2020年03月26日の記事一覧

高速SSDの先行レンダリングによってGPUがいらなくなる未来が見える

高速SSDの先行レンダリングによってGPUがいらなくなる未来が見える

1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AxEC3RVZM レンダリング、テクスチャ貼り、ライティングを先にやっておいて、加工済みの3Dオブジェクトそのものを高速SSDに置いておけばいい 必要に応じて画面に貼るだけでいいのでもはやGPUの仕事は無くなる