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スクエニ「聖剣伝説シリーズ復活させたいなぁ…」

1: 2019/06/20(木) 11:28:26.17 ID:LqIWWsiIa

スクエニ「せや!1をリメイクしたろ!」
Vitaユーザー「ええやん」

Vitaユーザー「うん…まぁ良いと思う…」
スクエニ「これはいける!!2もリメイクや!!」
ユーザー「なんだこのクソゲーふざけんな…」
スクエニ「」

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1560997706/

2: 2019/06/20(木) 11:30:30.68 ID:LqIWWsiIa

スクエニ「Switch?聖剣伝説コレクションで様子見るか…」
国内Switchユーザー「スクエニは神」

スクエニ「ファっ!?めっちゃ売れるやんけ!!」
海外Switchユーザー「ローカライズしてくれ~3やったことないんよ~」

スクエニ「これはいける!!3をリメイクや!!」
スクエニ「ついでにコレクションもローカライズするで!!」
任天堂「ダイレクトで発表しよう」

国内Switchユーザー「うおおおおおおおお!!!」
海外Switchユーザー「うおおおおおおおお!!!」

5: 2019/06/20(木) 11:34:08.00 ID:LqIWWsiIa
3だけ予算違うやろ
なんでや

37: 2019/06/20(木) 12:19:38.73 ID:Cg0vOLw7d
>>5
スイッチの聖剣コレクションが売れたらしい

81: 2019/06/20(木) 13:42:54.97 ID:k7Y3PGheK
>>5
ROM、コレクション、2リメイクと
手順踏んで確実に歩を進めてきた小山田の熱意はすごいと思う
あれでまだ30代だし
第一の砂場遊びを見てるぶん余計愛を感じるわ

87: 2019/06/20(木) 14:23:52.99 ID:9FGssdpxd
>>81
30代ってことは、もろ聖剣の世代だな
愛があるのはいいけど、壊すところはちゃんと壊して欲しいね

7: 2019/06/20(木) 11:36:33.09 ID:Ed02T/3W0

結局3までSFC原作でしかないのに
ナンバリング資産はPSのモノ、それもVitaでという宗教政治っぷりが白い目で見られたんだよ

一時はミリオン行ったリメイクFFをDSだから気に入らないと突然死させたことをまだ悔いていない
PS独占発進のセツナで会社あげて王道もPSだと思い知らせようとしての大敗

8: 2019/06/20(木) 11:37:03.93 ID:96ginS3E0
ロマサガ3リメイクはよ
どんだけ待たせんだ?

10: 2019/06/20(木) 11:42:17.13 ID:m9EL/GKad
リメイク1って最初スマホじゃなかったけ?
いやVITAか…

12: 2019/06/20(木) 11:45:10.31 ID:2MRXRHfJd
>>10
黒歴史GBAじゃね。

15: 2019/06/20(木) 11:49:43.63 ID:vg731jYKM
>>12
あれは新約という別のゲームなので

13: 2019/06/20(木) 11:47:08.52 ID:PBvTmUb5d
どうして聖剣コレクションをPS4で出さないのか
そういうところにスクウェアの意識の低さが表れている

25: 2019/06/20(木) 12:02:48.69 ID:zpDCRknXd
>>13
ドットゲーだと目が潰れるらしいので…

16: 2019/06/20(木) 11:52:52.00 ID:dEXcwLJG0
まぁ3リメイクはかなり怪しい感じだしどっちのユーザーも次で意気消沈する事になりそうな気がする

18: 2019/06/20(木) 11:54:38.92 ID:l5d2LilLd
海外のファンからしたらリメイクよりオリジナルの3がようやく出ることが事件だからな
しかもダイレクト当日のゲリラ投下

20: 2019/06/20(木) 11:55:58.28 ID:MrS4c+R8M
サガに比べてイマイチ稼げない聖剣伝説だからなぁ…
スマホゲーでも全滅してしまう程に
でもまあ仮に聖剣伝説4開発中でもスマホゲー送りだろうなぁ
サガがあれだけ低コストで稼げてしまってるのだから
それを要求されるでしょ

