1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vhtNVhTz0
というかPCでその程度のグラボだと4Kとか不可能なイメージしかない
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bGkRDOsg0
>>1
3年前に出たsteam deckで動いてるゲームだぞ
3年前に出たsteam deckで動いてるゲームだぞ
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jo9UibWRM
なにが1050相当なの?
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3TJYMNP20
1050tiでワイルズ動くんやで
それに加えて最適化とAIや
ソフトメーカーの努力次第やが割と余裕やろ
それに加えて最適化とAIや
ソフトメーカーの努力次第やが割と余裕やろ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vhtNVhTz0
>>3
マジかよ
ワイルズとかSwitch2程度じゃ不可能とかさんざ言われてたのに嘘だったのか
まあでもサイパンがあそこまで動いててワイルズ程度動かせないとかおかしいな
マジかよ
ワイルズとかSwitch2程度じゃ不可能とかさんざ言われてたのに嘘だったのか
まあでもサイパンがあそこまで動いててワイルズ程度動かせないとかおかしいな
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3TJYMNP20
>>5
まー実際は激重のワイルズベータ版より製品版アプデで少しずつ軽くなってるってのもあるけど何とかギリ動かせるレベルや
そこから最適化とdlssで誤魔化せば不可能ではない
まー実際は激重のワイルズベータ版より製品版アプデで少しずつ軽くなってるってのもあるけど何とかギリ動かせるレベルや
そこから最適化とdlssで誤魔化せば不可能ではない
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aexTCVTxM
バリバリ動くかどうかは知らんが解像度や画質設定下げているんじゃね?
あとDLSSで誤魔化しがきく
あとDLSSで誤魔化しがきく
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vhtNVhTz0
>>4
4Kの実解像度はSwitch相当の解像度がDLSSでアプスケされてるんかな
PCだとDLSSでそこまで出来るイメージがないからどうもしっくりこない
4Kの実解像度はSwitch相当の解像度がDLSSでアプスケされてるんかな
PCだとDLSSでそこまで出来るイメージがないからどうもしっくりこない
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qRJRoHt1d
>>9
スペック固定のCSで採用されるのが初めてだから、どれくらい効果的なのかマジでわからんのよな
スペック固定のCSで採用されるのが初めてだから、どれくらい効果的なのかマジでわからんのよな
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S3/rv22s0
任天堂独自のAIと魔法のDSLLがあるから余裕なんだよなあ
SSDより速いSDカードもあるし最強
SSDより速いSDカードもあるし最強
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mwdg2buu0
世代が4つくらいズレてるから
TFlops の2倍くらい効率化されてる
UE で分かるようにメモリを余分に使うことで超効率処理
みたいな塊になってる
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E3dH8/At0
Switch版Arkの解像度は可変で底辺は30 4×170だったよ
そゆこと
そゆこと
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BEJvWo8J0
相当って表現はわかりやすくする為の雑な表現で
正確には違う物なんだから結果が違うのは当たり前
正確には違う物なんだから結果が違うのは当たり前
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vhtNVhTz0
>>12
まあそれはそうなんだけど、1050ti相当というのはそれなりの専門家がそれなりに機器でリバースエンジニアリングで出した解析結果
目安として出ている以上、そのスペックでそこまで出来てしまうのか?って思っちゃうのは致し方ない
まあそれはそうなんだけど、1050ti相当というのはそれなりの専門家がそれなりに機器でリバースエンジニアリングで出した解析結果
目安として出ている以上、そのスペックでそこまで出来てしまうのか?って思っちゃうのは致し方ない
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qRJRoHt1d
>>24
ん?Switch2のチップって流出してるん?
ん?Switch2のチップって流出してるん?
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ynj4x+Hg0
任天堂の技術力があれば超絶最適化も余裕
これがパソコンとの格の違いだな
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o5ZbocEp0
最適化って知ってる?
