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【悲報】カプコン「日本のゲーム市場の9割はSwitchで占められているので考え直す必要がある」

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AOKFDORza

――日本のゲーム市場へは、どのような見方をされていますか。

辻本 日本独自の市場構造として、「Nintendo Switch」が占める割合が高い。ファミコンやスーパーファミコン、ニンテンドーDS、Wiiといったプラットフォームの歴史を振り返れば、以前から任天堂のシェアが高いのは分かりきっていることです。現在の販売ランキングを見ても、ほぼ9割がNintendo Switchのタイトルで占められています。

一方、海外市場では、各ハードの割合のバランスが取れています。そうした中、日本市場に力を入れるとなると、どうしてもNintendo Switchもしくはスマートフォン向けタイトルの開発に比重を置かざるを得ません。グローバルで即戦力となるようなゲーム人材の育成という観点から考えて、この状況は長期視点では課題とも言えるかもしれません。カプコンとしてはPC版に力を入れながら、日本の市場についてもう一度考え直す必要があると思います。

https://news.yahoo.co.jp/articles/93004edc2d9041b2a325f8a1c52763f928b70eba?page=3

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4F+7dOuod
今はモンハン以外全く出してないから
なんか作るってことか?
ファンが黙ってないだろ
おとなしくpc向け作っとけ

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9pratrI1a
PSじゃソフト売れないって言われてて草

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mfAbBe/+a
イマサラタウンw

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sMF3Ddtkr
カプコンが和サードのブロック権の筆頭なんだっけ?
任天堂に開発費出させてモンハン開発させる一方で、ソニーからはブロック権で金貰ってたんだから凄いわ

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JL05KAzl0
ソニーと契約したブロック権が意味なかったねw

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u37+JJQY0
考えた結果
より一層PCに注力します

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dmQw3H92M
市場じゃなくて販売ランキングな

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u9B77Ev60

>>9
市場そのものだよ

> 日本市場に力を入れるとなると、どうしてもNintendo Switchもしくはスマートフォン向けタイトルの開発に比重を置かざるを得ません。

> カプコンとしてはPC版に力を入れながら、日本の市場についてもう一度考え直す必要があると思います。

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZjFkuiS6a

>>15
記事にはこうあるよ市場じゃなくてランキング

現在の販売ランキングを見ても、ほぼ9割がNintendo Switchのタイトルで占められています。

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u9B77Ev60

>>19
カプコンの解答を見ろよ
開発に比重を置く必要があると言ってる

なんで目を逸らそうとする?理解しようとしない?

> 日本市場に力を入れるとなると、どうしてもNintendo Switchもしくはスマートフォン向けタイトルの開発に比重を置かざるを得ません。

> カプコンとしてはPC版に力を入れながら、日本の市場についてもう一度考え直す必要があると思います。

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g2CywLr00
まぁランキングといってもTOP10も4ケタだらけという寂しさだしな
一部のジワ売れソフトだけが残ってるだけで多様性は壊滅状態だな

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PRTnnw5ya
何故かこれ関係の記事出すとスイッチがPC市場の足を引っ張ってるとか訳のわからん主張しだすやつが出てくるんだよな

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4F+7dOuod

日本市場に力を入れるならSwitch向けに出さざるを得ない
(力入れるかはこれから決める)

としかいってないんだよね
現状力なんか入れてないから
Switchにとってはマイナスにはならない

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g2CywLr00
CSは力入れても数年で終わるのがネックだな

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZjFkuiS6a
>>21
過去のゲームの場合中古ばかりで金入って来なかったんだろうね

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sMF3Ddtkr

PSが死んだ今やハイエンド系は壊滅だからねw
Switch市場って中堅やインディーにワンチャンあっても、ハイエンドを得意とする大手からすると販売戦略が立てにくい訳だしな
KONAMIみたいにSwitch向けタイトル持ってる企業以外はキツイだろうな

逆にトライエースやファルコムなんて今こそ新規タイトルのチャンスだろうに何故かPSと心中する方向に舵を切ってるんよね

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:39fm11sUa

有能カプコン「PSはしんだ、それを考慮して戦略を練っている

無能スクエニ「目先の金に目が眩んでFFをしんだPSに独占で出さないといけない、しにそう

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mgBpWh2L0
Switch以外全て空気なんだから
Switchに全集中するのが正しいビジネスモデルなのに
それ以外のゴミやクズに浮気するから悩む羽目になる