41: 2019/06/20(木) 12:29:39.38 ID:Cg0vOLw7d
>>20
聖剣4はなかった。

22: 2019/06/20(木) 11:57:40.21 ID:aQrFe8Gp0
聖剣2はリメイクBGM聞いた時点であっこりゃダメだなと思った
フルボイスカットして無駄なイベントカットしてバグ解消して原作準拠のBGMでならまだ

103: 2019/06/20(木) 15:28:56.80 ID:qUCS/uvvd
>>22
バグ以外はオプションでなんとかなるだろ
流石に設定できる物を文句言うのはよくないわ

24: 2019/06/20(木) 12:01:45.88 ID:Hyh1xnGo0

Vitaの1リメは悪くはなかったけど、3Dにした以外はほぼオリジナルを踏襲してるので
元がGBのゲームなだけあって「あ、こんなもんか」な感想。
2リメは中国やタイに外注でご存知バグだらけ。アプデでその辺は取り除かれたものの
例のごとく3Dにした以外はほぼオリジナルを踏襲してるので、
原作で手触り悪いなあって思った部分までご丁寧に再現されてる。あと音楽アレンジがクソ。

なぜ、この流れで完全フルリメイク聖剣3が作れたのか謎。

26: 2019/06/20(木) 12:07:43.07 ID:NuAp6e6Rd
3の後はまさか4リメイクなんてやるつもりじゃないだろな

27: 2019/06/20(木) 12:10:44.74 ID:TWzMGDln0
>>26
4ってまだ出てないんだからリメイクも何もないだろw

29: 2019/06/20(木) 12:11:56.26 ID:IM9D9EOf0
あの2は開発研修用(商品ではない)だろ…

30: 2019/06/20(木) 12:12:35.86 ID:5JQnCOlM0
つーかスクエニなんてもうARPG「しか」作れない会社みたいなもんだし、やりようはいくらでもあると思うんだけどね。

35: 2019/06/20(木) 12:15:40.30 ID:TWzMGDln0
>>30
RPGしかではなくて?

36: 2019/06/20(木) 12:17:37.25 ID:V3XhaKmpp
>>30
スクエニのアクションは糞なイメージ強いけどなあ

31: 2019/06/20(木) 12:12:38.95 ID:Hyh1xnGo0
これがそれなりの成果だしたらさすがに5作るだろ
LoMは世界観が完成されすぎていて3D化は無理だろうし、
4はキャラと音楽以外全部変えろってレベルだし。

32: 2019/06/20(木) 12:13:01.40 ID:f9AFbMJA0
グラフィックは最高に良かったけどプレイ動画見たから微妙だったわ。同じスクエニだったら鬼ノ哭く邦の方が面白そう

38: 2019/06/20(木) 12:21:35.14 ID:v7HTSdLe0
俺が許すから
2 も同じエンジンでリメイクしてくれ

40: 2019/06/20(木) 12:25:55.44 ID:EE8O2laZ0
>>38
今更同じリメイクで仕様が異なるとややこしいから、
既に出ている機種はそのまんまで、未発売の機種だけ新たに作り直そう。

39: 2019/06/20(木) 12:23:14.37 ID:Hyh1xnGo0
スクエニのアクションはっつーかこれたぶん内製じゃないだろ
外注先の実績次第

42: 2019/06/20(木) 12:30:35.24 ID:ppBbmVf90
聖剣1と2リメイクは低予算の手抜き感が少しあったように思えるが
今回の聖剣3はしっかり予算をかけてリメイクしているような気がするが

43: 2019/06/20(木) 12:32:15.08 ID:ppBbmVf90
聖剣4リメイクは世界観だけ貰ってゲームシステムとかすべて変更とかでも無理か

45: 2019/06/20(木) 12:33:14.35 ID:Hyh1xnGo0
>>43
そこまでやるならもう新作でええやんって思う

47: 2019/06/20(木) 12:33:38.81 ID:V3XhaKmpp
>>43
今回の3リメイクが既にそんな感じのリメイクじゃない?