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bLsutKkLa
単純に4Kの負荷が高すぎるんだよ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Pys14Gkp0
ゲームハードの性能ってのは総合力
処理速度だけで全てが決まるわけではないって事よ
ハードとしてのトータル性能とそのバランスが優れていればゲームは作りやすいし潰しも利く
処理速度だけで全てが決まるわけではないって事よ
ハードとしてのトータル性能とそのバランスが優れていればゲームは作りやすいし潰しも利く
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E3dH8/At0
>>17
サイパンって12年前に発売したゲーム機でも動く程度のゲームなんですよ
もしかして2077年のゲームだと思い込んでます?
今年西暦何年かまだ覚えてます?
サイパンって12年前に発売したゲーム機でも動く程度のゲームなんですよ
もしかして2077年のゲームだと思い込んでます?
今年西暦何年かまだ覚えてます?
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RExxPgob0
実際こういうの開発者がどんなことしてるのか聞いてみたい
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MzwvKPQw0
GTX1050tiにはDLSSもないしレイトレコアもないSwitch2にはある
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C87MZTEAa
>>22
実際DLSS積んだ1050tiクラスってなるとサイパン1080pはまあ妥当かなってところだよな
4060でもレイトレ切れば4Kでもかなり動くんだから
実際DLSS積んだ1050tiクラスってなるとサイパン1080pはまあ妥当かなってところだよな
4060でもレイトレ切れば4Kでもかなり動くんだから
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1G5yiWMMd
開発者って無理矢理ハードの性能使いたがるから
モンハンワイルズとかみてみ?それいる?ってとこに性能無理矢理使ってるからw
あんなんちょっと欲張らなきゃPS4でも出せたわw
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o5ZbocEp0
>>23
岩の質量がやべーことなってるらしいな…
岩の質量がやべーことなってるらしいな…
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qRJRoHt1d
>>23
ライティングの比較動画みても、映像面は大した差はないんよな…
マジであの重さは意味わからん
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cGpJjqpJ0
一ノ瀬チームと藤岡チーム仲悪そう
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ftvYD1Z+0
正直Switch2のスペックの話より
GTA6がPS5で30fpsとか言われてることのほうがやばいだろwwwwwwwwwwwwwwwwww
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gDi/a0b80
>>35
この間出たGTA6のPVがPS5実機でのプレイ映像が半分だから見てくるといい
この間出たGTA6のPVがPS5実機でのプレイ映像が半分だから見てくるといい
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N1LP0QGo0
なんとかこきおろそうとしたいんだろうけど
RTX1050Tiなんてありませーーーん
RTX1050Tiなんてありませーーーん
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cO3LWtWo0
RTX1050ti相当って言ってるヤツが情弱なだけ
簡単な話でしょ?
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3ueL69680
魔法の〇〇があるんじゃね?
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0SsHPPxg0
>>46
PSの方の魔法は大したことなかったがこっちはどうなるかなぁ
PSの方の魔法は大したことなかったがこっちはどうなるかなぁ
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FXAh2b+S0
純粋な計算能力に関して言えば、Nvidia GTX 1050 Ti は一般的に PS4 Pro を上回ります。
これには追加のRAM、新しいCPU、より高速なストレージ、DLSS技術、レイトレーシングは含まれていません。
↑つーかアホはPS4レベルとかいってるけど、DLSSなどつかってなくて余裕でぶちぬいてるんだわ
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9FbSNypj0