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Bm/FToLx0
>>30
日本国内においてはSwitch一強で他はチンカスだが、海外では他も売れてるからな
特にPCに関しては売上の半数を占めてるから、ここに力を入れるのはまあ仕方ない
あとは何だかんだ言って最先端レベルのグラフィックを再現する技術や知識も育てたい(カプコンが育てられるかは不明)だろうから、Switchのみってのは現実的ではないわな

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZjFkuiS6a
PCの販売本数比率が50%なんだよな
新作出て過去作も一緒に買っておこうで本数伸びてそう

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g2CywLr00
でもこれからだとSwitchも厳しいしな
次世代移行も毎回博打だし、結局のところスタンスはあんまり変わらんだろう

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fQq/1Git0
>>33
というか次世代機移行はどこも博打なんだよ
なのにPSは大丈夫だと思っているサードが多い

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wng+vQJC0
>>36
コエテク方式が一番無難だわな

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g2CywLr00
>>36
PCメインでCSは様子見て後発移植が正しい

 

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T1WqI7V30
>>44
広告宣伝費考えても後発移植は効率が悪い
PCのみで儲かるビジネスモデルなら良いんだろうが、現状PS箱PCまとめて一つの市場だし

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NYpujWO00
ブロック権の話でカプコンも海外で馬鹿にされてたから
switchに逃げて来て必死やろうな

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T1WqI7V30
カプコンにとっても日本市場は無視できないというお話

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:moc67kGWp
むしろ今回その賭博に PS5は大失敗して
ここではいっさいソニーの話は総スルーなんだろうな

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DzYWmAQVa
9割でも表現として控えめだよな

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ajqd3sH7d
日本市場メインのシリーズはSwitchをリードプラットフォームにするしか道はないな

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Rl0wRvpv0
ゲーム業界が自浄作用を発揮して
不正の常習犯にNOを突きつけてほしいね
特にカプコンには期待したい

 

引用元

コメント

  1. >>17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g2CywLr00
    >>まぁランキングといってもTOP10も4ケタだらけという寂しさだしな
    >>一部のジワ売れソフトだけが残ってるだけで多様性は壊滅状態だな

    はい雑な全滅論
    ランキング見てりゃ常にトップ10が5桁ばかりの週なんて昔から滅多に無いことも
    長期間ランクインしてる定番ソフトの内容が多岐にわたってることもすぐ分かる
    ブロック権で他社の邪魔してたソニーが勝手に死んでるだけ

    • そのランキングにすら滅多に入れないPSさんをディスってよな

  2. スマホが

    • すまぬ操作ミスで送られてしまった

      スマホが壊滅的なカプコンはPCに集中したままにするかSwitchの比重を上げるかの二択しかないよね

      と言いたかった

      • 二択どころか国内では一択だけど、↑のカプコンの記事では「それはまずい」と言ってる
        カプコンとしてはハイエンド環境でのゲームをリリースしたい(バイオ等を指してる)が、海外では兎も角日本ではそれが出来ない。
        グローバルで打ち勝つにはハイエンド環境のゲームリリースをメインしたいのに、それが出来ないと言ってる
        平たく言うと「ウチの野望に任天堂が足引っ張ってる」というふざけた内容の話。で続く「日本市場を見直す」てのは記事の流れを素直に読むと日本市場を完全に捨てることも考えないといけないねっていう巫山戯た話なのよ

        • 足を引っ張ってるのはスイッチ以外のハードだろ
          スイッチ以外が大爆死してるせいで日本市場に力を入れるならスイッチ、もしくはスマホに出さざる得ない
          スマホも指摘されてるのにとにかくスイッチガーしたくて仕方ない基地外は黙ってろよw

          • スイッチガーじゃなくて普通に社長の記事読めよ
            あの社長は日本だとスイッチ1強のためにウチの持ち味が使えない。技術向上のためにもハイエンド環境のハードが生きてることが望ましいけど、そうじゃないので日本市場は見切りつけるかもってそう書いてあんだろ
            どんだけ記事読めないんだよ。文句なら妄言吐いてるカプコン社長に言えよ。

            • 他のハードが足を引っ張ってるのは事実だろ
              それにスマホ抜いてとにかくスイッチガーw
              スマホに言及したら都合悪いのかな?w

  3. 実際、KONAMIみたいに国内特化したタイトル(桃鉄、パワプロ)持ってるところはswitch1本でもなんとかなるんだろうけど、他のサードはそうもいかんからな

    • コナミは遊戯王もあるからねぇ
      あれも意外とワールドワイドだし

  4. この発言の意義は「PSはダウンロード版が売れてる」というファンボの妄想がサードのトップからまた否定されたということ

  5. パリティ契約にブロック権
    反省しとんのか?

