【徹底討論】日本は決定ボタンの位置は、Aボタン(○ボタン)をそろそろやめるべきだよな?

ハード・業界
ハード・業界


1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/15(月) 22:49:44.05 ID:utfagm7s0

no title

no title

いい加減、世界標準のBボタン(×ボタン)の位置に無理矢理でも合わせるべき

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1555336184/

69: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/16(火) 07:35:32.50 ID:q6GtumSV0
>>1
ファミコン発売時、レースゲームする際に
(A)アクセルと(B)ブレーキの位置をコントローラに当てはめたからこんな配置になったのでは

 

73: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/16(火) 08:51:24.94 ID:8D5B681v0
>>1
むしろ洋ゲーを日本で出すならカメラリバース付けろハゲ

 

90: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/16(火) 14:18:22.65 ID:SRpFReI60
>>1
標準云々より
押しやすい場所にしてほしい

 

3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/15(月) 22:53:38.40 ID:hs1rB1L00
これってアメリカなんかでは間違い部分に丸印して、OKは✓付けるからなんだっけ

 

5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/15(月) 23:02:58.21 ID:UztAV5uIa
>>3
正解はチェックであってるけど間違い部分はバツ
アメリカ人にとってもバツ決定丸キャンセルは意味不

 

22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/15(月) 23:14:09.16 ID:hs1rB1L00
>>5
ザックリとしかググってないけど、そもそもアメリカ?では○印がイイ意味では無いみたいだね
empty(空白)みたいな感じで否定的マークのようだ
バツは✓(確認済み、OK)と完全否定でバッテンみたいな説があった
文化の違いってやつかね

 

28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/15(月) 23:17:39.31 ID:UztAV5uIa
>>22
はぇー
日本で言うと三角決定バツキャンセルみたいなもん?

 

32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/15(月) 23:25:08.08 ID:hs1rB1L00
>>28
自分もほんとザッとしかググってないけど三角マークも欧米では???になる事あるみたい
日本だと○>△>☓or✓みたいなところあるけど
ボタン配置の不便さは間違いないけど、こういうマーク1つとっても解釈が違うのは面白いな

 

7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/15(月) 23:05:19.56 ID:4yCYnkMF0
普通に考えて下ボタン決定が人間工学的に一番正しいわ()

 

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/15(月) 23:05:49.20 ID:UztAV5uIa
>>7
ファミコンとゲームボーイに合わせた結果ああなったらしい

 

21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/15(月) 23:13:44.22 ID:l9nr9K/G0
>>7
逆じゃね
押しやすいところが決定だと間違う

 

27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/15(月) 23:17:34.68 ID:1+i0Q7Lsa
>>21
銀行や医療機器ならともかく単にゲームなんだから間違ってもいいのよ
ほとんどのゲームは決定ボタンを何百回も押すんだからそれが押しにくい方が不利益

 

12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/15(月) 23:08:29.32 ID:sWVp2hHW0
◯はオフで、×はノーだ
どっちも否定

 

14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/15(月) 23:10:07.18 ID:dL2bQk3I0
任天堂はA決定に固執しそうだけど、PS5はx決定になるだろうな

 

17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/15(月) 23:11:13.29 ID:pcyq3lFxa
>>14
ソニーの問題に巻き込むなよ
任天堂はAが決定でなんも不都合起きてないんだが

 

19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/15(月) 23:11:59.47 ID:UztAV5uIa
>>17
箱を忘れてやるなよ

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/15(月) 23:10:33.48 ID:aCXudEY80
AはAccept

 

23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/15(月) 23:15:35.59 ID:S3cf6ZRhM
プラットフォームによってボタン配置が変わるのは仕方がない事
デュアルショックとかいうゴミは記号を採用したせいで同一プラットフォーム内で◯を決定にしてるゲームもあれば×を決定にしてるゲームもあるというクソな状況を生み出してしまった

 

31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/15(月) 23:19:53.23 ID:UztAV5uIa
>>23
スーファミもB決定のゲーム多かったけどそこまで問題無かった
プレステ4はゲーム内とホームメニューでボタンが変わるのがかなり厄介

 

24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/15(月) 23:15:55.52 ID:ORQZAdvn0
洋ゲー持ち上げてるくせに未だにおかしいと思わないんだろうかw

 

25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/15(月) 23:16:50.08 ID:sWVp2hHW0
icon yes no でググると
赤が否定の色なんよね
◯ボタンが赤

 

29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/15(月) 23:19:00.16 ID:ORQZAdvn0
日本じゃ箱もPCも対応してんのに

 

30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/15(月) 23:19:47.31 ID:S3cf6ZRhM
×ボタンが押しやすいとか冗談言うなw
PSvitaとかスティックに常時指が当たってマトモに押せねーよ

 

34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/15(月) 23:30:19.85 ID:JUj/zRPG0
○ボタン×ボタンの意味がどうこうじゃなくて、
位置ってスレタイに書いてるでしょ
位置の話をしようよ

 

39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/15(月) 23:41:11.93 ID:/qXska6J0
というかファミコンは何故左がBで右がAなんだろ

 

42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/15(月) 23:47:17.25 ID:UztAV5uIa
>>39
押しやすいから
ボタン配置が変わった結果押しにくくなった

 

44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/15(月) 23:55:35.87 ID:AnLdTo7x0
>>42
開発初期段階のスーファミは今のBの位置にA、Yの位置にBがあった
ちょうど64のコントローラみたいな感じ

 

40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/15(月) 23:42:55.81 ID:zT4SPqOc0
ていうか攻撃はpsコントローラで言うところの□で統一して欲しい任天堂コントローラだとYだ、そして箱コンだとXだ!