GTX10XXまでは単純にパワーが映像に直結みたいな単純さがあったけど
Tensorcore積んでDLSS使うなど近年のチップはパワー以外の部分がとても影響大きい
仮にGTX10XXと同じパワーだとしても遥かに奇麗な映像が出せたりする
Tensorcore積んでDLSS使うなど近年のチップはパワー以外の部分がとても影響大きい
仮にGTX10XXと同じパワーだとしても遥かに奇麗な映像が出せたりする
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qRJRoHt1d
>>49
ぞもそも中身が30XX世代たから、スペックが1050相当だったとしても、何もかもが別モノ
ぞもそも中身が30XX世代たから、スペックが1050相当だったとしても、何もかもが別モノ
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yiK5MNFVM
宮本HALOエンジン
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oOebIh3i0
任天堂独自のDSLLを知らないにわかが多すぎる
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G9ZocO2dM
価格は上がるけどRTX40世代使うべきだったと思うんだよな
ワッパ優れているしフレーム生成もできるし
ワッパ優れているしフレーム生成もできるし
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LOx+yb/O0
>>53
部分的にやってる
アーキテクチャが単なるAmpereではなくAdaに近い部分もある中間的なものらしい
部分的にやってる
アーキテクチャが単なるAmpereではなくAdaに近い部分もある中間的なものらしい
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EANzdk2Z0
>>53
RTX40世代(Ada Lovelace)とSwitch2のSoCであるT239の設計完了は同年で
省電力機能や第8世代NvEnc等はRTX40世代からバックポートされてると言われてる
フレーム生成は無いけどアレは現状遅延が必ず発生する仕組みだし
単なるポストプロセス扱いの超解像に比べると欠点が多いんで不要かなとは
RTX40世代(Ada Lovelace)とSwitch2のSoCであるT239の設計完了は同年で
省電力機能や第8世代NvEnc等はRTX40世代からバックポートされてると言われてる
フレーム生成は無いけどアレは現状遅延が必ず発生する仕組みだし
単なるポストプロセス扱いの超解像に比べると欠点が多いんで不要かなとは
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FXx95QQd0
メーカーが調整してるんじゃないの?
コメント
ファンボーイが卑下したがってるだけで根拠のないリーク()がソースじゃ話にならんのよね
実際に動いてる映像を見てなおそう思えるのはただの病人でしかない
Switch2版スト6は540pをDLSS機能で1080p出力にしていると記事で見たな
サイパンやホグワーツもDLSS機能をフル活用しているんじゃないかな
DLSSは基本的に中解像度を高解像度にするのが得意なんで低解像度を高解像度にはできないと思った方がいい
で、ストリートファイター6はそもそもDLSSに対応してない
DLSSって言ってるのはDFだけ
サイパンもSFも最小環境は1060
というかDLSS対応してる1050tiがあるならここに持ってきてくれ
家の8700GのAPUのパソコンも事前じゃ1650程度って言われてたけど
VRAM自由に多めに割り振れるとかAFMF2.1とかフレーム生成やらの今どきの技術で性能盛れて結構満足してる
switch2もマシンスペック外で盛れる部分意外とデカいかもね
アーキテクチャがRTX30世代だからじゃないの?
バリバリ動くって言葉は聞いたことないな
ヌルヌルならあるけど
ファンボが1050Ti相当だと言い張ってるだけでは?
中華のユーチューバーが中華のフリマサイトで入手したswitch2の基盤と主張するものを解析した結果1050ti相当の性能だと言っているものを信じているだけだぞ
解析機械そのものはちゃんとしたものだろうけど
仕様が完璧に決まってて縛られてるゲーム機と、各人がCPUやらマザボやらGPUやらのグレードもメーカーも、メモリ量もストレージも使ってるモニタ枚数さえもバラバラの構成、環境で使ってるPCでは最適化の限度が全然違うわな
まあそんなCS機でもPSだけは型番、薄型とかのバリエーション、開発機で仕様が異なっていることが非常に多くて最適化が意味を成していないんだけどね
比較対象がPS4って笑
君もたいがい便利な脳してるな
アーキテクチャ的には、RTX 3000シリーズのAmpereなんだろ?
だからCS機で性能煽りは無意味なんだよ。
と言うよりPC、特にハードの仕様が完全にFixされてないwindowsが性能を引き出しづらいって言うべきか。
結局最後はどんなソフトが出たかが重要。それでもホグワーツレガシーの無茶苦茶な移植は凄いがな。
Switch2のRTX30のAmpereとは世代が違う
Switch2に最適化されている