  6. そもそも言うてpcで技術磨いてるかこいつら?
    性能高い環境で最適化もせず容量も肥大化させたままでゲーム出してるだけに見えるがw
    パリティ条項で手抜き仕事してる癖によく言うよ

  7. どうにも意図が読めない発言だな
    任天堂一強の国内市場を変えるためにモンハン次回作はPSや箱でって話なのか
    今後は海外やPCに注力して任天堂ハードでのソフトリリースを控えていく事を示唆してるのか

    どちらにしてもカプコンにとって国内での利益を大きく減らす選択になるから流石に違うと思うけど

    • 下はそうだけど上は逆では?
      “日本市場に力を入れる”なら、Switch市場を活用し日本向けタイトルの
      ラインを増やす方向性も考えている、という話では。

  8. 普及率が低い時は考える必要もあるが出来るだけ任天堂ハードは抑えておいたほうが良いと思うけどな
    何だかんだで子供時に楽しんだ思い出が原体験となってIPのファンになるという事が多いだろうし
    将来を見越すならおっさんしか居ないハードじゃなく子供に種を巻くのは必須

  9. そもそも日本でも海外でも売れるゲームを作れば良い話、なんでややこしく言ってるの?

  10. そんな才能も技術も無いからに決まってんだろ

  11. また書いた方が良いね、視覚的サポートが必要だし。
    PS5の4月からの全パッケージ売上本数
    (----:週販Top30圏外で不明)
    4月 ----  レゴ スターウォーズ
       1551本 GTA V
       3807本 ネプテューヌSS
       ----  クリステイルズ
       ----  MotoGP22
    5月 3503本 春ゆきてレトロチカ
       ----  DbD UE
       ----  アセント
       ----  Dolmen
       ----  バーシステンス
       ----  冤罪執行遊戯ユルキル
       ----  Five Nights
    6月 1717本 クアリー
       ----  ディスガイア6
       1284本 Sniper Elite 5
       ----  DNF DUEL
    7月 ----  F1 22
       ----  Outriders
       ----  風のクロノア1&2
       ----  マッチポイント テニス
       ----  MX vs ATV
       ----  Outward DE
       2407本 英雄伝説 黎の軌跡
       ----  スノーランナー
       ----  Sifu:VE
    合計14269本

  12. 海外がバランスとれてるように見えるのはチャートがPCまで含んだ合算だからで、家庭用ゲーム市場は日本と同じだろ。だから「PCデー」と口からヨダレたらしながらうわ言を繰り返してる訳で、PSや箱は実は何も関係ないとw

  13. 「PC版に力を入れながら、日本の市場についてもう一度考え直す必要がある」
    ってのをどう解釈するか
    PCメインで日本を捨てるのか、日本で売れるように力を入れるのか

    • PC版サマーおま国セールが至るとこで行われてる時点で日本で流行らせる気がねえよこの企業

  14. カプコンは売上が下がって会社が下降すると大ヒットを出してる感じなので、もうちょっと屈んだ方が新しい面白いゲームが出そう。

  15. DL9割だからファミ通ランキングなんて意味がないって言ってた連中をPSでめっちゃソフト出してるカプコン自ら否定してるのマジで草

    • この内容ならソースに足り得る
      これからdl9割に対してのカウンターにどんどん使ってきたい

  16. >一方、海外市場では、各ハードの割合のバランスが取れています。そうした中、日本市場に力を入れるとなると、どうしてもNintendo Switchもしくはスマートフォン向けタイトルの開発に比重を置かざるを得ません。

    モンハンだって海外で売れてるんだろ?
    余程尖ってたり拗れてなければそのままでも問題なかろうに

  17. UBi「日本で起きた事は海外でも遅れてやってくるぞ」

  18. バランスが取れてるって随分歯に絹着せて言ったけどPS5+PS4だから大してバランス取れてないのでは

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