 

41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/15(月) 23:45:35.45 ID:mmQDePMV0
ファミコンはAボタンの位置がBより押しやすかった

 

45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/16(火) 00:02:14.99 ID:D/WMXPkz0
これはほんとそう思う
箱丸やってるときは自然と逆だったしすぐ慣れるから統一しちゃった方がいいよ

 

46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/16(火) 00:05:39.03 ID:terQ2W6Xp
この際あのタッチパッドが決定でもいいけど、PS4はせめてPS4内で統一してくれよ
ヒットマンやった後にhomeに戻るとイラッとする

 

50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/16(火) 00:28:42.84 ID:+MiG65Zn0
これってファミコンのコントロラーが元凶なんだよね?

 

54: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/16(火) 00:38:45.85 ID:kaGK7VHda
>>50
どちらかというと
変な角度つけたまま出ちゃったゲームボーイが戦犯

 

51: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/16(火) 00:31:02.39 ID:xHV4f4TJ0
少なくとも任天堂は決定はずっとA固定

 

53: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/16(火) 00:36:38.08 ID:hrisymrT0
ファミコンはB→Aって並んでるのが不思議
メガドラはABC
PCエンジンはII→I

 

61: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/16(火) 06:05:23.90 ID:Hqmi0mHY0
わかる
極論を言うと日本語もなくなって、全世界が英語になってくれたら会話が楽なのにな~

 

62: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/16(火) 06:08:30.94 ID:F7I70EPS0

ゲームキューブのABXY配置が良かったのに。
イマイチ売れなかったからスタンダードにはなれなかったな…

とりあえず押せのA、控えめなB、指の横移動X、指の縦移動Y。
特徴的な配置からの同時押しもスムーズ。
LR部分は他のを採用してくれ。

 

70: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/16(火) 07:37:41.55 ID:6vxUkIij0
>>62
ストリートファイターとガンダムVSが出来なさそう
どっちも特殊なゲームなんだけど

 

65: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/16(火) 06:41:21.50 ID:qr0fgHLC0
今は設定出来るだろ

 

66: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/16(火) 06:56:54.24 ID:Od8YL/V50
海外に合わせる必要は無いわ

 

68: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/16(火) 07:22:20.60 ID:1emOr9Sr0
海外に合わせる「必要」はないかもしれんけど
合理的なものはどんどん逆輸入すべき
ゲームはそうやって発展してきた

 

71: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/16(火) 08:09:31.06 ID:veDMuW8D0
PS1の時代から海外も日本仕様だろ、
360から変更か

 

84: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/16(火) 13:15:44.30 ID:vUJEdORcC
>>71
いや、PS1の時代から海外は×で決定だよ。

 

74: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/16(火) 08:51:41.92 ID:90zuU5apd
いちいち変更しなくてもその都度どっちのパターンでも不都合なく対応できるわ
人類の対応力なめんな

 

75: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/16(火) 08:55:09.82 ID:E0Gr0TB4M
PSもSWITCHも右ボタンが決定なのに
MSだけが意地張ってるのが原因だろ

 

79: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/16(火) 10:59:31.27 ID:3c9k2mXGa
>>75
PSは海外がメインでPS海外は下ボタンが決定なんだからあいつらにポリシーなんか無いわ

 

81: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/16(火) 12:16:37.03 ID:6wZOR6s6a
>>75
歌舞伎やステージなんかでも上手(右)下手(左)の解釈があるよな

 

76: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/16(火) 09:11:22.41 ID:KKqjZ3rZ0
昔から日本ではAと○が右側で決定ボタンな ウンコロソフトが勝手に逆にしただけ

 

82: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/16(火) 12:24:08.29 ID:twHRDtOEd
合わせる合わせないと言うより日本のPSがおかしいだけ
マルチのタイトルでも日本で販売してるものは
和ゲー洋ゲーとも基本的にPCでもXbox版でもA(×)決定なのにPS版だけB(◯)決定になる

 

コメント

  1. ハードで統一してくれればどっちでも良いわ
    同じジャンルのゲームでもソフトごとに決定キャンセルが違ったりするから絶妙にストレスになるんだよね

    • A,Cで決定できたサターン最強説

  2. どうしてなんでもかんでも世界に媚び売らなアカンの

  3. 統一してくんないと混乱してゲームする気もなくなるしね

タイトルとURLをコピーしました