でDOAがオワコンになってるのみてもわかる
カプコンやフロムみたいに『美人』路線のフォトリアルが成功して
コエテクやスクエニのフォトリアルが失敗してるのもその影響だろ
>>88
国内で売れるだけまだいいじゃん
DOAなんて国内でも海外でもまったく売れなくなってるし
FFも国内でオワコンで、海外でも売れなくなってきてる
そんなに海外に売りたいなら、フロム、カプコン路線のフォトリアルにすればいいし
ペルソナや任天堂ゲーなんかは海外でもそれなりに売れた
任天堂ゲー系のアニメゲーは国内外で売れてるし
フロム、カプコン系のフォトリアルゲーも国外では売れてるし、国内でもそれなりに人気
オタク系のアニメ絵ゲーもソシャゲじゃ売れてるし、国内のCSゲーでもそれなりに人気
これらは需要あるってわかるんだけど
FFやDOAみたいなフォトリアル路線で『可愛い』路線って全然需要あるように思えんのだが
どこに売りたいの?ソシャゲ?国外?国内?
コエテクも仁王とか見ると
『可愛い』系のフォトリアルは捨てて、『美人系』のフォトリアルを重視する方向にいってるし
女アイドル業界とかも低迷傾向だし、アニメ以外で『可愛い』路線自体が終わってる傾向にあるな。
フォトリアル路線で可愛い美少女路線って
ものすごく気持ち悪い老害ジジイ臭がして気持ち悪い
個人的な線引きは鼻の穴を描写するかどうかだな
それをするくらいのリアルさだとカワイイ売りは難しいからやめとけと思う
>日本の漫画アニメが世界で一強状態なのは2次元のアニメ絵である事を捨ててないから
日本の漫画なんてろくに売れてないけどな、売れてたらメディアやネトウヨが〇〇が海外で~部突破!とか言ってるはずだがそんなの聞かないだろ?
それは日本の漫画が国内での売り上げが大半だから
アニメも同じで日本のアニメ映画なんて海外での興行収入しょぼいから、メディアやネトウヨも具体的に〇〇が海外で興行収入~突破とか全然騒がないし
ネトフリでの年間ランキングでも日本のアニメなんてベスト100にも入ってない
スラムダンク中国で興行収入100億突破だとか騒いでたが
今年、中国でなんかの中国産アニメ映画が興行輸入3000億突破してたし
まぁ100億程度で騒ぐぐらいには日本のアニメ映画って海外で売れてないんだろうな
鬼滅とかもアメリカで興行輸入40億ぐらいだっけ?
日本人って日本の漫画やアニメが世界で大人気とか騒ぐくせに
具体的な海外での漫画の部数やアニメ映画の興行輸入とかネトフリでの年間ランキングとかは
語りたがらないよな、作為的に局地的なデータを切り抜いて騒ぎはするけど
中国は市場が巨大だから自国のみでもアニメ絵ゲーで巨大な市場生み出せのが強いな
スト6とか女キャラがブスだの叩かれてたのに結局、格ゲーの復権、覇権ゲーになって
クッサイジジイどもが女が可愛いって持ち上げてるDOAは国内、国外ともに完全にオワコンになってるし
少なくともフォトリアル調のゲームに可愛い路線なんていらんわ
くっさいジジイどもの声がうるさいだけだよ
ほんとそれ。広告で売れてるテイになってるだけで、PSストアで何年間も上位のくせに大して人気ない
まぁPSストアが廃れてるから、上位なのは意味ない、ってのはホンマそうだけど。
あと、深夜に『だめ』を2づつ打ち込むのは工作バレバレだから辞めた方がええで。
そのやり方だと、ここのサイトは過去の『いいね』『だめ』もコメントも全部消されるで。