49: 2019/06/20(木) 12:36:05.82 ID:eKjPcguL0
>>47
4は3と違ってシナリオにも大分手を加えないとアカンのが辛い
加藤が当初予定してたが大分改変されたというシナリオどんなだったんだろうか

44: 2019/06/20(木) 12:32:42.08 ID:V3XhaKmpp
聖剣3のリメイクが成功すれば
サガ系のリメイクの予算も確保し易くなると
期待はしているんだけどなあ。

50: 2019/06/20(木) 12:37:08.75 ID:RKnfUMXWd
スクエニに期待するだけ無駄無駄。ていうか聖剣シリーズ何回トドメ刺せば気がすむんだ。

52: 2019/06/20(木) 12:39:39.72 ID:ppBbmVf90
>>50
今回の聖剣3リメイクは意外としっかりしているなという印象だが
前回の2とかのリメイクは問題外だったが

54: 2019/06/20(木) 12:40:16.38 ID:MrS4c+R8M
聖剣伝説4がパリーンして聖剣伝説4が出てくるの

60: 2019/06/20(木) 12:45:05.09 ID:IXpYLrk3d
>>54
なんかワロタ

57: 2019/06/20(木) 12:43:00.44 ID:AW4Z1Ki90
どこか知らないけどリメイク3のモデリングは口周りがすごく中韓っぽい

58: 2019/06/20(木) 12:43:34.92 ID:/f28LA4Ud
なまじゾンビが歩き出してきてるのに
いつまでも無かったことネタしてる奴は寒いだけ

62: 2019/06/20(木) 12:48:15.10 ID:9mLOqsxCr
聖剣LOMもそろそろリメイクしてくれんかな
下手にいじらず、リマスターと追加シナリオくらいで

96: 2019/06/20(木) 14:45:46.61 ID:TtdsQe3DK
>>62
いや、せめて戦闘から逃げれるようにしてくれないと困る
今やると強制戦闘でテンポめちゃくちゃ悪いし

64: 2019/06/20(木) 12:51:31.83 ID:aQrFe8Gp0
LOMはスキルに依存せずジャンプできるようにしてほしいね
横スクでジャンプできないとか何の冗談かと思ったよ

72: 2019/06/20(木) 13:05:25.05 ID:2om6/9380
まだ実際に出てないから3が良くやったと判断するのは早いと思うけどなあ

74: 2019/06/20(木) 13:10:54.62 ID:fGR/qFqT0
>>72
聖剣4がこれと同パターンで、見てくれや音楽だけは大作の雰囲気だったの忘れてる奴多いからな
4発売を無かったことにするあまり過去の失敗の歴史すら忘れてるのは極めて危険
もう少し4と向き合った方がいい

75: 2019/06/20(木) 13:15:25.17 ID:QiOWwnUE0
3リメは量産型の普通のアクションみたいになっちゃったのは残念だった
リメイクされるだけましとか言ってる奴いるけど思いで汚されないといいな

79: 2019/06/20(木) 13:33:59.33 ID:eKjPcguL0
>>75
オリジナル版自体が独自性はあるがもっさりとしたテンポ悪いアクションだったからなあ
思い出を保つリメイクしたらもっさりまで再現しなきゃあかんことになりかねない

77: 2019/06/20(木) 13:26:27.91 ID:9mLOqsxCr
しかしなんで聖剣シリーズはここまでどうして良作に恵まれないんだ?

78: 2019/06/20(木) 13:33:39.41 ID:V3XhaKmpp
聖剣シリーズは2の時点でアクション部分は
糞だったからなあ。

80: 2019/06/20(木) 13:37:31.77 ID:ppBbmVf90
Switchユーザーからすれば聖剣コレクションというオリジナル版が配信されているから
仮にこれの出来が悪かったとしてもそれほど傷が付かない
出来が良かったらそれは大歓迎だし

82: 2019/06/20(木) 13:53:08.63 ID:KnLVGR3z0
聖剣のオリジナルスタッフはもうほとんど辞めちゃったし
小山田いなかったらたぶん聖剣の企画を立ち上げる人間もいないだろうからな

84: 2019/06/20(木) 14:06:55.02 ID:eKjPcguL0
この前発売したのび太の牧場物語がグラだけはめっちゃ聖剣LoMしてたから
ブラウニーズで聖剣新作いけると思うんだけどな

86: 2019/06/20(木) 14:16:19.75 ID:qmh6f7nyr
そんなのより初期のドラクエとかロマサガの方をしっかり復活させてくれや

92: 2019/06/20(木) 14:32:36.80 ID:KnLVGR3z0
>>86
ロマサガ3ちゃんComingSoonなので・・・

90: 2019/06/20(木) 14:29:11.70 ID:QHD40F8a0
3リメイクもゴミだったな
無意味な3Dとクソ長いロード
コレクション版の方が1億倍マシ

93: 2019/06/20(木) 14:36:04.31 ID:9My+lp52d
発表された時はテンション上がったけどツリーハウス見てたら不安しかないんだけど
なんかバトルのテンポ悪そうだし

95: 2019/06/20(木) 14:44:55.76 ID:eKjPcguL0
あんなもんどころかオリジナル版から大幅にテンポ改善してる
原作やってみれば分かるこんなもんじゃないくらい戦闘テンポ遅い
ただジャンプとエスケープはオリジナル版並に戦闘テンポ落としてる

98: 2019/06/20(木) 14:57:19.45 ID:7L3LryQX0
今のところ一番の懸念材料はロード、スクワットや目の休憩出来るレベルに長すぎ
元から暗転糞長いゴミゲーだったから糞リメイクとまでは行かないにしろ良ゲーにはなり得ないな改善出来ないなら

104: 2019/06/20(木) 15:29:26.31 ID:wHEjebepd
>>98
ってかそれ以上にマルチが無いのが一番の懸念材料だわ

100: 2019/06/20(木) 15:02:40.36 ID:9mLOqsxCr
魔法や必殺技のカウンターは改善してるかな
あれのおかけでかなりアンジェラ使いにくかったし

『スクエニ「聖剣伝説シリーズ復活させたいなぁ…」』へのコメント
  1. [67275] 名前:ゲーム好きの774さん@3周年 投稿日:2019/06/20(木) 23:11:28
    id:A5NjYwMzU3
    返信

     このシステムで過去作のドラクエ作ってくれ。

  2. [67279] 名前:ゲーム好きの774さん@3周年 投稿日:2019/06/20(木) 23:43:42
    id:MzMDMzMTU5
    返信

    久し振りに眩暈しそうな位のフローチャートで武器鍛錬やりたいからLOM移植して欲しい

  3. [67289] 名前:ゲーム好きの774さん@3周年 投稿日:2019/06/21(金) 00:06:11
    id:M1ODU1OTE4
    返信

    >>発表された時はテンション上がったけどツリーハウス見てたら不安しかないんだけど
    >>なんかバトルのテンポ悪そうだし

    ほんまこれ

  4. [67296] 名前:ゲーム好きの774さん@3周年 投稿日:2019/06/21(金) 00:41:05
    id:E1ODM5MDUx
    返信

    3はカウンターという絶対的なゴミ要素があったからなぁ
    それが改善されるだけでも凄く良くなりそう

  5. [67298] 名前:ゲーム好きの774さん@3周年 投稿日:2019/06/21(金) 01:01:42
    id:M1MDc5NjQ0
    返信

    死体蹴りは続く

  6. [67376] 名前:ゲーム好きの774さん@3周年 投稿日:2019/06/21(金) 09:46:34
    id:gzMTI1MjQ5
    返信

    聖剣伝説もいいけどマジカルバケーションも復活を‥‥‥(届かぬ願い)
    いやスクエニではないけどさ

  7. [67432] 名前:ゲーム好きの774さん@3周年 投稿日:2019/06/21(金) 13:54:05
    id:E1OTM4NjI5
    返信

    それよりいい加減発売中止になった4を作ってくれよ

  8. [67551] 名前:ゲーム好きの774さん@3周年 投稿日:2019/06/21(金) 23:07:40
    id:I4MzM1NTU1
    返信

    いまさらだけどスクエニともに昔から外注が多かったが・・・発注先選べないんですか?